- Регистрация
- 1 Авг 2022
- Сообщения
- 1,494
- Реакции
- 1,706
- Баллы
- 500
- Сервер
-
- 1.4.6
- Жду 1.4.6 [X]
И снова здравствуйте, жители Икса
Начинается новая неделя, и в этот раз в воздухе уже особенно чувствуется приближение перемен — до слияния остаётся всего 7 дней.
Время летит очень быстро, а значит самое время ещё раз оглянуться назад, поймать это настроение финального отсчёта и посмотреть, чем жила серверная жизнь целых пол года, в этом выпуске затронем итоги по основным ивентам.
Поехали!
Начинается новая неделя, и в этот раз в воздухе уже особенно чувствуется приближение перемен — до слияния остаётся всего 7 дней.
Время летит очень быстро, а значит самое время ещё раз оглянуться назад, поймать это настроение финального отсчёта и посмотреть, чем жила серверная жизнь целых пол года, в этом выпуске затронем итоги по основным ивентам.
Поехали!
Ставки недели:
Ещё одна неделя позади, и финал Марафона территорий уже совсем близко. Тем не менее, происходящее на карте в минувшие выходные всё же стоит отметить.
Серьёзных боевых столкновений на сервере Х в этот раз не произошло.
Так на сервере завершилась ещё одна неделя. До конца Марафона территорий, как и до самого слияния, остаётся всего 7 дней. Но по ощущениям, даже если ставки ещё и будут, то едва ли нас ждёт что-то по-настоящему боевое.
Марафон территорий: промежуточные итоги
На этот раз система подсчёта территорий немного изменена, да и переехала она в раздел закулисья, поскольку мы вплотную приблизились к финалу Марафона территорий, а значит уже сейчас можно подвести его промежуточные итоги и посмотреть, какой клан сумел продвинуться дальше остальных.
Согласно правилам, три гильдии, захватившие до 19 апреля 2026 года наибольшее количество территорий и очков, получат в награду 2.000.000 рублей.
Стоимость территорий распределяется следующим образом:
Территория 1 уровня — 3 очка
Территория 2 уровня — 2 очка
Территория 3 уровня — 1 очко
Согласно данным из личного кабинета, на данный момент распределение территорий и очков выглядит так:
Итого: 22 очка.
Итого: 18 очков.
Итого: 9 очков.
Итого: 5 очков.
Итого: 3 очка.
Итого: 2 очка.
Итого: 1 очко.
Итого: 1 очко.
Таким образом, к самой развязке Марафона территорий сервер Х подходит уже с вполне понятной картиной лидеров.
а замыкают тройку лидеров
И если для нижних строчек таблицы неделя уже прошла скорее формально, то в верхушке всё давно стало очевидно: именно эти три гильдии и закрепили за собой статус главных участников территориальной гонки на финише сервера Х.
Арена Авроры: марафон завершён
Арена Авроры: марафон завершён
Марафон по Арене Авроры 1х1 с призовым фондом в 80.000 GOLD официально подошёл к концу!
Соревнование стартовало 8 марта и продолжалось до 12 апреля включительно.
Для участия игрокам необходимо было провести не менее 100 боёв — в противном случае, даже при высоком рейтинге, результат не учитывается.
На данный момент всё сообщество замерло в ожидании итогов.
Имена победителей пока не объявлены,
поэтому к чествованию лучших бойцов мы обязательно вернёмся уже в следующем выпуске Хроник сервера Х.
Летописи Perfect World
Хочу напомнить всем форумчанам, игрокам и гостям форума о замечательной возможности погрузиться в волшебный лор Идеального мира.
Благодаря стараниям Алексея (Mortis) на нашем форуме появился целый раздел, посвящённый переводам глав по лору Perfect World.
Летописи Perfect World
Хочу напомнить всем форумчанам, игрокам и гостям форума о замечательной возможности погрузиться в волшебный лор Идеального мира.
Благодаря стараниям Алексея (Mortis) на нашем форуме появился целый раздел, посвящённый переводам глав по лору Perfect World.
Если в игре ты заметил(-а) интересный момент, стал участником яркого происшествия или просто хочешь поделиться историей, которая достойна попасть в Хронику — не стесняйся!
Пиши мне в личные сообщения, и, возможно, именно твой рассказ появится в следующем выпуске.
Хроника создаётся не только ради игроков, но и вместе с игроками.
Ивенты сезона: сводка по боссам
За 25 выпусков Хроник сервера Х удалось проследить практически за всеми ключевыми ивентами, поэтому собрать общую сводку — задача скорее техническая. Самое время оглянуться назад и посмотреть, кто и как проявил себя за этот сезон.
Несмотря на то, что реальных претендентов на лут на протяжении всего времени было не так уж много, даже клан-гегемон не всегда проходил всё безупречно. Где-то находилось сопротивление, где-то — борьба, а где-то и вовсе всё проходило в формате спокойного фри-фарма.
С момента открытия сервера Х за 25 недель в Идеальном мире происходило следующее:
Василиск, Комендант и Comeback появлялись по 20 раз,
Баньши — 21 раз,
Арена героев, ДЦД и Конкурс ремесленников были доступны все 25 недель,
Кикимора успела появиться 4 раза,
а финальный босс праздничного автоивента «Сокровища пиратов» — Владыка морей — всего 1 раз.
За это время мы увидели всё: от затяжных двухчасовых фанов до быстрых разменов и полного фри-фарма. И теперь — к сухим итогам.
Несмотря на то, что реальных претендентов на лут на протяжении всего времени было не так уж много, даже клан-гегемон не всегда проходил всё безупречно. Где-то находилось сопротивление, где-то — борьба, а где-то и вовсе всё проходило в формате спокойного фри-фарма.
С момента открытия сервера Х за 25 недель в Идеальном мире происходило следующее:
Василиск, Комендант и Comeback появлялись по 20 раз,
Баньши — 21 раз,
Арена героев, ДЦД и Конкурс ремесленников были доступны все 25 недель,
Кикимора успела появиться 4 раза,
а финальный босс праздничного автоивента «Сокровища пиратов» — Владыка морей — всего 1 раз.
За это время мы увидели всё: от затяжных двухчасовых фанов до быстрых разменов и полного фри-фарма. И теперь — к сухим итогам.
Василиск — 17/20
В 17 случаях босс ушёл к клану
phase. Оставшиеся 3 раза подряд коалиция «против хасэ» не позволила забрать босса, он попросту исчез — и именно эти фаны стали, пожалуй, самыми яркими и эмоциональными за весь сезон.
В 17 случаях босс ушёл к клану
Комендант — 20/20
Абсолютный контроль со стороны одного клана. При этом стоит отметить, что значительная часть убийств проходила без какого-либо сопротивления.
Абсолютный контроль со стороны одного клана. При этом стоит отметить, что значительная часть убийств проходила без какого-либо сопротивления.
Арена героев — 24/24
Основная масса побед — за
рhase, однако в какой-то момент внутри ивента возникли «качели».
FlexMachine забрали арену 1 раз,
Renaissance — 4 раза,
что добавило хоть немного вариативности.
Основная масса побед — за
что добавило хоть немного вариативности.
Конкурс ремесленников
Со временем ивент окончательно ушёл в более фановый формат. Награда здесь уходит конкретному игроку, а не клану, поэтому часть комьюнити воспринимала его скорее как альтернативу более «давящим» активностям.
Чаще всего в этом ивенте мелькали:
Outsiders,
RedRоse,
FlexMachine,
STАFF,
Alfheim.
Со временем ивент окончательно ушёл в более фановый формат. Награда здесь уходит конкретному игроку, а не клану, поэтому часть комьюнити воспринимала его скорее как альтернативу более «давящим» активностям.
Чаще всего в этом ивенте мелькали:
Comeback — 19/20
Практически полный контроль
phase. Один раз босс остался ничейным — просто исчез. Эра двухчасовых фанов на этом боссе закончилась достаточно быстро.
Практически полный контроль
Баньши — 21/21
С этого босса начался «взрослый» этап сервера. Все 21 смерти Баньши — за
рhase.
Первые недели сопровождались попытками навязать фан, но со временем ивент перешёл в стабильный фри-фарм.
С этого босса начался «взрослый» этап сервера. Все 21 смерти Баньши — за
Первые недели сопровождались попытками навязать фан, но со временем ивент перешёл в стабильный фри-фарм.
ДЦД (Финальный босс Девять сыновей Дракона - Чивэнь) — 23 убийства
Первые 2 недели босс вроде бы даже не призывался из-за недостатка силы у игроков.
Дальше — сценарий, знакомый по Баньши: немного фана на старте и практически полный фри-фарм в дальнейшем для клана
рhase.
Первые 2 недели босс вроде бы даже не призывался из-за недостатка силы у игроков.
Дальше — сценарий, знакомый по Баньши: немного фана на старте и практически полный фри-фарм в дальнейшем для клана
Кикимора — 4/4
Временный босс, который появился совсем недавно с введением «Дикой Охоты». Все убийства прошли без сопротивления — максимум редкие влеты одиночных игроков и локальный фан уже внутри клана
рhase после убийства босса.
Временный босс, который появился совсем недавно с введением «Дикой Охоты». Все убийства прошли без сопротивления — максимум редкие влеты одиночных игроков и локальный фан уже внутри клана
Владыка морей — 0/1
Финальный босс праздничного автоивента «Сокровища пиратов» так и не был убит.
Фан был, попытки были — но времени не хватило. В полночь босс просто исчез вместе с системным сообщением: «Соединение с сервером разорвано…», сервер погрузился в профилактические работы, а босс пропал бесследно...
Финальный босс праздничного автоивента «Сокровища пиратов» так и не был убит.
Фан был, попытки были — но времени не хватило. В полночь босс просто исчез вместе с системным сообщением: «Соединение с сервером разорвано…», сервер погрузился в профилактические работы, а босс пропал бесследно...
Итог:
Если оглянуться на весь сезон, картина получается предельно ясной: подавляющее большинство ключевых ивентов прошло под контролем одного клана, а редкие всплески сопротивления лишь подчёркивали общий расклад сил на сервере.
Такой получилась ивентовая картина этого сезона на сервере Х: где-то с борьбой, где-то с редкими вспышками сопротивления, а где-то — уже по давно понятному сценарию. Но именно из таких недель, побед, поражений и коротких всплесков фана и сложилась история этого сервера!
Такой получилась ивентовая картина этого сезона на сервере Х: где-то с борьбой, где-то с редкими вспышками сопротивления, а где-то — уже по давно понятному сценарию. Но именно из таких недель, побед, поражений и коротких всплесков фана и сложилась история этого сервера!
+1 Орден в копилочку клана
Помимо этого, я собрала и небольшую статистику по клановым Орденам славы с территорий.
Если смотреть на общее количество полученных Орденов, то лидером здесь выступает
рhase (I) — именно этот состав получил Орден славы 4 раза.
Следом идут сразу три клана с одинаковым результатом:
RedRоse,
Рhase (II) и
STАFF — у каждого по 3 Ордена.
Ещё 2 раза Орден доставался
рhаse (III).
Все остальные отмеченные в этой статистике кланы получили Орден по 1 разу:
это
Crystal,
bankai,
Resistancе,
ELENDAIN,
20days,
ПвеКлопы,
FlexMachine и
Renaissance.
Если смотреть на общее количество полученных Орденов, то лидером здесь выступает
Следом идут сразу три клана с одинаковым результатом:
Ещё 2 раза Орден доставался
Все остальные отмеченные в этой статистике кланы получили Орден по 1 разу:
это
Конкурс рисунков: «Как мой персонаж готовится к слиянию»
В преддверии слияния серверов предлагаю немного отвлечься от привычной суеты и посмотреть на это событие с творческой стороны.
Приглашаю вас принять участие в небольшом конкурсе рисунков, где можно с юмором, фантазией или даже ноткой абсурда показать, как именно ваш персонаж готовится к грядущему объединению.
Призовой фонд: 500 голды
Награда будет распределена между самыми оригинальными, креативными и интересно поданными работами.
Приглашаю вас принять участие в небольшом конкурсе рисунков, где можно с юмором, фантазией или даже ноткой абсурда показать, как именно ваш персонаж готовится к грядущему объединению.
Призовой фонд: 500 голды
Награда будет распределена между самыми оригинальными, креативными и интересно поданными работами.
Условия конкурса:
Ваша задача — используя только Paint, изобразить, как ваш персонаж готовится к слиянию серверов. Это может быть что угодно: сбор чемоданов, наведение порядка в инвентаре, моральная подготовка, поиски новых союзников, паника, радость или даже какой-то мемный хаос — главное, чтобы работа передавала дух ожидания слияния.
Правила участия:
- 1 участник = 1 работа
- Работа должна быть выполнена только в Paint
- К работе обязательно нужно прикрепить копирабельный ник персонажа
Сроки проведения:
Приём работ открыт с момента публикации до воскресенья включительно.
До слияния остаётся всего 7 дней, и сервер Х всё ближе подходит к рубежу, после которого для него начнётся уже совсем другая глава.
В этом выпуске мы оглянулись назад, подвели итоги по ивентам и посмотрели на промежуточные результаты Марафона территорий, чтобы ещё раз зафиксировать, чем жил сервер все эти недели.
Но ставить точку пока рано.

Уже в следующем выпуске мы отдельно обратимся к ГВГ-составляющей, вспомним самые заметные и запомнившиеся битвы, а также подведём итоги сразу по двум марафонам, которые пришлись на самый закат сервера Х — прямо перед его слиянием с Main.
До встречи в следующем выпуске!
Последнее редактирование:
