- Регистрация
- 1 Авг 2022
- Сообщения
- 1,440
- Реакции
- 1,667
- Баллы
- 500
- Сервер
-
- 1.4.6
- Жду 1.4.6 [X]
Привет, жители ComebackPW 1.4.6!
Май уже уверенно вступил в свои права: где-то пахнет шашлыками, где-то расцветает во всю весна, а где-то... на просторах Идеального мира снова кипит своя маленькая жизнь. Кто-то готовится к новым сражениям, кто-то строит планы на выходные, а кто-то просто заходит в игру, чтобы встретить знакомые ники и провести вечер в хорошей компании.
После слияния сервер постепенно обживается в новом ритме, кланы присматриваются друг к другу, игроки привыкают к общей карте, а мы продолжаем наблюдать за тем, как из отдельных историй складывается одна большая хроника нашего общего игрового дома.
Так что наливаем чай, устраиваемся поудобнее и вместе заглядываем в события прошедшей недели.
Начинаем 53-й выпуск Хроник ComebackPW. Поехали!
Май уже уверенно вступил в свои права: где-то пахнет шашлыками, где-то расцветает во всю весна, а где-то... на просторах Идеального мира снова кипит своя маленькая жизнь. Кто-то готовится к новым сражениям, кто-то строит планы на выходные, а кто-то просто заходит в игру, чтобы встретить знакомые ники и провести вечер в хорошей компании.
После слияния сервер постепенно обживается в новом ритме, кланы присматриваются друг к другу, игроки привыкают к общей карте, а мы продолжаем наблюдать за тем, как из отдельных историй складывается одна большая хроника нашего общего игрового дома.
Так что наливаем чай, устраиваемся поудобнее и вместе заглядываем в события прошедшей недели.
Начинаем 53-й выпуск Хроник ComebackPW. Поехали!
Традиционно начнём с самого интересного — с передвижений по Карте владений.
Новая неделя — новые ставки, новые клановые знакомства и встречи, новые эмоции, а для кого-то, возможно, и новые переживания.
Эти выходные, как это часто бывает в майские праздники, прошли немного сумбурно: кто-то уехал на долгожданные шашлыки, кто-то готовился к предстоящим ГВГ, кто-то просто отдыхал, а кто-то проводил время на клановой сходке.
Но вернёмся к ставкам.
Как заведено на сервере уже не первый год, именно на майские праздники часто выпадают первые боевые ГВГ после слияния. И, как водится, из-за этих самых праздничных выходных в Тир-1 обычно принято не устраивать серьёзных столкновений, а немного перевести дух перед будущими встречами. Этот год исключением не стал:
А вот в Тир-2 сообществе выходные прошли заметно активнее. Некоторым кланам всё же удалось собрать часть составов и провести боевые встречи. Хороший пример — кланы
Также после вайпа карты, как вы могли заметить, не всем удалось сразу «приземлиться» на карту. Именно в эти выходные в гонку за территориями вышли такие кланы, как
При этом на карте всё ещё оставалось достаточно территорий, занятых кланами, которые пока не выглядят серьёзной угрозой для более боевых коллективов. Правда, насколько долгим окажется их присутствие на карте — вопрос открытый. Не каждый из них сможет дать отпор тем, кто потенциально решит присмотреться к этим землям поближе.

Завершилась всего лишь вторая неделя после слияния, но уже сейчас можно сделать первые осторожные выводы: кто из кланов действительно нацелен на боевые ГВГ, а кто пока предпочитает более спокойный маршрут по карте.
Субботнее ГВГ:
Мы собрали около 45 человек Майские праздника дали о себе знать - многие не смогли прийти а тем кто пришел будет выплачена повышенная ЗП - для нас самый интересны ивент на сервере это ГВГ и мы ставим его в приоритет, Alfhеim респект что вышли и собрали неплохо народу - у ребят не хватало урона выбить наши каты ГВГ закончилось в одну атаку
Воскресное ГВГ:
В Воскресенье у нас была хуже отписка многие ПЛ и РЛ не смогли присутствовать на ГВГ мы вывели 36 +/- по отписи - ребята также вышли и собрали хорошее количество людей
Второе ГВГ было сложнее но также прошло в 1 атаку.
в целом ждём окончание Майских праздников и возврата оставшихся людей в клан STAFF
Да что тут говорить, в целом хорошо сыграли для первой попытки, состав еще друг с другом толком не знаком, нужно время, пока ребята привыкнут, будем и дальше пробовать, первые победы уже не за горами!
привет , да с кайфом по гвгшили , после праздников продолжим
Обновление 277
На этой неделе главным закулисным событием стало Обновление 277, которое получилось довольно насыщенным: тут вам и новые механики, и новый данж, и PvP-событие, и приятные мелочи для удобства игроков.
Главными героями обновления во многом стали друиды: для них добавили эволюцию боевых питомцев 100+ уровня и новый данж «Зал наказаний», где добываются Мускусные шарики. Правда, старт обновления прошёл с приключениями — почти сразу был обнаружено, что давний баг, знакомый ещё со времён оффы работает. Однако игрокам не было позволено пользоваться им втихую, проблему оперативно вынесли в предложку, и вскоре баг был исправлен. Теперь данж проходится только по механике.
На этом обсуждение не закончилось: друиды предложили добавить Мускусные шарики в шоп или сделать дополнительный обменник, но администрация инициативу не одобрила. По их позиции, новый контент должен проходиться постепенно, а не закрываться “здесь и сейчас”, чтобы данж и трудозатраты игроков не обесценивались.
Ещё одна крупная новинка — PvP-событие «Караван Comeback». Участникам предстоит доставлять припасы, проходя четыре отрезка пути, но, конечно, всё не так просто: на событии нельзя пользоваться питомцами и полётами, а скорость передвижения ограничена. То есть убежать красиво в закат не получится — придётся идти, терпеть и выживать под всем тем, что серверное PvP умеет предложить.
Событие проходит по понедельникам, средам, пятницам и воскресеньям в два временных окна: 14:00–15:00 и 23:00–00:00.
Я успела посетить «Караван Comeback» дважды: в первый запуск события и в воскресенье. Первый забег прошёл довольно спокойно — настолько, что некоторые игроки в шутку уже успели «перекрестить» ивент в PvE-активность, потому что боевого фана там было немного. Однако в воскресенье ситуация заметно изменилась: маршрут уже сопровождался более масштабными стычками и замесами между игроками, так что PvP-составляющая события всё же дала о себе знать.
В Арену Героев также внесли небольшую, но важную правку: при появлении персонажа в начале каждой комнаты, помимо «Несогласия», теперь добавлена система Non-target, временно скрывающая игроков от выбора в цель. Возможно, это сделает старт комнат чуть менее болезненным и чуть более интересным.
Отдельно стоит отметить и приятный исторический штрих: на локации «Аллея Славы» появился победный монумент
гильдии
Сейчас я выделила лишь несколько основных и, на мой взгляд, самых заметных моментов Обновления 277.
С подробностями новых механик и всеми техническими правками можно ознакомиться в специальной теме на форуме проекта.
Летописи Perfect World
Хочу напомнить всем форумчанам, игрокам и гостям форума о замечательной возможности погрузиться в волшебный лор Идеального мира.
Благодаря стараниям Алексея (Mortis) на нашем форуме появился целый раздел, посвящённый переводам глав по лору Perfect World.
Летописи Perfect World
Хочу напомнить всем форумчанам, игрокам и гостям форума о замечательной возможности погрузиться в волшебный лор Идеального мира.
Благодаря стараниям Алексея (Mortis) на нашем форуме появился целый раздел, посвящённый переводам глав по лору Perfect World.
Если в игре ты заметил(-а) интересный момент, стал участником яркого происшествия или просто хочешь поделиться историей, которая достойна попасть в Хронику — не стесняйся!
Пиши мне в личные сообщения, и, возможно, именно твой рассказ появится в следующем выпуске.
Хроника создаётся не только ради игроков, но и вместе с игроками.
Понедельник — ГМ-босс Василиск, или эра двухчасовых фанов V2.0
Лут забирает клан: -
Неделя началась с очередного двухчасового фана на Василиске. И, честно говоря, приятно наблюдать за тем, как кланы продолжают выходить на замесы и драться до последнего. В этот раз тенденция по количеству участников почти не просела: на локации снова стабильно держалось 300+ игроков.
Первыми друг с другом столкнулись
участники
Тир-2 сообщество тоже не заставило себя долго ждать: к замесу присоединились
Очевидно, что раз фан продлился все два часа, то без отагров босса здесь не обошлось. Первый такой трюк был успешно провернут примерно через 20 минут после появления Василиска, когда у босса было снято около 1/5 ХП. Следующий отагр произошёл ещё примерно через 20 минут — снова на похожих значениях здоровья.
Основной замес разворачивался вокруг босса. Локация в Туманной чаще сама по себе достаточно «весёлая», но, несмотря на это, игроки далеко от точки не расходились и продолжали держать фан в пределах зоны вокруг Василиска.
На двух отаграх дело, конечно, не закончилось. Босса вновь увели от точки респа, и спустя примерно полчаса история повторилась. В какой-то момент показалось, что игроков на локации стало заметно меньше: если в первый час тешка стабильно показывала 300+, то позже куда-то пропало примерно 60–70 человек.
Ближе к последним 30 минутам до исчезновения босса кланы, кажется, уже окончательно поняли, что сегодня Василиска не заберёт никто. Фан постепенно начал смещаться с земли в воздух, но и без внезапных врывов не обошлось:
Оставшееся время босса уже практически никто не трогал. В итоге Василиск так и не был убит, а понедельничный фан завершился воздушными столкновениями и очередной двухчасовой мясорубкой, где победителем, пожалуй, снова стал сам босс.
Среда — ГМ-босс Комендант, Тир-2 и двухчасовые фаны
Лут забирает клан: -
Тир-2 кланы, судя по всему, решили ничем не уступать своим «старшим» товарищам и тоже начали устраивать полноценные двухчасовые фаны.
Именно такой исход получился в прошлую среду: кланы вышли, пофанились, немного попрактиковались в отагре боссов и спустя два часа разошлись.
Первыми на локации появились
ImperiaL и
STAFF — они же первыми и схлестнулись между собой. А уже с появлением Коменданта начали призываться и другие участники:
TrashCan,
RDN,
Valhallа. Даже
рhase решили выйти пофаниться небольшим составом.
Что касается самого босса, перетянуть Коменданта на себя пытались многие.
Примечательно и то, что Коменданта почти никто из пристов не печатал. В Тир-1, конечно, таких ошибок стараются не допускать.
Первый отагр случился довольно быстро — примерно через 10 минут после появления босса. Следующий последовал ещё минут через 20. Перехватить контроль над Комендантом пытался, кажется, буквально каждый, но надолго удержать его не удавалось никому.
Дальнейшие отагры я уже перестала отслеживать, потому что сам фан получился достаточно насыщенным и динамичным. Замесы не прекращались до самого исчезновения Коменданта, а босс в итоге так и остался главным свидетелем очередного двухчасового противостояния Тир-2 сообщества.
Лут забирает клан: -
Тир-2 кланы, судя по всему, решили ничем не уступать своим «старшим» товарищам и тоже начали устраивать полноценные двухчасовые фаны.
Именно такой исход получился в прошлую среду: кланы вышли, пофанились, немного попрактиковались в отагре боссов и спустя два часа разошлись.
Первыми на локации появились
Что касается самого босса, перетянуть Коменданта на себя пытались многие.
Примечательно и то, что Коменданта почти никто из пристов не печатал. В Тир-1, конечно, таких ошибок стараются не допускать.
Первый отагр случился довольно быстро — примерно через 10 минут после появления босса. Следующий последовал ещё минут через 20. Перехватить контроль над Комендантом пытался, кажется, буквально каждый, но надолго удержать его не удавалось никому.
Дальнейшие отагры я уже перестала отслеживать, потому что сам фан получился достаточно насыщенным и динамичным. Замесы не прекращались до самого исчезновения Коменданта, а босс в итоге так и остался главным свидетелем очередного двухчасового противостояния Тир-2 сообщества.
Четверг — Арена героев
Лут забирает клан:
Пуджы.
В этот четверг Арена Героев немного, но всё же поредела. Если на прошлой неделе была практически полная заполненность, то в этот раз на ивент зашло чуть больше 280 игроков. Несмотря на небольшой спад, онлайн всё равно остался более чем достойным.
Среди участников — всё те же знакомые лица:
Пуджы,
Feast,
рhase,
ImperiaL,
Alfhеim и другие кланы. Численное преимущество, как и ожидалось, было за первой тройкой, однако Арена Героев уже не раз доказывала: количество игроков здесь важно, но далеко не всегда именно оно становится решающим фактором.
В этот раз в финале сумели выделиться и буквально прогрызть себе победу
Пуджы.
Клану удалось довести ивент до победного конца и забрать Арену за собой.
В целом событие прошло без резких неожиданностей, но с хорошей плотностью участников и привычной конкуренцией. Даже при небольшом снижении онлайна Арена Героев продолжает оставаться одним из тех ивентов, где кланы могут не только показать состав, но и проверить свою собранность в условиях общего хаоса.
Лут забирает клан:
В этот четверг Арена Героев немного, но всё же поредела. Если на прошлой неделе была практически полная заполненность, то в этот раз на ивент зашло чуть больше 280 игроков. Несмотря на небольшой спад, онлайн всё равно остался более чем достойным.
Среди участников — всё те же знакомые лица:
В этот раз в финале сумели выделиться и буквально прогрызть себе победу
Клану удалось довести ивент до победного конца и забрать Арену за собой.
В целом событие прошло без резких неожиданностей, но с хорошей плотностью участников и привычной конкуренцией. Даже при небольшом снижении онлайна Арена Героев продолжает оставаться одним из тех ивентов, где кланы могут не только показать состав, но и проверить свою собранность в условиях общего хаоса.
Четверг — ГМ босс Comeback
Лут забирает клан:
Пуджы.
А вот на боссе Comeback конкуренции в этот раз не сложилось. Кроме клана
Пуджы на событие никто не вышел, поэтому босс без особого сопротивления достался именно им.
Лут забирает клан:
А вот на боссе Comeback конкуренции в этот раз не сложилось. Кроме клана
Воскресенье — Баньши
Лут забирает клан:
TrashCan+
RDN+
Valhallа.
Майские праздники захватили многих игроков в свой страшный плен, лишив их не только ГВГ, но и воскресного фана.
На Баньши в этот раз на всё про всё прошло достаточно спокойно. Доминирующей стороной выступили
TrashCan+
RDN+
Valhallа. Помимо них на локации засветились небольшие группы игроков от
STAFF,
Аfterlife,
рhase и
Feast — иными словами, всех было понемногу.
Масштабных столкновений зафиксировано не было. Босс был убит довольно спокойно и без той плотной мясорубки, которую мы уже успели привыкнуть видеть на недельных ивентах.
Видимо, в этот раз майские праздники оказались сильнее серверного PvP.
Лут забирает клан:
Майские праздники захватили многих игроков в свой страшный плен, лишив их не только ГВГ, но и воскресного фана.
На Баньши в этот раз на всё про всё прошло достаточно спокойно. Доминирующей стороной выступили
Масштабных столкновений зафиксировано не было. Босс был убит довольно спокойно и без той плотной мясорубки, которую мы уже успели привыкнуть видеть на недельных ивентах.
Видимо, в этот раз майские праздники оказались сильнее серверного PvP.
Воскресенье — ДЦД
Лут забирает клан:
Пуджы.
А вот вечернее ДЦД я, к сожалению, была вынуждена пропустить из-за «Модного приговора», который в это же время проводился в рамках радио ComebackFM.
Однако по информации из некоторых источников, кроме клана
Пуджы, на ивент вышло примерно 2–2,5 пачки
Feast. Другого серьёзного сопротивления зафиксировано не было, поэтому ДЦД прошло довольно быстро и без затяжных фанов.
Лут забирает клан:
А вот вечернее ДЦД я, к сожалению, была вынуждена пропустить из-за «Модного приговора», который в это же время проводился в рамках радио ComebackFM.
Однако по информации из некоторых источников, кроме клана
Орден в копилочку улетает клану
Интерактив “Оживи момент”
Иногда один кадр может рассказать целую историю...
А иногда ему просто нужен тот, кто поможет эту историю написать...
В этом выпуске Хроник предлагаю вам рассмотреть предложенную картинку и написать короткую историю на основе увиденного. Это может быть забавная сценка, драматичный момент, внутриигровая легенда, диалог персонажей или маленький эпизод из жизни Идеального мира — главное, чтобы ваша история была связана с изображением.
Условия участия:
— от одного участника принимается только одна история;
— объём истории: не менее 5 предложений;
— история должна быть написана по предложенной картинке;
— работа публикуется в комментариях к этому выпуску;
— можно писать в любом стиле: юмор, драма, сказание, репортаж, диалог или мини-зарисовка.
Призовой фонд — 500 голды.
Он будет разделён между авторами лучших историй.
Оцениваться будут:
соответствие изображению, креативность, атмосфера и общее впечатление от истории.
Попробуйте не просто описать, что происходит на картинке, а действительно оживить этот момент — добавить ему голос, настроение и маленькую историю, которую захочется дочитать до конца.
Итоги по математическим примерам:
@Мирaжaнкa @nongratio @Сверху @Енот-xolicanes ( ниндзя ) @ЗХСТАНЮХА
@Мирaжaнкa @nongratio @Сверху @Енот-xolicanes ( ниндзя ) @ЗХСТАНЮХА
Неделя получилась немного майской, немного сумбурной, местами спокойной, а местами всё же боевой. Кто-то отдыхал, кто-то выходил на фаны, кто-то тестировал новые ивенты, кто-то спорил в предложке, а кто-то просто продолжал жить своей игровой жизнью в нашем общем мире ComebackPW.
И пусть праздничные выходные немного разбавили привычный ритм сервера, скучной эту неделю всё равно назвать сложно. Карта постепенно оживает, кланы занимают свои места, новые обновления подкидывают темы для обсуждений, а впереди нас, кажется, ждёт ещё немало интересных встреч, ставок и событий.
До скорых встреч на страницах Хроник ComebackPW!
Последнее редактирование:

