Что нового?
  • Промокоды сервера 1.4.6 | Promo codes server's 1.4.6 - FIVEYEARS
  • Промокоды сервера 1.3.6 X | Promo codes server's 1.3.6 X - STARTXX
  • Промокоды сервера 1.3.6 [Main] | Promo codes server's 1.3.6 [Main] - FIVEYEARS

1.4.6 [78] Хроника ComebackPW 1.4.6 — Между затишьем и неожиданностями [19.10 - 25.10]

Shiroibarа

Журналист 1.4.6
Хронист проекта
Comeback FM
Игрок ComebackPW
Регистрация
1 Авг 2022
Сообщения
1,633
Реакции
1,815
Баллы
700
Сервер
  1. 1.4.6
  2. Жду 1.4.6 [X]
Привет, дорогой читатель! 🍁

Ну что, снова встречаемся на страницах наших Хроник! Наступил понедельник, а значит, самое время отложить повседневные дела, заглянуть в игровые новости и вспомнить, чем жил сервер на прошедшей неделе.

Кто отличился на просторах сервера, какие события заслуживают отдельного внимания и что интересного произошло за эти дни? Всё это собрано в 78-м выпуске Хроник!

Заваривай чаёк, занимай удобное место и листай дальше — начинаем!
​

1.png

Если неделей ранее игроки ComebackPW 1.4.6 наблюдали за интересной серией ГВГ как в Тир-1, так и в Тир-2, то на этот раз общая картина сложилось иначе.
КАРТА78.png

В Тир-1 была лишь одна ставка — от клана
Savages на
Merciless
, в то время, как
Merciless не выдвинули ответную ставку, а просто забирают пустующий Город Истоков. В итоге Тир-1 на этой неделе обошлись без боевых столкновений.

Также удалось связаться с мастером клана
Merciless, чтобы уточнить ситуацию. В ответ он сообщил:
​
«Привет, пока что у нас пауза, а что будет дальше — даже я сам не знаю. Пока неизвестно».​
На данный момент дальнейшие планы клана остаются неопределёнными. Причины паузы не уточнялись, поэтому будем следить за развитием событий и ждать новостей от
Merciless.

​

В Тир-2 события развивались несколько активнее, хотя и здесь не все ставки привели к полноценным сражениям. Часть территорий перешла к новым владельцам без боя, некоторые ставки остались без ответа со стороны защитников, а в отдельных случаях были и твинковки. Поэтому, список боевых встреч оказался совсем небольшим.

По итогам недели можно выделить два состоявшихся боя в Тир-2:


Alfhеim —
БУДКА

Valhallа —
Grasp

​

Уже сегодня, в преддверии выхода этого выпуска, со мной связался мастер клана
Instinct и выразил желание поделиться впечатлениями о ГВГ против клана
Akuma.

Instinct —
Akuma


По его словам, речь идет о противостоянии в Тир-4. Неожиданное заявление, которое я, конечно же, не могла оставить без внимания! Поэтому фиксируем ещё одно событие в летописи ComebackPW и переходим к подробностям.

​

2.png

⚔️Сражения между:
Alfhеim vs
БУДКА
​
📍Территория: Лесной хребет​
⏳Длительность боя: 35 мин. 49 сек.​
👥Количество игроков: 49х68​
🥇Победитель:
БУДКА.
​

Goroskop-06.png
SourFox, из клана
БУДКА:
​
Доброго времени суток всем, товарисчи чтецы! Это SourFox, ныне друид из антиприста 🫡
Мы едва успели тыкнуть вышки, как пару синов из Alfheim уже насели под иммунками и снесли наши привязки... Ситуация накалялась..
Как только начался стык, в меня полетели чистки, сары, бобошки... То ли по старой памяти, чтоб каты не чистила, то ли фанатами обзавелась 😏 В общем, отжавшись уверенкой я свалила из-под асиста и начала раздавать свои, так как сегодня пришлось ПЛить антиприст.
Для меня это был первый опыт, волнение и градус медовухи вдарили по нервам так, что я по началу перепутала войс комнаты и бинды XD но мои рыбоньки и варчик вообще умнички, понимали с полу-слова, помогали с целями и давали дельные советы. В первую атаку отработали по пристам хорошо — двух откатили, еще трех выбили уже в замке, так что каты клана Alfheim не успели как следует закрепиться.
Тем временем, наши каты начали набирать преимущество по дамагу в чип и их выбили позже. Вторую атаку мы встречали уже частично перед вражескими привязками, а отдельные сорви-головы так и перед замком! В меня снова был сдан контроль, но рука не дрогнула и в этот раз — я успешно избежала отправления на респ. Наша патька наращивала темп, выбивала из целей иммунки, физ иммунки и дефовые кнопки. И снова последние цели мы выбивали в нашем замке, по биндам было всё в порядке, так что мы решили помочь антикатам, почистили танка, откатили друида и ушли на привязки.
Дальше были более динамичные стыки — на респ отправили меня, вара и одного из синов. Но это было только на руку, так как часть катапульт наших противников уже доехали до замка. Бафнувшись ФБ мы ринулись в бой, добившись успеха в своей миссии. А следом мои карасики предложили привязаться на дальних, так как наши каты стояли в замке противника всё увереннее и увереннее. Послушав бинды, я приняла решение залететь во вражеский замок на подмогу и разведку, пока остальная патька развлекалась с пернатыми. Разведка принесла свои результаты — разрыв по чипу составлял более 50%
Под конец гвг я не поняла что произошло, так как каты противников пошли без атаки, это вся атака рипнулась на привязках или была дезинформация?.. В общем каты мы встречали фул кланом, а следом и атаку, выбиваем и закатываемся сами..
Надпись "ПОБЕДА" прошла вообще мимо меня, хоть я и была в замке противников, помогала накидывать слабость на чип и сару в пачку лукомагов. Если честно, то мы ожидали большего... особенно учитывая, что в Alfheim были интересные таги..


Большое спасибо всем участникам этого сражения! Лучи добра, любви и позитива! ❤️​
✦ ─────── ✦ ─────── ✦
Goroskop-05.png
xSausage, из клана
Alfhеim:​
Шо, кайф, если честно. Классическая тир2 движуха. В этот раз залетел на адском говне (страже), дал джазу и покайфовал. Нанёс урона в 2 раза больше, чем мейн плееры этих стражей (ку двухсотый) и посидел на лице каруселями, так что для себя гвг выиграл, кайф. В целом от гвг получил удовольствие, чувствуется что везде всего не хватает с обеих сторон и обеим сторонам есть над чем работать, но хорошо, что в целом гвг есть. Ждём следующих стычек 😎​
✦ ─────── ✦ ─────── ✦
1793046005453.png

⚔️Сражения между:
Valhallа vs
Grasp
​
📍Территория: Небесные скалы​
⏳Длительность боя: 13 мин. 30 сек.​
👥Количество игроков: 22х52​
🥇Победитель:
Grasp.
​

Goroskop-03.png
Entroaciocul, из клана
Grasp:
​
Началось все со сборов — мы помнили сколько игроков могут вывести вальки (и какого гира) и видя, сколько людей пришло у нас — первая мысль, которая проскочила, была: "не, ну это кринж и минус тера". Но ближе к самому гвг ребята начали подтягиваться и пришли даже те, кто не давал отписку (ну это базовая база в этой игре). Возникла следующая проблема — человек, который отвечает за ГВГ, застрял в городе и не успевал вернуться к началу события. "Пу-пу-пу, что ж делать что ж делать", подумали мы, кое-что к носу прикинули и пл-ами наметили план действий, если самый худший сценарий проиграется и мы останемся одни. Уже на привязках мы поняли, что противников меньше, чем нас, часть людей вернули в наш замок, и вошли в их. Отдельно хотела отметить ребят из Вальхаллы, которые откатывались, но вставали в ближний и на морально-волевых вылетали пострелять нас — вы легенды! ГВГ довольно быстро закончилось, жаль, что оппонентов было так мало, надеемся, что это одноразовая акция и мы еще подеремся.
Привет моим любимым котяткам-граспяткам и моей любимой женщине Autumn❤️

Grasp 100+​
✦ ─────── ✦ ─────── ✦
1793045899338.png

⚔️Сражения между:
Akuma vs
Instinct
​
📍Территория: Земли драконов​
⏳Длительность боя: 19 мин. 32 сек.​
👥Количество игроков: 21х17​
🥇Победитель:
Instinct.
​

Goroskop-07.png
k4muI, мастер клана
Instinct:
​
Если коротко, нас никто не предупредил что будет ставочка
Мы кланики пвешные, но все же дали фана на целых 19 минут с копейками
Нас было 11 ( 4 человека из которых вышли в 2 окна)😂
С противоположной стороны увидели 20 человечков
На стыке поняли, что мои маги не успевают тыкать "TAB - 1"😂
Но зашли с одной катой, потом кто умирал с пати - просто брал кату и шел к ним в замок
Если бы завезли сразу 4, закончилось бы быстрее, а так ребята просто стояли и набивали статку гвг

Акуме желаем подсобраться и ждем следующих атак, но пишите в следующий раз)​
✦ ─────── ✦ ─────── ✦
1793045945248.png

3.png

1793041432553.png

4.png

Обновление 296​


Ну что, дождались! На сервере ComebackPW установлено обновление 296, а вместе с ним — несколько интересных нововведений, полезных улучшений и изменений, которые точно стоит взять на заметку.

Что приготовили админы?
​
  • Автоматическая заточка до +12. Больше не нужно следить за каждым нажатием: у Старейшины появились режимы заточки до первого успеха или до достижения нужного уровня заточки. Это удобное решение, призванное компенсировать запрет на использование автоматизированных макросов и кликеров.​
  • Телепортация стала удобнее. Новые руны позволяют перемещаться напрямую в Морай, Ад и Рай. Быстро, удобно, но дорого! Игроки, как обычно, разделились на два лагеря: одни обрадовались новинке, другие остались недовольны повышением стоимости рун.
  • ГВГ под новым углом. В статистике сражений теперь можно посмотреть составы кланов и перейти к информации об отдельных игроках. Расширенный функционал позволяет комфортнее отслеживать результаты конкретного клана, а мастерам — следить за успехами своих мемберов буквально в пару кликов.
  • Обновлённая «Императорская битва». Боссы стали слабее на 30%, а умения при входе на событие автоматически выходят из перезарядки. Также изменены некоторые характеристики друида. Новый сезон — новые возможности для фана и фарма в кругу друзей!
  • Новые PvP-титулы. Мы ждали, мы гадали: ограничится ли «Караван» сбором стилей и питомцев? Как оказалось — нет! В наградах появились титулы на физическую и магическую атаку, а также на защиту. Те, кто исправно посещал событие, определённо в плюсе, а тем, кто пропускал забеги, придется наверстать упущенное.
Но и это ещё не всё! В обновлении появились бинды для боковых кнопок мыши M4 и M5, увеличен стак свитков управления катапультой до 999, исправлены ошибки с наградами календаря и внесены другие изменения.

С полным списком нововведений можно ознакомиться в официальной теме обновления 296. Заглядывай, чтобы ничего не пропустить!
​

📩А ты был(а) свидетелем чего-то необычного?

Если в игре ты заметил(-а) интересный момент, стал участником яркого происшествия или просто хочешь поделиться историей, которая достойна попасть в Хронику — не стесняйся!

Пиши
мне в личные сообщения (клик-клик), и, возможно, именно твой рассказ появится в следующем выпуске.

1762261218374.png


Хроника создаётся не только ради игроков, но и вместе с игроками.​

5.png

На этой неделе игровые события вновь прошли в формате фри-фарма — без полноценных боевых столкновений за лут. Такая ситуация наблюдалась как на просторах Тир-1, так и в Тир-2. В результате участники смогли сосредоточиться на спокойном сборе лута, а распределение добычи во многом повторило картину предыдущей недели.

Подведем итоги и посмотрим, кому достались награды на этот раз:
​
  • Понедельник — Василиск: лут забирают
    Savages.
  • Среда — Комендант: лут забирает альянс
    БУДКА +
    Grasp +
    No Fate +
    ZAVOD.
  • Четверг — Арена героев: лут забирают
    Savages.
  • Четверг — Comeback: лут забирают
    Savages.
  • Воскресенье — Баньши: лут забирает альянс
    БУДКА +
    Grasp +
    No Fate +
    ZAVOD.
  • Воскресенье — ДЦД: лут забирают
    Savages.
Таким образом, на этой неделе весь лут разобрали два основных участника событий:
Savages и альянс
БУДКА +
Grasp +
No Fate +
ZAVOD. А мы продолжаем следить за событиями сервера — посмотрим, изменится ли ситуация на следующей неделе!🌚

​

6.png

1793042639199.png

7.png

На этот раз Орденом славы пополнилась копилочка клана —
NoLimits.

1793042708655.png

8.png

8.1 ПРИВЕТЫ.png


image_2026-10-26_18-18-42.png

image_2026-10-26_19-21-59.png

image_2026-10-26_19-22-38.png

image_2026-10-26_19-22-49.png

image_2026-10-26_20-22-43.png

image_2026-10-26_20-22-58.png

image_2026-10-26_22-05-33.png

image_2026-10-26_22-07-24.png

image_2026-10-26_22-05-46.png

image_2026-10-26_22-05-57.png

9.png

🎬 КОНКУРС «ЕСЛИ БЫ ЭТО БЫЛ ФИЛЬМ…»​

масштабный конкурс продлевается!


Представьте, что история ComebackPW — это большой фильм, а любой момент из жизни сервера может стать его сюжетом.

Задача участников — создать трейлер к собственному фильму по мотивам событий на ComebackPW 1.4.6.
​
Это может быть история о клане, легендарном ГВГ, противостоянии, ивенте, персонаже, громком событии или даже совершенно выдуманная история, которая могла бы произойти на сервере.​
🎬 Жанр — любой: боевик, комедия, драма, хоррор, детектив, фантастика, мелодрама, пародия и многое другое.

В работе можно использовать игровые записи, скриншоты, арты, AI, музыку, озвучку, спецэффекты и монтаж — ограничений по инструментам нет.
​

Условия участия​

• длительность трейлера — от 1 до 5 минут;
• работа должна быть связана с ComebackPW 1.4.6;
• трейлер должен иметь собственную идею и сюжетную задумку;
• участвовать можно в одиночку или командой;
• один участник / команда — одна работа;
• готовый ролик необходимо загрузить на любую удобную видеоплатформу и оставить ссылку на него в комментариях к этому выпуску Хроники;
• приём работ —
до 31 октября включительно.

Не успели опубликовать работу именно в 75-м выпуске? Ничего страшного — работу можно разместить в комментариях к одному из следующих выпусков Хроники до окончания приёма работ.
​

К конкурсной работе необходимо прикрепить:​

Игровой ник:
Название фильма:
Жанр:
Краткое описание сюжета:

Ссылка на трейлер:

Профессиональный уровень монтажа не требуется — главное идея, атмосфера и то, насколько убедительно получится представить историю ComebackPW как настоящий фильм.
​

ПРИЗОВОЙ ФОНД — до 3.000 GOLD​

1 место — 800 gold
2 место — 600 gold
3-4 место — 400 gold
5-7 место — 200 Gold
​

Предусмотрены и дополнительные специальные номинации за наиболее интересную, цельную и продуманную историю.​


​

🎨 Конкурс недели: «Комиксы ComebackPW»​


У каждого игрока найдётся история, достойная отдельного выпуска! Забавные ситуации из игры, курьёзные моменты на ГВГ, приключения в данжах или повседневная жизнь клана — всё это может стать сюжетом собственного комикса.

На этой неделе игрокам предлагается попробовать себя в роли художников и рассказчиков. Создайте комикс по мотивам жизни нашего сервера и поделись своей историей с читателями Хроник!


Условия конкурса:​
  • Создайте комикс о жизни на ComebackPW 1.4.6.
  • Формат и стиль исполнения — на выбор: рисуйте самостоятельно, используйте игровые скриншоты, коллажи или нейросети.
  • Количество кадров и персонажей не ограничено.
  • К работе обязательно указывайте свой игровой ник, скопированный из игры.
  • Комикс должен быть авторским, а сюжет — понятным и интересным читателям.
🏆 Награда: лучшие работы получат награду в голде. Победителей определим по итогам оценки представленных комиксов.​

🍁 В завершении выпуска:

На этом страницы 78-го выпуска Хроник ComebackPW подходят к концу!

Неделя выдалась относительно спокойной в плане боевых столкновений, но без новостей всё же не обошлось.

До встречи на страницах следующего выпуска и на просторах ComebackPW!
​
 
Последнее редактирование:

Ыыху

ПОКРЫЛСЯ ПЫЛЬЮ
Игрок ComebackPW
Регистрация
29 Июл 2022
Сообщения
1,601
Реакции
1,653
Баллы
700
Сервер
  1. 1.4.6
@Shiroibarа
Хотел бы уточнить по поводу предстоящего модного приговора.
Как мне быть, если у меня есть 2 образа, которые я хочу показать?
Тот образ, что я хочу показать, боюсь, его могут засудить.
Но есть и другой, в деталях которого я более чем уверен, но он мне кажется менее эффектным.
И по поводу "Кошмар фермера" я не совсем понял, что от нас хотят увидеть жюри.
Само определение "Кошмар фермера" наталкивает меня на мысль о "Хэллоуине" с деревенским вайбом.
Но как не спутать со вторым вариантом?
 
Сверху Снизу