- Регистрация
- 22 Июл 2026
- Сообщения
- 18
- Реакции
- 9
- Баллы
- 25
- Сервер
-
- 1.3.6
Ник: Arcteryx
Предложение: Учитывая отрицательные игровые факторы по типу светофоров, вылеты на линках и т.п., прошу рассмотреть возможность фикса гуя, чтобы квест не слетал, когда вылетают 2 игрока или ПЛ. Знаю, что в игре есть баг, благодаря которому отмены квеста можно избежать, но мало кто о нём знает и если говорить об обычных игроках, которые не всегда проходят гуи на фул, а если еще и выкидывает их или когда "штормит" сервер/линки, то это игроков может сильно дизмаралить играть в целом, а не в плане только гуев. (банально зря потраченное время, если данж не пройден из-за таких факторов). Даже на 5-й год игры, много кто собирает пати из мира, то есть рандомные люди, у каждого разный интернет, каждый играет на разных линках, что напрямую влияет на прохождение гуя.
Считаю, что этот фикс ни на что не повлияет в отрицательном плане на проект, а лишь наоборот.
P.S - знаю, что создавали уже подобную тему в мае, но прошло не мало времени с того момента и что сам проект, что игроков "душат" всё больше и больше, и то ли еще будет, увы.
Спасибо.
Предложение: Учитывая отрицательные игровые факторы по типу светофоров, вылеты на линках и т.п., прошу рассмотреть возможность фикса гуя, чтобы квест не слетал, когда вылетают 2 игрока или ПЛ. Знаю, что в игре есть баг, благодаря которому отмены квеста можно избежать, но мало кто о нём знает и если говорить об обычных игроках, которые не всегда проходят гуи на фул, а если еще и выкидывает их или когда "штормит" сервер/линки, то это игроков может сильно дизмаралить играть в целом, а не в плане только гуев. (банально зря потраченное время, если данж не пройден из-за таких факторов). Даже на 5-й год игры, много кто собирает пати из мира, то есть рандомные люди, у каждого разный интернет, каждый играет на разных линках, что напрямую влияет на прохождение гуя.
Считаю, что этот фикс ни на что не повлияет в отрицательном плане на проект, а лишь наоборот.
P.S - знаю, что создавали уже подобную тему в мае, но прошло не мало времени с того момента и что сам проект, что игроков "душат" всё больше и больше, и то ли еще будет, увы.
Спасибо.