- Регистрация
- 1 Авг 2022
- Сообщения
- 1,633
- Реакции
- 1,815
- Баллы
- 700
- Сервер
-
- 1.4.6
- Жду 1.4.6 [X]
Привет, дорогой читатель! 
Вот и всё — лето официально осталось позади. Но новая неделя успела начаться ещё 31 августа, в последний его день.
Давайте посмотрим, как игроки ComebackPW встретили первую неделю осени: кто продолжил активно выходить на серверные события, где нашлось место для фана и чем в целом запомнились первые сентябрьские дни.
Ну а начинаем, как обычно, со ставок и ГВГ. Поехали!
Вот и всё — лето официально осталось позади. Но новая неделя успела начаться ещё 31 августа, в последний его день.
Давайте посмотрим, как игроки ComebackPW встретили первую неделю осени: кто продолжил активно выходить на серверные события, где нашлось место для фана и чем в целом запомнились первые сентябрьские дни.
Ну а начинаем, как обычно, со ставок и ГВГ. Поехали!
Выходные на сервере в этот раз прошли преимущественно в чилловом режиме: часть ставок закончилась форматом пустых чипов или твинковок. Но без боевых встреч всё же не обошлось — в этот раз всё внимание оказалось направлено в сторону этих кланов:
Мerciless —
ZAVOD
ZAVOD —
Аfterlife
Alfhеim —
No Fate
А о том, чем закончились эти встречи, какие эмоции оставили и что происходило непосредственно внутри кланов, узнаем из первых уст самих участников.
А о том, чем закончились эти встречи, какие эмоции оставили и что происходило непосредственно внутри кланов, узнаем из первых уст самих участников.
|
|
|
|
Хаи! Рассчитывали на неплохой фан, т.к. противников на прошлой неделе выходило 60+-, с учетом новых влитых людей ожидали 70+- на гвг с нами. По итогу, завода вышло еще меньше, чем было (42 наших vs 58), гвг прошло в 1 атаку без каких-либо проблем
По поводу будущего, планируем попробовать гвг с инсанити, надеюсь получится что-то интересное, ибо больше оппонентов для нас на данный момент времени я не наблюдаю
Merciless 100+ vts3
У нас был выбор идти снова на Вальгалу или попробовать что-то посложнее. Поскольку появилась возможность, мы сделали ставку на Автерлайв. Было интересно, первые наши заходы в замок не были удачными, потом подстроились под каты и успешно закончили_)
Против Мерсилес шансов к сожалению не было, слишком много заряженных персонажей, мы все равно вышли, даже в замок доползли, но только потому что противник полностью ушел в атаку_)
Есть много моментов над которыми нам нужно работать, но пока у ребят есть желание, будем выходить на гвг как есть.
"Нам нужна победа, любой ценой, но без катоприста"
|
|
привет
да по гвг , сябки нофатем за гвг
по планам пока так же с ними
Привет. Ну что, мы вышли. У нас был один человек подсад, и то мы даже не знали об этом - человек сам зашёл. Мы никого не звали, кроме своих сокланов.
А с той стороны, насколько я понял, вышло около 20 человек подсада. Хотя живых людей на ивентах у них примерно столько же - 20 плюс-минус. А на ГВГ вдруг 60–70 человек. Ну смешно же: получается, полклана - это подсад, мёртвые типы, мёртвые персонажи. Поназаходили Пуджики, разные типочки.
В целом я уверен, что если бы к нам зашло сопоставимое количество подсада, мы бы их забрали. Я предлагал просто сыграть примерно равным количеством, но он отказался - сказал, что ему нужно вывести кучу людей и показать, что они могут собрать такое количество.
И вот это как раз то, о чём я говорил: по сути, у них около 20 живых людей, а всё остальное - просто показуха. Создаётся иллюзия, что это большой и сильный клан, которого много, хотя на самом деле всё немного иначе».
Обновление 291
Обновление 291 принесло сразу несколько заметных изменений.
Главная новинка — временная цепочка заданий «Вперёд в прошлое» для игроков от 100 уровня: 8 этапов, доступных до 30 сентября, с приятной суммарной наградой, включая Шар дракона 8 уровня, 2,5 млн юаней, 1,5 млн опыта, 500 песочных часов и другие полезные предметы. Правда, получить её можно только один раз на аккаунт.
Также стартовал третий сезон «Императорской Битвы» — теперь сражения стали примерно на четверть короче, безопасная зона появляется быстрее. Не обошлось и без балансных правок для лучников, воинов и жрецов, а при входе на поле боя игроки теперь на 60 секунд получают ускорение и возможность видеть персонажей в невидимости.
Из более заметного — Зал перерождения на Main перевели на базовые рейты, а количество ключей для призыва босса увеличили до 99.
На Comeback FM тем временем появилась новая механика «Голосовой открытки», позволяющая отправлять текстовые приветы прямо в эфир в формате голосового сообщения, а ещё совсем скоро состоится пилотное шоу «Игра в кальмара» с 2000 Gold в призовом фонде.
И напоследок — теперь можно менять стилистику иконок экипировки независимо от пола персонажа. Ну и, конечно, обновление не обошлось без новых титулов, обновлённой Аллеи Славы и свежих сундуков в личном кабинете.
Обновление 291 принесло сразу несколько заметных изменений.
Главная новинка — временная цепочка заданий «Вперёд в прошлое» для игроков от 100 уровня: 8 этапов, доступных до 30 сентября, с приятной суммарной наградой, включая Шар дракона 8 уровня, 2,5 млн юаней, 1,5 млн опыта, 500 песочных часов и другие полезные предметы. Правда, получить её можно только один раз на аккаунт.
Также стартовал третий сезон «Императорской Битвы» — теперь сражения стали примерно на четверть короче, безопасная зона появляется быстрее. Не обошлось и без балансных правок для лучников, воинов и жрецов, а при входе на поле боя игроки теперь на 60 секунд получают ускорение и возможность видеть персонажей в невидимости.
Из более заметного — Зал перерождения на Main перевели на базовые рейты, а количество ключей для призыва босса увеличили до 99.
На Comeback FM тем временем появилась новая механика «Голосовой открытки», позволяющая отправлять текстовые приветы прямо в эфир в формате голосового сообщения, а ещё совсем скоро состоится пилотное шоу «Игра в кальмара» с 2000 Gold в призовом фонде.
И напоследок — теперь можно менять стилистику иконок экипировки независимо от пола персонажа. Ну и, конечно, обновление не обошлось без новых титулов, обновлённой Аллеи Славы и свежих сундуков в личном кабинете.
А вот с сундуками, как всегда, своя лотерея: кто-то предпочитает открывать их самостоятельно, кто-то — продавать, а кому-то при открытии явно улыбается удача. В этот раз особенно отличилась Suzanna, которой удалось выбить три Ордена Славы — и всё это всего за один день!
Похоже, в тот день сундуки решили, что именно ей пора немного разбогатеть.
Летописи Perfect World
Хочу напомнить всем форумчанам, игрокам и гостям форума о замечательной возможности погрузиться в волшебный лор Идеального мира.
Благодаря стараниям Алексея (Mortis) на нашем форуме появился целый раздел, посвящённый переводам глав по лору Perfect World.
Летописи Perfect World
Хочу напомнить всем форумчанам, игрокам и гостям форума о замечательной возможности погрузиться в волшебный лор Идеального мира.
Благодаря стараниям Алексея (Mortis) на нашем форуме появился целый раздел, посвящённый переводам глав по лору Perfect World.
Если в игре ты заметил(-а) интересный момент, стал участником яркого происшествия или просто хочешь поделиться историей, которая достойна попасть в Хронику — не стесняйся!
Пиши мне в личные сообщения (клик-клик), и, возможно, именно твой рассказ появится в следующем выпуске.
Хроника создаётся не только ради игроков, но и вместе с игроками.
Понедельник — ГМ-босс Василиск
Лут забирает клан:
Назвать начало недели активным в этот раз сложно: полноценными участниками фана на Василиске стали лишь
Количественный перевес
На локации также были замечены отдельные игроки
Среда — ГМ-босс Комендант
Лут забирает клан:
Alfhеim +
Аfterlife +
Valhallа
Первые полчаса прошли довольно сумбурно и хаотично. Помимо привычных участников, на фан решили выйти и игроки
Savages — примерно в четыре пачки. На локации также присутствовали оба альянса Тир-2 и
Мerciless, заглядывал и
ZAVOD.
За это время босса успели один раз отагрить, однако повторные попытки сесть на него пока успехом не увенчались. В итоге фан постепенно сместился в сторону, а Комендант остался стоять в одиночестве, ожидая, кто же всё-таки решит забрать его себе.
Еще спустя 10 минут босса вновь отагривают.
Однако ХП Коменданта не восстановилось, чем и решили воспользоваться
Alfhеim,
Аfterlife и
Valhallа, предприняв очередную попытку сесть на босса.
И на этот раз попытка оказалась успешной: спустя ещё чуть больше 10 минут им всё же удалось добить Коменданта, несмотря на периодически прилетающие в босса печати от пристов.
После смерти босса фан, как и большинство его участников, вскоре разошёлся.
Лут забирает клан:
Первые полчаса прошли довольно сумбурно и хаотично. Помимо привычных участников, на фан решили выйти и игроки
За это время босса успели один раз отагрить, однако повторные попытки сесть на него пока успехом не увенчались. В итоге фан постепенно сместился в сторону, а Комендант остался стоять в одиночестве, ожидая, кто же всё-таки решит забрать его себе.
Еще спустя 10 минут босса вновь отагривают.
Однако ХП Коменданта не восстановилось, чем и решили воспользоваться
И на этот раз попытка оказалась успешной: спустя ещё чуть больше 10 минут им всё же удалось добить Коменданта, несмотря на периодически прилетающие в босса печати от пристов.
После смерти босса фан, как и большинство его участников, вскоре разошёлся.
Четверг — Арена героев
Лут забирает клан:
Savages.
На Арену в этот раз собралось около 120 человек. Основную массу игроков составили
Savages — до 70 участников. Далее по численности расположились
Мerciless с 15 игроками, а также
Пуджы и
Valhallа — по 4 человека.
Кроме них, на Арене были замечены
Grasp — 3,
Feast,
Аfterlife и
Alfhеim — по 2,
ZAVOD — 1 игрок, а также несколько рандомных участников.
Однако до начала распределения по комнатам
Мerciless покинули Арену Героев, и в результате
Savages получили безоговорочное преимущество и забрали ивент без особых трудностей.
Лут забирает клан:
На Арену в этот раз собралось около 120 человек. Основную массу игроков составили
Кроме них, на Арене были замечены
Однако до начала распределения по комнатам
Четверг — ГМ босс Comeback
Лут забирает клан:
Savages.
На фан собираютсямножество целых два клана —
Savages и
Мerciless. Впрочем, взаимодействие этих двух кланов никак коренным образом на исход событий не повлияло:
Savages закономерно забирают босса всего за 8 минут.
Почему так долго, спросите вы? Всё просто — немногочисленные присты
Мerciless время от времени удерживали босса в печатях, немного растягивая и без того недолгий фан.
После столь стремительного противостояния в чате практически сразу появились знакомые сообщения: «фан — окончен» и «сяп за фан».
Лут забирает клан:
На фан собираются
Почему так долго, спросите вы? Всё просто — немногочисленные присты
После столь стремительного противостояния в чате практически сразу появились знакомые сообщения: «фан — окончен» и «сяп за фан».
Воскресенье — ГМ-босс Баньши
Лут забирает клан:
Grasp +
БУДКА.
Начало Баньши я пропустила, но за те полчаса моего отсутствия фан успел пройти свой путь — к моему приходу у босса уже было снесено примерно половина ХП.
Основное противостояние развернулось между двумя альянсами. Из «новичков» к происходящему подключились и игроки
ZAVOD, которые сейчас «дружат» с
БУДКОЙ. А вот считать ли их участие полноценными действиями в составе одного альянса — пока вопрос открытый.
Ещё спустя 5 минут ХП Баньши начало стремительно таять, и казалось, что развязка уже близко. Несмотря на то, что босса буквально в последний момент всё же отагрили,
Grasp и
БУДКЕ удалось довести дело до конца — добить Баньши и забрать лут.
Лут забирает клан:
Начало Баньши я пропустила, но за те полчаса моего отсутствия фан успел пройти свой путь — к моему приходу у босса уже было снесено примерно половина ХП.
Основное противостояние развернулось между двумя альянсами. Из «новичков» к происходящему подключились и игроки
Ещё спустя 5 минут ХП Баньши начало стремительно таять, и казалось, что развязка уже близко. Несмотря на то, что босса буквально в последний момент всё же отагрили,
Воскресенье — ДЦД
Лут забирает клан:
Savages.
Завершающий ивент недели прошел в уже привычном формате «фри-фарма» для
Savages.
Лут забирает клан:
Завершающий ивент недели прошел в уже привычном формате «фри-фарма» для
P.S. Эта хроника получилась немного суше обычного — в том числе по части скриншотов с ивентов. А всё потому, что мой отпускной ноутбук настолько лагал, что происходящее периодически превращалось в стоп-кадры. Поэтому кого-то из участников я вполне могла упустить из виду, а в отдельных описаниях возможны небольшие неточности.
Но теперь отпускной режим завершён — я снова в полноценном строю и с нормально работающим компьютером.
На этот раз Орденом славы пополнилась копилочка клана —
Insanity.
Хронический конкурс: «Дорисуй»
В этот раз возвращаемся к проверенной классике — Paint-рисункам.
Вам дан один небольшой элемент, а дальше всё зависит только от вашей фантазии. Ваша задача — дорисовать исходник так, чтобы в результате получилось что-то узнаваемо-пвшное.
Вам дан один небольшой элемент, а дальше всё зависит только от вашей фантазии. Ваша задача — дорисовать исходник так, чтобы в результате получилось что-то узнаваемо-пвшное.
Условия:
Условия:
— рисуем именно в Paint;
— исходный элемент должен остаться частью рисунка;
— итоговая работа должна быть связана с PW;
— можно использовать любые инструменты Paint и добавлять столько деталей, сколько хочется;
— нейросети, Photoshop и другие графические редакторы не используем;
— одна работа от одного участника;
— работа должна быть выполнена специально для конкурса, на готовой работе обязательно должна присутствовать надпись #хроническийконкурс;
Призовой фонд — 500 Gold.
Здесь не требуется уметь рисовать. Наоборот — чем интереснее вы сможете превратить обычный элемент в узнаваемую пвшную историю, тем лучше.
— исходный элемент должен остаться частью рисунка;
— итоговая работа должна быть связана с PW;
— можно использовать любые инструменты Paint и добавлять столько деталей, сколько хочется;
— нейросети, Photoshop и другие графические редакторы не используем;
— одна работа от одного участника;
— работа должна быть выполнена специально для конкурса, на готовой работе обязательно должна присутствовать надпись #хроническийконкурс;
Здесь не требуется уметь рисовать. Наоборот — чем интереснее вы сможете превратить обычный элемент в узнаваемую пвшную историю, тем лучше.
Вот и подошла к концу наша первая сентябрьская хроника. Осень только началась, а сервер уже успел подарить нам несколько боёв, немного хаоса, очередные попытки забрать боссов и, конечно же, повод снова обсудить всё это в нашей хронике.
Спасибо всем, кто участвовал в событиях, делился своими впечатлениями, присылал приветы и помогал собирать материал для выпуска.
Ну а дальше — только интереснее. Увидимся в следующей хронике ComebackPW!
Последнее редактирование:
