- Регистрация
- 1 Авг 2022
- Сообщения
- 1,633
- Реакции
- 1,815
- Баллы
- 700
- Сервер
-
- 1.4.6
- Жду 1.4.6 [X]
Привет, дорогой читатель! 
Ну что, снова встречаемся на страницах наших Хроник! Наступил понедельник, а значит, самое время отложить повседневные дела, заглянуть в игровые новости и вспомнить, чем жил сервер на прошедшей неделе.
Кто отличился на просторах сервера, какие события заслуживают отдельного внимания и что интересного произошло за эти дни? Всё это собрано в 78-м выпуске Хроник!
Заваривай чаёк, занимай удобное место и листай дальше — начинаем!
Ну что, снова встречаемся на страницах наших Хроник! Наступил понедельник, а значит, самое время отложить повседневные дела, заглянуть в игровые новости и вспомнить, чем жил сервер на прошедшей неделе.
Кто отличился на просторах сервера, какие события заслуживают отдельного внимания и что интересного произошло за эти дни? Всё это собрано в 78-м выпуске Хроник!
Заваривай чаёк, занимай удобное место и листай дальше — начинаем!
Если неделей ранее игроки ComebackPW 1.4.6 наблюдали за интересной серией ГВГ как в Тир-1, так и в Тир-2, то на этот раз общая картина сложилось иначе.
В Тир-1 была лишь одна ставка — от клана
Savages на
Merciless, в то время, как
Merciless не выдвинули ответную ставку, а просто забирают пустующий Город Истоков. В итоге Тир-1 на этой неделе обошлись без боевых столкновений.
Также удалось связаться с мастером клана
Merciless, чтобы уточнить ситуацию. В ответ он сообщил:
В Тир-1 была лишь одна ставка — от клана
Также удалось связаться с мастером клана
«Привет, пока что у нас пауза, а что будет дальше — даже я сам не знаю. Пока неизвестно».
На данный момент дальнейшие планы клана остаются неопределёнными. Причины паузы не уточнялись, поэтому будем следить за развитием событий и ждать новостей от
Merciless.
В Тир-2 события развивались несколько активнее, хотя и здесь не все ставки привели к полноценным сражениям. Часть территорий перешла к новым владельцам без боя, некоторые ставки остались без ответа со стороны защитников, а в отдельных случаях были и твинковки. Поэтому, список боевых встреч оказался совсем небольшим.
По итогам недели можно выделить два состоявшихся боя в Тир-2:
Alfhеim —
БУДКА
Valhallа —
Grasp
По итогам недели можно выделить два состоявшихся боя в Тир-2:
Уже сегодня, в преддверии выхода этого выпуска, со мной связался мастер клана
Instinct и выразил желание поделиться впечатлениями о ГВГ против клана
Akuma.
Instinct —
Akuma
По его словам, речь идет о противостоянии в Тир-4. Неожиданное заявление, которое я, конечно же, не могла оставить без внимания! Поэтому фиксируем ещё одно событие в летописи ComebackPW и переходим к подробностям.
По его словам, речь идет о противостоянии в Тир-4. Неожиданное заявление, которое я, конечно же, не могла оставить без внимания! Поэтому фиксируем ещё одно событие в летописи ComebackPW и переходим к подробностям.
|
|
Доброго времени суток всем, товарисчи чтецы! Это SourFox, ныне друид из антиприста 🫡
Мы едва успели тыкнуть вышки, как пару синов из Alfheim уже насели под иммунками и снесли наши привязки... Ситуация накалялась..
Как только начался стык, в меня полетели чистки, сары, бобошки... То ли по старой памяти, чтоб каты не чистила, то ли фанатами обзавеласьВ общем, отжавшись уверенкой я свалила из-под асиста и начала раздавать свои, так как сегодня пришлось ПЛить антиприст.
Для меня это был первый опыт, волнение и градус медовухи вдарили по нервам так, что я по началу перепутала войс комнаты и бинды XD но мои рыбоньки и варчик вообще умнички, понимали с полу-слова, помогали с целями и давали дельные советы. В первую атаку отработали по пристам хорошо — двух откатили, еще трех выбили уже в замке, так что каты клана Alfheim не успели как следует закрепиться.
Тем временем, наши каты начали набирать преимущество по дамагу в чип и их выбили позже. Вторую атаку мы встречали уже частично перед вражескими привязками, а отдельные сорви-головы так и перед замком! В меня снова был сдан контроль, но рука не дрогнула и в этот раз — я успешно избежала отправления на респ. Наша патька наращивала темп, выбивала из целей иммунки, физ иммунки и дефовые кнопки. И снова последние цели мы выбивали в нашем замке, по биндам было всё в порядке, так что мы решили помочь антикатам, почистили танка, откатили друида и ушли на привязки.
Дальше были более динамичные стыки — на респ отправили меня, вара и одного из синов. Но это было только на руку, так как часть катапульт наших противников уже доехали до замка. Бафнувшись ФБ мы ринулись в бой, добившись успеха в своей миссии. А следом мои карасики предложили привязаться на дальних, так как наши каты стояли в замке противника всё увереннее и увереннее. Послушав бинды, я приняла решение залететь во вражеский замок на подмогу и разведку, пока остальная патька развлекалась с пернатыми. Разведка принесла свои результаты — разрыв по чипу составлял более 50%
Под конец гвг я не поняла что произошло, так как каты противников пошли без атаки, это вся атака рипнулась на привязках или была дезинформация?.. В общем каты мы встречали фул кланом, а следом и атаку, выбиваем и закатываемся сами..
Надпись "ПОБЕДА" прошла вообще мимо меня, хоть я и была в замке противников, помогала накидывать слабость на чип и сару в пачку лукомагов. Если честно, то мы ожидали большего... особенно учитывая, что в Alfheim были интересные таги..
Большое спасибо всем участникам этого сражения! Лучи добра, любви и позитива!
✦ ─────── ✦ ─────── ✦
xSausage, из клана
Alfhеim:
Шо, кайф, если честно. Классическая тир2 движуха. В этот раз залетел на адском говне (страже), дал джазу и покайфовал. Нанёс урона в 2 раза больше, чем мейн плееры этих стражей (ку двухсотый) и посидел на лице каруселями, так что для себя гвг выиграл, кайф. В целом от гвг получил удовольствие, чувствуется что везде всего не хватает с обеих сторон и обеим сторонам есть над чем работать, но хорошо, что в целом гвг есть. Ждём следующих стычек
✦ ─────── ✦ ─────── ✦
|
|
Началось все со сборов — мы помнили сколько игроков могут вывести вальки (и какого гира) и видя, сколько людей пришло у нас — первая мысль, которая проскочила, была: "не, ну это кринж и минус тера". Но ближе к самому гвг ребята начали подтягиваться и пришли даже те, кто не давал отписку (ну это базовая база в этой игре). Возникла следующая проблема — человек, который отвечает за ГВГ, застрял в городе и не успевал вернуться к началу события. "Пу-пу-пу, что ж делать что ж делать", подумали мы, кое-что к носу прикинули и пл-ами наметили план действий, если самый худший сценарий проиграется и мы останемся одни. Уже на привязках мы поняли, что противников меньше, чем нас, часть людей вернули в наш замок, и вошли в их. Отдельно хотела отметить ребят из Вальхаллы, которые откатывались, но вставали в ближний и на морально-волевых вылетали пострелять нас — вы легенды! ГВГ довольно быстро закончилось, жаль, что оппонентов было так мало, надеемся, что это одноразовая акция и мы еще подеремся.
Привет моим любимым котяткам-граспяткам и моей любимой женщине Autumn
Grasp 100+
✦ ─────── ✦ ─────── ✦
|
|
Если коротко, нас никто не предупредил что будет ставочка
Мы кланики пвешные, но все же дали фана на целых 19 минут с копейками
Нас было 11 ( 4 человека из которых вышли в 2 окна)
С противоположной стороны увидели 20 человечков
На стыке поняли, что мои маги не успевают тыкать "TAB - 1"
Но зашли с одной катой, потом кто умирал с пати - просто брал кату и шел к ним в замок
Если бы завезли сразу 4, закончилось бы быстрее, а так ребята просто стояли и набивали статку гвг
Акуме желаем подсобраться и ждем следующих атак, но пишите в следующий раз)
✦ ─────── ✦ ─────── ✦
Обновление 296
Ну что, дождались! На сервере ComebackPW установлено обновление 296, а вместе с ним — несколько интересных нововведений, полезных улучшений и изменений, которые точно стоит взять на заметку.
Что приготовили админы?
Что приготовили админы?
- Автоматическая заточка до +12. Больше не нужно следить за каждым нажатием: у Старейшины появились режимы заточки до первого успеха или до достижения нужного уровня заточки. Это удобное решение, призванное компенсировать запрет на использование автоматизированных макросов и кликеров.
- Телепортация стала удобнее. Новые руны позволяют перемещаться напрямую в Морай, Ад и Рай. Быстро, удобно, но дорого! Игроки, как обычно, разделились на два лагеря: одни обрадовались новинке, другие остались недовольны повышением стоимости рун.
- ГВГ под новым углом. В статистике сражений теперь можно посмотреть составы кланов и перейти к информации об отдельных игроках. Расширенный функционал позволяет комфортнее отслеживать результаты конкретного клана, а мастерам — следить за успехами своих мемберов буквально в пару кликов.
- Обновлённая «Императорская битва». Боссы стали слабее на 30%, а умения при входе на событие автоматически выходят из перезарядки. Также изменены некоторые характеристики друида. Новый сезон — новые возможности для фана и фарма в кругу друзей!
- Новые PvP-титулы. Мы ждали, мы гадали: ограничится ли «Караван» сбором стилей и питомцев? Как оказалось — нет! В наградах появились титулы на физическую и магическую атаку, а также на защиту. Те, кто исправно посещал событие, определённо в плюсе, а тем, кто пропускал забеги, придется наверстать упущенное.
Но и это ещё не всё! В обновлении появились бинды для боковых кнопок мыши M4 и M5, увеличен стак свитков управления катапультой до 999, исправлены ошибки с наградами календаря и внесены другие изменения.
С полным списком нововведений можно ознакомиться в официальной теме обновления 296. Заглядывай, чтобы ничего не пропустить!
С полным списком нововведений можно ознакомиться в официальной теме обновления 296. Заглядывай, чтобы ничего не пропустить!
Если в игре ты заметил(-а) интересный момент, стал участником яркого происшествия или просто хочешь поделиться историей, которая достойна попасть в Хронику — не стесняйся!
Пиши мне в личные сообщения (клик-клик), и, возможно, именно твой рассказ появится в следующем выпуске.
Хроника создаётся не только ради игроков, но и вместе с игроками.
На этой неделе игровые события вновь прошли в формате фри-фарма — без полноценных боевых столкновений за лут. Такая ситуация наблюдалась как на просторах Тир-1, так и в Тир-2. В результате участники смогли сосредоточиться на спокойном сборе лута, а распределение добычи во многом повторило картину предыдущей недели.
Подведем итоги и посмотрим, кому достались награды на этот раз:
Подведем итоги и посмотрим, кому достались награды на этот раз:
- Понедельник — Василиск: лут забирают
Savages.
- Среда — Комендант: лут забирает альянс
БУДКА +
Grasp +
No Fate +
ZAVOD.
- Четверг — Арена героев: лут забирают
Savages.
- Четверг — Comeback: лут забирают
Savages.
- Воскресенье — Баньши: лут забирает альянс
БУДКА +
Grasp +
No Fate +
ZAVOD.
- Воскресенье — ДЦД: лут забирают
Savages.
Таким образом, на этой неделе весь лут разобрали два основных участника событий:
Savages и альянс
БУДКА +
Grasp +
No Fate +
ZAVOD. А мы продолжаем следить за событиями сервера — посмотрим, изменится ли ситуация на следующей неделе!
На этот раз Орденом славы пополнилась копилочка клана —
NoLimits.
КОНКУРС «ЕСЛИ БЫ ЭТО БЫЛ ФИЛЬМ…»
масштабный конкурс продлевается!
Представьте, что история ComebackPW — это большой фильм, а любой момент из жизни сервера может стать его сюжетом.
Задача участников — создать трейлер к собственному фильму по мотивам событий на ComebackPW 1.4.6.
Представьте, что история ComebackPW — это большой фильм, а любой момент из жизни сервера может стать его сюжетом.
Задача участников — создать трейлер к собственному фильму по мотивам событий на ComebackPW 1.4.6.
Это может быть история о клане, легендарном ГВГ, противостоянии, ивенте, персонаже, громком событии или даже совершенно выдуманная история, которая могла бы произойти на сервере.
В работе можно использовать игровые записи, скриншоты, арты, AI, музыку, озвучку, спецэффекты и монтаж — ограничений по инструментам нет.
Условия участия
• длительность трейлера — от 1 до 5 минут;
• работа должна быть связана с ComebackPW 1.4.6;
• трейлер должен иметь собственную идею и сюжетную задумку;
• участвовать можно в одиночку или командой;
• один участник / команда — одна работа;
• готовый ролик необходимо загрузить на любую удобную видеоплатформу и оставить ссылку на него в комментариях к этому выпуску Хроники;
• приём работ — до 31 октября включительно.
Не успели опубликовать работу именно в 75-м выпуске? Ничего страшного — работу можно разместить в комментариях к одному из следующих выпусков Хроники до окончания приёма работ.
• работа должна быть связана с ComebackPW 1.4.6;
• трейлер должен иметь собственную идею и сюжетную задумку;
• участвовать можно в одиночку или командой;
• один участник / команда — одна работа;
• готовый ролик необходимо загрузить на любую удобную видеоплатформу и оставить ссылку на него в комментариях к этому выпуску Хроники;
• приём работ — до 31 октября включительно.
Не успели опубликовать работу именно в 75-м выпуске? Ничего страшного — работу можно разместить в комментариях к одному из следующих выпусков Хроники до окончания приёма работ.
К конкурсной работе необходимо прикрепить:
Игровой ник:
Название фильма:
Жанр:
Краткое описание сюжета:
Ссылка на трейлер:
Профессиональный уровень монтажа не требуется — главное идея, атмосфера и то, насколько убедительно получится представить историю ComebackPW как настоящий фильм.
Название фильма:
Жанр:
Краткое описание сюжета:
Ссылка на трейлер:
Профессиональный уровень монтажа не требуется — главное идея, атмосфера и то, насколько убедительно получится представить историю ComebackPW как настоящий фильм.
ПРИЗОВОЙ ФОНД — до 3.000 GOLD
1 место — 800 gold
2 место — 600 gold
3-4 место — 400 gold
5-7 место — 200 Gold
2 место — 600 gold
3-4 место — 400 gold
5-7 место — 200 Gold
Предусмотрены и дополнительные специальные номинации за наиболее интересную, цельную и продуманную историю.
Конкурс недели: «Комиксы ComebackPW»
У каждого игрока найдётся история, достойная отдельного выпуска! Забавные ситуации из игры, курьёзные моменты на ГВГ, приключения в данжах или повседневная жизнь клана — всё это может стать сюжетом собственного комикса.
На этой неделе игрокам предлагается попробовать себя в роли художников и рассказчиков. Создайте комикс по мотивам жизни нашего сервера и поделись своей историей с читателями Хроник!
Условия конкурса:
На этой неделе игрокам предлагается попробовать себя в роли художников и рассказчиков. Создайте комикс по мотивам жизни нашего сервера и поделись своей историей с читателями Хроник!
Условия конкурса:
- Создайте комикс о жизни на ComebackPW 1.4.6.
- Формат и стиль исполнения — на выбор: рисуйте самостоятельно, используйте игровые скриншоты, коллажи или нейросети.
- Количество кадров и персонажей не ограничено.
- К работе обязательно указывайте свой игровой ник, скопированный из игры.
- Комикс должен быть авторским, а сюжет — понятным и интересным читателям.
На этом страницы 78-го выпуска Хроник ComebackPW подходят к концу!
Неделя выдалась относительно спокойной в плане боевых столкновений, но без новостей всё же не обошлось.
До встречи на страницах следующего выпуска и на просторах ComebackPW!
Последнее редактирование: