- Регистрация
- 3 Дек 2020
- Сообщения
- 42,628
- Реакции
- 12,133
- Баллы
- 1,800
- Сервер
-
- 1.3.6
- 1.4.6
- Жду 1.4.6 [X]
- Жду 1.3.6 [X]
Уважаемые игроки comeback pw 1.3.6!
Прохождение
Захваченные руины Города Инея полны огромного количества монстров, что позволяет собирать их группками. Размер группы мобов может быть разным в зависимости от живучести собирающего. Однако собрать все подземелье в несколько очень больших групп не получится из-за большого количества закрытых дверей. Перед каждой дверью или недалеко от нее находится монстр Страж города Инея. Убив его, вы откроете дверь. Также определенные двери открываются после убийства босса.
Помимо простых монстров, по воздуху в коридорах летают Снежные демонессы. Убить их можно дальнобойными персонажами или же, ударив один раз и отбежав, спустить и убить внизу. Также следует с вниманием отнестись к монстрам Снежная воительница - они обездвиживают при первом агре, и к Центурионам - эти монстры оглушают.
Похоже Город Инея был действительно богат, иначе он не был бы таким большим! Даже опытный исследователь может иногда заплутать в нем. Чтобы вам было проще в нем ориентироваться ниже приведена карта с отметками-цифрами в местах нахождения боссов и важных НИП-ов.
Цифрами отмечены боссы подземелья: 1 - Древний ящер, 2 - Демон снежной бури, 3 - Ледяная принцесса, 4 - Полководец Рудра, 5 - Кровавый волк, 6 - Посланник страха, 7 - Вестник ужаса, 8 - Дух отчаяния, 9 - Темный феникс, 10 - Дух льда и снега.
Розовые точки: НИП-ы
Зеленая точка: место, где вы окажетесь после убийства шестого босса.
Красные полоски: все двери, которые вы можете встретить.
Описание боссов Города Инея:
Босс периодически кидает кровоток. Когда в чате появляется малиновая надпись "Загадочный голос: Мои слуги не дадут вам пройти!" появятся желтые круги. Из кругов нужно выбегать, иначе они убьют вас. После смерти босса появляется НИП Жрица Города Инея и открывается одна из дверей.
Когда вы войдете в залу с боссом, одному человеку нужно будет поговорить с НИП-ом Правитель Города Инея и взять у него задание 'Война надвигается'. Он попросит вас помешать ритуалу пяти духов, которые хотят вызволить босса из ледяного плена. Духи метели, вьюги и бурана будут появляться в светящихся кругах вокруг босса. Духи появляются с интервалом в 1 минуту. Чем больше духов вы убьете, тем слабее будет босс. Сам босс не очень сложный, он рандомно агрится на участников группы, кидает сон и 'шарик' на тех, на кого агрится. Оба дебафа можно снять рассеивающими заклинаниями.
Когда вы найдете Эр Нин, расскажите ей о том, что ее муж выжил и ищет ее. После этого и появится Ледяная принцесса. Она вешает дебафы на скорость произнесения заклинаний и кровоток, а также призывает Центурионов, которые станят того, кто ударил их.
Не призывайте принцессу если не все участники группы находятся рядом! Этот босс нужен для задания. После того, как вы сдадите задание Торосу, вам дадут предмет Знак чести.
Босс рандомно агрится, выборочно снимает баффы с кого-либо одного из группы, вешает сон, периодически призывает Снежных воительниц.
Приятель полководца Рудры. Босс не очень сложен, но требует внимательности. Волк иногда кидает несогласие, сильно массит. Когда босс кричит в чат, то всем нужно разбежаться подальше от босса, иначе он убьет вас сильным массовым ударом, наносящим за 1 удар порядка 4к урона и бьющим примерно 10 раз.
Босс периодически кастует массовый сон и наносит сильные массовые удары. После убийства босса появляется НИП И Лин, у которого можно взять задание 'Надвигается буря'. Когда вы его возьмете, вас телепортирует к Оледеневшему павильону. Персонажам ниже 85 уровня это задание недоступно.
Босс стоит в центре зала и ждет вас, готовя свои коварные ловушки. Он рандомно призывает на любого участника группы монстра Ярость неба - это уже известные многим 'ладошки'. Если не убить призванного моба, то будет взрыв. К счастью, у них всего 10 ед. здоровья и убить их может каждый. Также босс призывает своих двойников. Если убить такого двойника, то тоже будет взрыв. Поэтому рекомендуется не использовать массовые удары или использовать их очень осторожно.
После убийства босса появится НИП Провидица, у нее надо взять задание 'Силы тьмы'. Помогите Провидице спасти Снежную деревню от нападения Странствующих духов. Их довольно легко убить, но появляются они всего на 3 секунды в течение пары минут. Для того, чтобы задание было выполнено нужно убить хотя бы одного духа. Награда за задание - по 1000 ед. опыта и 200 ед. духа за каждого убитого Странствующего духа и предмет Знак храбрости.
Босс периодически кастует непродолжительный массовый стан (может быть сбит танком лапой) и кидает дебафы на маг. и физ. защиту (именуемый игроками как 'топор' из-за анимации топора) раз в 10-20 секунд на танкующего. Этот дебаф желательно поскорее рассеивать.
Феникс - птица, а это значит что он летает. Для убийства нужно сначала спустить его вниз. Сделать это можно ударив феникса и затем отбежав в сторону. Босс обладает полным комплектом досадных неприятностей – сжигание чи, высасывание маны, массовые удары, несогласие. Жрецам и мистикам придется похилить чуть больше, чем обычно, но в целом босс не очень сложный. С самого феникса награда не падает, но падает с Духа феникса, который появляется после смерти босса.
Финальный босс Города Инея. Войдя в павильон где находится босс, мы увидим не его, а двух Духов снега. У обоих одинаковое количество здоровья, но разный размер. Убить нужно одного любого из них, никакой разницы нет. Во время боя мини-боссы бафают себя на увеличение физ. атаки и дебафают вас на уменьшение физ. атаки. После смерти одного Духа снега, второй исчезает и появляется сам Дух снега и льда. Он огромен, но отнюдь не так страшен. Босс кидает несогласие и обездвиживание, массовые дебаффы на скорость атаки и скорость произнесения заклинаний, массовые удары средней тяжести. Когда у босса остается около 20% хп, он бафается на маг. и физ. защиту, маг. и физ. атаку, которые можно снять друидом. Жрец может поставить на нем сферу - ее не собьют.
Изменен лут с босса:
Топазовый камень 7 ур. - 21.76%
Сапфировый камень 7 ур. - 21.58%
Янтарный камень 7 ур. - 21.48%
Рубиновый камень 7 ур. - 20.57%
Нашивка офицера-призрака - 9.3%
Уверенность - 0.37%
Сотнерез - 0.37%
Пожизненный стимул - 0.37%
Благосклонное море - 0.37%
Кровь Асуры - 0.37%
Заходящее солнце - 0.37%
Великий раздел - 0.37%
Темное благоухание - 0.37%
Амнезия - 0.37%
Потом - 0.37%
Пылающий нефрит - 0.37%
Топор Пан Гу - 0.37%
Упадок - 0.37%
Безумный шторм - 0.22%
Пахучая лилия - 0.11%
Серебряный дождь - 0.22%
Сапфировый камень 7 ур. - 21.58%
Янтарный камень 7 ур. - 21.48%
Рубиновый камень 7 ур. - 20.57%
Нашивка офицера-призрака - 9.3%
Уверенность - 0.37%
Сотнерез - 0.37%
Пожизненный стимул - 0.37%
Благосклонное море - 0.37%
Кровь Асуры - 0.37%
Заходящее солнце - 0.37%
Великий раздел - 0.37%
Темное благоухание - 0.37%
Амнезия - 0.37%
Потом - 0.37%
Пылающий нефрит - 0.37%
Топор Пан Гу - 0.37%
Упадок - 0.37%
Безумный шторм - 0.22%
Пахучая лилия - 0.11%
Серебряный дождь - 0.22%
Награда
После смерти финального босса рядом появится НИП Старейшина Города Инея. Возьмите у него задание 'Награда за заслуги'. Для взятия задания необходимы Знак чести и Знак храбрости. Старейшина очень благодарен вам и поэтому вознаграждает вас Сундуком чести. Открыть сундук можно нажав по нему ПКМ.
-Алый фрукт х1, шанс выпадения - 6,00%
-Камень бессмертных х10, шанс выпадения - 12,00%
-Совершенный камень х50, шанс выпадения - 16,00%
-☆Сокровенная душа Будды х1, шанс выпадения - 0,30%
-☆Кольцо духа единорога х1, шанс выпадения - 0,30%
-Изумрудный камень 7 ур х1, шанс выпадения - 2,50%
-Янтарный камень 7 ур х1, шанс выпадения - 2,50%
-Сапфировый камень 7 ур х1, шанс выпадения - 2,50%
-Топазовый камень 7 ур х1, шанс выпадения - 2,50%
-Рубиновый камень 7 ур х1, шанс выпадения - 2,50%
-Белая яшма 7 ур х1, шанс выпадения - 2,50%
-Красная яшма 7 ур х1, шанс выпадения - 2,50%
-Зеленая яшма 7 ур х1, шанс выпадения - 2,50%
-Желтая яшма 7 ур х1, шанс выпадения - 2,50%
-Черная яшма 7 ур х1, шанс выпадения - 2,50%
-Сундук золотых монет х1, шанс выпадения - 20,40%
-Нашивка офицера призрака х1, шанс выпадения - 7,00%
-Пелена х5, шанс выпадения - 15,50%
-Камень бессмертных х10, шанс выпадения - 12,00%
-Совершенный камень х50, шанс выпадения - 16,00%
-☆Сокровенная душа Будды х1, шанс выпадения - 0,30%
-☆Кольцо духа единорога х1, шанс выпадения - 0,30%
-Изумрудный камень 7 ур х1, шанс выпадения - 2,50%
-Янтарный камень 7 ур х1, шанс выпадения - 2,50%
-Сапфировый камень 7 ур х1, шанс выпадения - 2,50%
-Топазовый камень 7 ур х1, шанс выпадения - 2,50%
-Рубиновый камень 7 ур х1, шанс выпадения - 2,50%
-Белая яшма 7 ур х1, шанс выпадения - 2,50%
-Красная яшма 7 ур х1, шанс выпадения - 2,50%
-Зеленая яшма 7 ур х1, шанс выпадения - 2,50%
-Желтая яшма 7 ур х1, шанс выпадения - 2,50%
-Черная яшма 7 ур х1, шанс выпадения - 2,50%
-Сундук золотых монет х1, шанс выпадения - 20,40%
-Нашивка офицера призрака х1, шанс выпадения - 7,00%
-Пелена х5, шанс выпадения - 15,50%
С уважением, команда comeback pw 1.3.6.