А почему турнирные правила должны быть одинаковы для всех типов турниров независимо от формата? А, да - 1х1 же абсолютно то же самое что 3х3, соглы (нет). Да и причём тут вообще турниры? Вне рамок марафона на деньги (которому осталось идти менее 10 дней) это просто удобная симуляция пвп 1х1 в миру (а-ля 24 точка) в ограниченном периметре с рейтинговой системой. В миру нельзя прыгать?
Если есть вопросы по перемещению персонажей со скоростями 11м/с и выше то это совершенно другая предложка - про принудительную порезку мувспида на арене/в принципе по аналогии с 5.0 аспд, фиксы скиллов друлей, свистоперделки с тикающим уроном обоим сторонам за X секунд "пассивной игры" или ещё что-то подобное
И поэтому почему бы просто не сделать всё проще даже если ты не норм танк или вар? Зачем потеть, пусть 6 м/с ходют, ботинки свапают на те что с влюблёнки или юзают на ровном месте антистанускор вместо того чтоб на пете покататься. И ещё можно потом механику вывода окошка победы сделать сразу после удачного рыка - столько времени сэкономит, "и так же всё понятно", "зачем этот вечный кайт, я же норм вар - противник не дру, значит ты всё равно проиграл, не затягивай"