- Регистрация
- 1 Авг 2022
- Сообщения
- 1,499
- Реакции
- 1,711
- Баллы
- 500
- Сервер
-
- 1.4.6
- Жду 1.4.6 [X]
Снова с вами Shiro — и мы начинаем свежий, двадцать девятый выпуск хроники.
Несмотря на то, что последние несколько недель на сервере Main царило затишье, именно на этой неделе произошло кое-что,
что внезапно подарило надежду на возрождение противостояния.
И сегодня мы попробуем аккуратно во всём разобраться, собрать подробности по крупицам и понять, что же изменилось на поле битвы.
Наливайте чай — начинаем!
Кратко по ставкам:
По ставкам особых изменений не наблюдается:
Пуджы продолжают уверенно делать шаг за шагом на пути поедания пустых чипов. Других ставок на этой неделе попросту не было — полный штиль.
По ставкам особых изменений не наблюдается:
Один альянс распадается, другой формируется
На этой неделе на сервере произошло важное изменение: альянс кланов
Аfterlife и
TrashCan распался. Решение приняли после ряда игровых ситуаций и обсуждений, показавших, что приоритеты сторон начали расходиться. Сотрудничество завершили мирно, без претензий.
На фоне распада старого союза начали формироваться новые связки. Параллельно кланы
Аfterlife,
ImperiaL и
Feast решили протестировать совместную игру на арене (и, возможно, не только там), чтобы понять, насколько такой формат окажется для них рабочим.
Со слов мастера клана
Feast, идея объединиться оказалась логичным шагом: в текущих условиях неудобно файтиться против
Пуджей, когда в табе попадаются отдельные игроки из
Аfterlife или
ImperiaL — альянс становится естественным выходом для того, чтобы PvP проходило комфортнее.
Цель нового объединения проста и понятна — честный, плотный фан, без ситуаций, когда всё превращается в избиение с перевесом одной стороны.
Как новая связка проявит себя дальше — посмотрим в следующих выпусках.
На этой неделе на сервере произошло важное изменение: альянс кланов
На фоне распада старого союза начали формироваться новые связки. Параллельно кланы
Со слов мастера клана
Цель нового объединения проста и понятна — честный, плотный фан, без ситуаций, когда всё превращается в избиение с перевесом одной стороны.
Как новая связка проявит себя дальше — посмотрим в следующих выпусках.
Интервью с Henry
В честь грядущего дня рождения проекта я провела большое интервью с Henry — человеком, который по праву считается одной из ключевых фигур в жизни сервера. Мы подробно поговорили о принципах, решениях, людях и процессах, которые стоят за развитием проекта, и задокументировали всё это в отдельном специальном разделе.
Приглашаю заглянуть и прочитать интервью по ссылке — уверена, вам будет интересно.
В честь грядущего дня рождения проекта я провела большое интервью с Henry — человеком, который по праву считается одной из ключевых фигур в жизни сервера. Мы подробно поговорили о принципах, решениях, людях и процессах, которые стоят за развитием проекта, и задокументировали всё это в отдельном специальном разделе.
Приглашаю заглянуть и прочитать интервью по ссылке — уверена, вам будет интересно.
Хочу напомнить всем форумчанам, игрокам и гостям форума о замечательной возможности погрузиться в волшебный лор Идеального мира.
Благодаря стараниям Алексея (Mortris) на нашем форуме появился целый раздел, посвящённый переводам глав по лору Perfect World.
Если в игре ты заметил(-а) интересный момент, стал участником яркого происшествия или просто хочешь поделиться историей, которая достойна попасть в Хронику — не стесняйся!
Пиши мне в личные сообщения, и, возможно, именно твой рассказ появится в следующем выпуске.
Хроника создаётся не только ради игроков, но и вместе с игроками.
АТН, Василиск и ДЦД прошли в привычном, стандартном режиме — без неожиданностей.
А вот Среда и Четверг стали настоящими точками оживления недели: именно в эти дни ивенты перестали быть АФК-мероприятиями.
Среда — Осада Города Драконов (Комендант)
По сложившейся традиции босса начали бить ребята из уже бывшего альянса
Аfterlife +
TrashCan. Казалось бы, всё должно пройти спокойно — но внезапный врыв клана
Feast значительно оживил процесс.
Фан закрутился моментально и продолжался чуть более 20 минут, причём в нём активно участвовали также и
ImperiaL.
При этом особо никто не мешал добить босса — фан продолжился даже после его падения и перетек в полноценную массовую драку, которая в итоге собрала 70+ игроков.
По сложившейся традиции босса начали бить ребята из уже бывшего альянса
Фан закрутился моментально и продолжался чуть более 20 минут, причём в нём активно участвовали также и
При этом особо никто не мешал добить босса — фан продолжился даже после его падения и перетек в полноценную массовую драку, которая в итоге собрала 70+ игроков.
Четверг — Арена героев
Поначалу Арена не впечатлила: внушительная группа игроков из
Пуджей, несколько человек из
ImperiaLL и пара рандомов — казалось, что нас ждёт ещё одна «фри-арена».
Но буквально через пару минут ситуация резко изменилась: на арену начали подтягиваться игроки из
Аfterlife,
Feast, а состав
ImperiaL значительно вырос.
Это стало отличным сигналом — игроков действительно ждет активный вечер.
В итоге на Арену зашло чуть более 150 игроков, что для Main уже весьма внушительная цифра.
Главная интрига, как обычно, развернулась в финале.
Пуджы оказались не единственными, кто смог зайти в решающую комнату. Игроки нового альянса также пробились в финал, и в результате выкопать сундук в привычном спокойном режиме не вышло — хотя в итоге
сундук всё же достался
Пуджам, путь к нему был куда более напряженным и боевым, чем обычно.
Поначалу Арена не впечатлила: внушительная группа игроков из
Но буквально через пару минут ситуация резко изменилась: на арену начали подтягиваться игроки из
Это стало отличным сигналом — игроков действительно ждет активный вечер.
В итоге на Арену зашло чуть более 150 игроков, что для Main уже весьма внушительная цифра.
Главная интрига, как обычно, развернулась в финале.
сундук всё же достался
Воскресенье — Баньши
И это уже третий активный день на сервере. На Баньши внезапно выходят
Пуджы — давненько их здесь не видели. Однако на этот раз веселье продлилось недолго: слишком много движений в альянсах, старых и новых одновременно, и сходу разобрать, кто за кого, было практически невозможно.
Ситуация получилась такой:
Сторона 1:
Пуджы , забравшие босса, при поддержке
RDN и
TrashCan.
Сторона 2:
Аfterlife,
Feast и
ImperiaL, которые ответили встречным ходом.
Новый повод для разборок оказался подан буквально на блюдечке с голубой каймой — и неделя завершилась не тихим фармом, а ещё одной порцией боевого столкновения.
Ситуация получилась такой:
Сторона 1:
Сторона 2:
Новый повод для разборок оказался подан буквально на блюдечке с голубой каймой — и неделя завершилась не тихим фармом, а ещё одной порцией боевого столкновения.
На минувшей неделе Орден Славы достался клану —
Увидели это сообщение в горнах?
Значит, пришло время передавать приветы в Хронику!
Все ваши тёплые слова и поздравления фиксируются прямо тут.
Значит, пришло время передавать приветы в Хронику!
Все ваши тёплые слова и поздравления фиксируются прямо тут.
Конкурс недели: Поздравительная открытка к дню рождения проекта!
20 ноября — день рождения ComebackPW.
В честь праздника запускаем творческий конкурс поздравительных открыток!
Задача:
Создать поздравительную открытку для любимого проекта.
Стиль, формат, подача — любые: рисованная, коллаж, пиксельная — что угодно.
Важно:
Нельзя использовать нейросети.
Разрешено всё, что сделано вручную: рисунок, композиция, обработка, графика, надписи, фото.
Условия:
• 1 участник = 1 открытка
• Загружаем в комментарии к хронике
• Указываем игровой ник и сервер (Main).
• Поздравление может быть коротким или развернутым — на ваше усмотрение
Призовой фонд:
500 голды
4 победителя — по 125 голд каждому
Оцениваться будут:
• оригинальность идеи
• качество исполнения
• праздничная подача.
В честь праздника запускаем творческий конкурс поздравительных открыток!
Задача:
Создать поздравительную открытку для любимого проекта.
Стиль, формат, подача — любые: рисованная, коллаж, пиксельная — что угодно.
Важно:
Разрешено всё, что сделано вручную: рисунок, композиция, обработка, графика, надписи, фото.
Условия:
• 1 участник = 1 открытка
• Загружаем в комментарии к хронике
• Указываем игровой ник и сервер (Main).
• Поздравление может быть коротким или развернутым — на ваше усмотрение
Призовой фонд:
Оцениваться будут:
• оригинальность идеи
• качество исполнения
• праздничная подача.
А теперь перейдём к итогам по
Конкурс скриншотов
«Жизнь на Сервере Main в одном кадре»
@Ыыху @ВАЛЯКАРНАВАЛ @nihtwar123
Призовой пул в 500 голды распределяются между победителями! Каждый получает по 166 голды!
«Жизнь на Сервере Main в одном кадре»
@Ыыху @ВАЛЯКАРНАВАЛ @nihtwar123
Призовой пул в 500 голды распределяются между победителями! Каждый получает по 166 голды!
Неделя получилась неожиданно насыщенной: и на ивентах, и за кулисами произошло то, что наконец-то немного оживило Main. Посмотрим, закрепится ли этот импульс — в любом случае наблюдать дальше точно будет за чем.
Увидимся в следующем выпуске!
Последнее редактирование:
