- Регистрация
- 12 Дек 2024
- Сообщения
- 17
- Реакции
- 0
- Баллы
- 93
- Сервер
-
- 1.4.6
ник Kilamut
Предлагаю увеличить доп. ХП при заточке для КХ шапки 2 грейда «Капюшон победителя» примерно на 30% на всех стадиях заточки.
Сейчас ситуация такая, что данный шлем практически не крафтится и не используется, потому что он даёт очень мало ХП по сравнению с альтернативами.
В итоге:
При этом лайт и хеви КХ шлемы выглядят либо конкурентными, либо даже сильнее, чем ШГ по совокупности доп. статов и ХП.
Вот мой пример +30% к ХП на всех стадиях заточки:
1: 52
2: 104
3: 159
4: 224
5: 299
6: 393
7: 517
8: 676
9: 887
10: 1144
11: 1508
12: 1950
На баланс это не должно сильно повлиять, так как ШГ всё равно останется лучше, при этом грейд КХ шапки будет реально нафармить обычному игроку, просто походив на БД и докупив ресурсы.
Предлагаю увеличить доп. ХП при заточке для КХ шапки 2 грейда «Капюшон победителя» примерно на 30% на всех стадиях заточки.
Сейчас ситуация такая, что данный шлем практически не крафтится и не используется, потому что он даёт очень мало ХП по сравнению с альтернативами.
В итоге:
- инт-классы часто берут лайт КХ шлемы, выкручивая силу в ПЗ-шмоте в ущерб деф-статам
- либо жертвуют 50 статов ради выживаемости (в основном КОН-прист или друид)
- либо копят 1к+ чеков на ШГ, что для обычных «работяг» и не-задротов довольно сложно
При этом лайт и хеви КХ шлемы выглядят либо конкурентными, либо даже сильнее, чем ШГ по совокупности доп. статов и ХП.
Вот мой пример +30% к ХП на всех стадиях заточки:
1: 52
2: 104
3: 159
4: 224
5: 299
6: 393
7: 517
8: 676
9: 887
10: 1144
11: 1508
12: 1950
На баланс это не должно сильно повлиять, так как ШГ всё равно останется лучше, при этом грейд КХ шапки будет реально нафармить обычному игроку, просто походив на БД и докупив ресурсы.