Продолжаю серию небольших полезных гайдов по 1.3.6.
Персонажи и прокачка
Если вы играете больше 1 часа в день, сразу рекомендую качать двух персонажей и на 30 лвле женить их (жениться можно с 20, но свадебный квест с 30). Свадебку нужно делать ежедневно. Если вы найдете мужа/жену отдельного, то можете столкнуться с тем, что он/она не будет в нужное время в сети, а развод стоит слишком много денег (коих в начале будет жутко и так не хватать).
Не качайте все подряд скиллы. На старте сервера юанек у людей и у вас нет. Голда стоит на продажу копейки. Что-то меняться с экономикой начнет когда игроки активно в Гуй-му пойдут.
Желательно играть констой. После 70 лвла без пати будет тяжко. Если прям фулл КП собрать не вариант, можно заранее сгруппироваться в 2-3 человека по 3-2 персонажа каждый. Учитывая что гуй на Х ограничен будет в 3 персонажа - сможете и качаться и фармить юани стабильнее, чем искать рандомов.
Исходя из идеи, что нужно брать 2-3 окна, попробую расписать как я вижу эти связки.
Для 2х окон:
| Классы | Плюсы | Минусы | Примечание |
|---|
|
- Друид всегда с баффами приста
- Тарелка на скорость каста
- Оба маг-классы, так что поменяв пушку на друиде на более крутую - можно предыдущую отдать присту
- Маг пушки из ХХ на 60/70/80 изи фармятся такой связкой, это стабильно и профитно. Выбивать или покупать разные формы или уже скрафченные пушки не надо
- Старую бижу и шмотки на пение, например, 3% можно легко отдать своему присту, если намутил на 6% и больше
- Легко в 2 таких окна ходить в Гуй-му (прист в сфере, друид в бобовнике)
|
- Старт в разных городах, до 20 лвла придется качать каждого чара отдельно
|
- По мне лучшая связка, которая закрывает потребности в любом контенте
|
|
- Прокачка до 20 лвла в одном городе
- Бафф на ХП + возможность протащить друида мимо мобов в ХХ, чтобы не чистить
|
- Дорогие классы в игре. Друиду нужно купить Бао+Феникса, танк жрет хирки на ХП как не в себя
- Не очень удобно проходить Гуй-му в 2 окна
|
- Я сам играю данной связкой, потому что клану нужен хай-лвл танк в катоводы
|
|
- Танки и присты часто нужны в данжах, можно будет напроситься в рандомные пати этой парочкой
- 80% нужных баффов в одной руке
- Снижение расходов хирки у танка на прокачке
|
- Танк все еще дорогой в плане расходок
- Самые медленные чары в прокачке на мободроче/квестах
|
- Связка хорошая, но прокачаться будет сложно в 1 человека без пати, но оба класса всегда нужны
|
|
- Удобно качаться до 20 вместе
- Есть полет со старта
- Можно оставлять в сфере/буре чаров в Гуй-му и уходить афк
- В целом оба чара легко передаются кому-нить вторым-третьим окном, плюс можно ими напроситься к соло-друле помочь пофармить вместе ХХ
|
- Лук не сильно получает профит личный от баффов приста, хотя на ПК наличие карманного приста лишним не будет
|
- Многие качают лук+прист из-за удобства прокачки до 20, дальше немного дожать до 30-го, сделать свадебку и поставить того же приста на прокачку ежами
|
|
- Легкий фарм ХХ, даже если один друид не успевает отхиливать Бао - второй помогает
- Второму друиду хватит просто скорпиона, не нужно донатить на Бао-Феню
- Легко одевать второе окно шмотками, ставшими не нужными на первом
- Так как тут разрешены гомосвадебки - нет проблем сделать однополую пару в 2 окна
- Прокачка до 20 в одном городе
|
- Пати-контент сомнителен (Гуй-Му, Иней, Луна), но друиды с 60 лвла живут в ХХ как шахтеры
|
- Из-за гомосвадебки доступной весьма годный вариант, потом еще докачать третьим окном приста на бафф или попросить у друга поделиться - вообще фарм-машина по цене 1 Бао
|
Другие связки возможны, но я бы не рекомендовал. Нужно все-равно пытаться ориентироваться на то, что вы хотите ходить в Гуй-му. А это значит что связки типа Вар+Танк - не вариант.
Брать больше 2-х окон рекомендую только если вы точно уверены в себе и в таком же напарнике, что готов собрать также 3 окна для совместного похода в Гуй. Из-за блокировки 6 окон в Гуе - 6 окон качать такое себе.
Квесты на 1.3.6 долгие (куча мобов), дают не так много, но все-равно лучше тупого мободроча. Книжки на опыт особо не спасают, если только вы не марафонщик минмаксовый. Поэтому прокачка до 71 идет на квестах, ежах и знаках.
Награды за каждые 100 заданий
Ежедневно регистрируемся в календаре
Походы в данжи по знакам. Вписывайтесь если берут и свободны.
30 лвл - свадебка + яшма
40 лвл - ежедневки в данжи, обычно на серверах их можно стакать (если квестовые боссы разные)
40 лвл - Куб. Проходим где-нибудь ближе к концу дня, в 21-00 и далее, когда получите максимум уровня. Во-первых, так будет проще пройти Куб (не все персы пройдут Куб ровно на 40-м), во-вторых, награда выше каждые 10 лвлов (на 49 лвле куба вы получите 200к опыта, на 50-м - 250к опыта и тд)
40+ - еженеделька
40+ по четвергам в 20-00 Конкурс ремесленников (ремесло) - обязательно к посещению, а если вы еще и танк - на лоу-лвлах легко доберетесь до финала. Вход стоит
100к юанек.
60 лвл - контракты
70 лвл - гео
71-85 - Гуй-му Мастер - лучший способ заработать деньги и прокачаться, без гуя отстанете в прокачке
80+ - Иней, но нужен кто-то 85-го лвла, чтобы запускал квесты. Лучший способ прокачаться, если вам не нравится по 3 часа подряд торчать без отдыха в Гуй-му. Ходить нужно под книжками на экспу, в идеале на 80+ проходится до голов за час.
85+ - Гуй-му Магистр. Говорят на Камбеке усложнили. Я всегда 80-90+ качался в Инее, 40-60 минут забег в иней, перекур и погнали снова. В Магистре перекуры на боссах и можно вайпнуться и получить ни-че-го.
Из нюансов по прокачке:
Вы не можете брать квесты, если их переросли. Если вы заморачиваетесь сделать абсолютно все квесты - их придется не пропускать (поправьте если на Камбеке можно брать квесты лоу-лвл). Если же за квестами не гонитесь - можете игнорить все квесты подводные. Слишком долгие. Либо делайте их в пати.