Вся логика -- серверная. И она, безусловно, псевдорандомная. Больше 99.9% всего рандома это псевдорандом. Но заточка сделана через простой rand() и скорее всего на весь серверный процесс игры такой генератор всего один, с общей энтропией для любых проверок: и на криты, и на проки способностей, и на рандомные квестовые дропы и т.д. и т.п., в том числе и на прок заточки.
Так что в этом плане можно считать что он не псевдо, а реально рандомный, т.к. связь между соседними проверками для одной задачи у одного игрока принудительно разбивается сотнями рандом проверок от других игроков за ту секунду или две которые кнопка остаётся заблокированной после предыдущего клика.
В любом случае ваш пк абсолютно ни на что не может повлиять