- Регистрация
- 1 Июл 2025
- Сообщения
- 1
- Реакции
- 7
- Баллы
- 45
- Сервер
-
- Жду 1.3.6 [X]
Ник: BLNC
Сейчас у Вендиго 3 часа жизни после респа. Если гильдии не могут быстро «закрыть» друг друга, начинается затяжной замес на все три часа. На бумаге это выглядит как максимум фана. На деле -это три часа непрерывного напряжения.
Есть очень тонкая грань между «классный замес, вот это фан» и «третий час одно и то же, уже просто выматывает». И многие эту грань переходят. Люди банально устают физически и морально. В итоге часть игроков просто отваливается по ходу ивента, а кто-то начинает вообще пропускать его в будущем.
Предлагаю сократить время жизни Вендиго до 2 часов по аналогии с Баньши.
Два часа - это все еще полноценная борьба, стратегии, камбэки и конкуренция.
Почему это имеет смысл:
Думаю, сокращение таймера пойдет серверу только в плюс
Сейчас у Вендиго 3 часа жизни после респа. Если гильдии не могут быстро «закрыть» друг друга, начинается затяжной замес на все три часа. На бумаге это выглядит как максимум фана. На деле -это три часа непрерывного напряжения.
Есть очень тонкая грань между «классный замес, вот это фан» и «третий час одно и то же, уже просто выматывает». И многие эту грань переходят. Люди банально устают физически и морально. В итоге часть игроков просто отваливается по ходу ивента, а кто-то начинает вообще пропускать его в будущем.
Предлагаю сократить время жизни Вендиго до 2 часов по аналогии с Баньши.
Два часа - это все еще полноценная борьба, стратегии, камбэки и конкуренция.
Почему это имеет смысл:
- Ивент станет динамичнее.
- Меньше выгорания - больше желания приходить снова.
- Онлайн будет стабильнее, а не «на износ».
Думаю, сокращение таймера пойдет серверу только в плюс
