Баланс классов утроен так, что любой скиллспамер будет проигрывать аспид герою, просто из-за разницы логики нанесения урона, у аспид героя отсутсвует понятия каста умения, ведь авто атака имеет моментальный каст, я согласен что нужно ограничить софт, который ресвапает за тебя на условном 96 пения без промахов, но убирать инструмент, который просто группирует шмотки и нажимает их с заранее прописанным тобой таймингом, плюс эти задержки это игра в рулетку, нажал умение во время того, как тебя лупит аспид герой? - умер. Нажал умение на бегу? - ресвап просто прожал все кнопки, а потом твой герой встал и ты кастуешь с пз сета, у тебя банально поднялся пинг в замесе? - вообще не факт что твой свап будет нормально работать после такого, и это всё будни и базовый минимум любого скилспамер героя, чтобы иметь возможность выдавать такой кпд, какой выдаёт аспид герой, просто прыгая между пз и аспидом, обо всём этом аспид герою не нужно думать, он прыгнул между аспидом и пз и у него всё всегда пролетает с того сета, ему всё равно на пинг и контроль дистанции до цели, это примерно тоже самое, что убрать из ресвапа для аспид сета бижи, вот ты всё переключаешь 1 кнопкой, а бижи надо нажимать руками, стоит посмотреть на ту же офу и увидеть, что всё идет к тому, что каждому классу делают возможность кастовать умения моментально, или уменьшают каст по максимуму, если даже создатели игры приходят к такому выводу, то почему мы должны сидеть в 2010, где за переключения снаряжения сжигают на кострах? P.S не нужно думать что я какой-то ярый защитник софта, просто условия изначально не равны между скилспамерами и аспид героями, и хотелось бы хотя-бы "условного" баланса классов, я понимаю что это очень хрупкая система, но нужно к ней идти.