Так ну что тут уважаемые игроки написали пока я отдыхал в бане
ЫЫЫЫЫ ДАВАЙТЕ ВВЕДЕМ ХУЙНЮ ЫЫЫЫЫ ЧТОБЫ ЫЫЫЫЫ ХХАХВАХЫХВАВЫ
Предлагаю раз в месяц ПУК СРЕНЬК ЧЕ-ТО ТАМ ВСЕМ ПРИВЕТ Я ФАКИР FES 90+ ГЫГЫГЫГЫГЫ И главное ГЫГГЫГВФГЫВГАЫВА
хрю хрю виииииии хрю хрю вииииииии
Остальные комментарии примерно такие же. Единственная конструктивная критика была от Нанбаки. Но я уже ответил, что если эта предложка не касается некоторых классов, то это не повод ее не рассматривать.
Добавлю дополнительные комментарии от себя - почему, по моему мнению, данное предложение имеет место быть.
Оно соответствует концепции MMORPG в части постоянного прогресса и развития, а также особенности жанра в отсутствии конечной цели. Так как у нас серв версии 1.3.6 (условно) и добавление новой экипировки противоречит концепции сервера, заточенного на конкретную версию игры, я считаю такой способ экономической мотивации игроков приемлемым.
С такой реформой не получится зайти на подсадного или полученного другим непонятным путем чарика, и начать фри нагибать. Придется выделять ресуры на поддержание чаров, а это ап экономики. Тем более репа - это ресурс, который добывается только игровым путем, ну кроме коробки с шопа за 699 голды, прости Господи (может кста начнут покупать ее).
Если кто не знает где фармится репа.
Репутация превратиться в дефицитный ресурс, который нужен большинству. Это приведет к грызне, ругани, столкновению интересов, усилению противостояния между кланов, оскорблениям, насилию. Ну то есть все будет как мы любим.
Да, будут люди, которые сильно пострадают: рмтшеры и держатели кланов. У рмтшеров упадут доходы, потому что в гуе падает одна нашивка за заход (репа за квест) - придется конвертировать дроп с гуя в нашивки. А держателям кланов нужно будет ломать голову и выделять ресурсы на содержание подсадных персов, а это дополнительная строка расходов в кб. Чем больше в клане неактив персов, тем больше расходов, т.е. держать такой состав становится труднее - это апнет шансы более слабым, но активным кланам.
Что касается новичков. Там 1 октября вроде как икс открывается. Это отличная возможность залететь на серв и развивать персонажа все 6 месяцев, а не первые 2, чтобы к моменту объединения иметь уже готового персонажа, исходя из того, что на мейне добыча репутации будет сложнее. Ну т.е. появится смысл играть на иксе активнее, если игрок захочет перейти в дальнейшем играть на мейне. А игрокам с мейна будет смысл качать новые фермки для того, чтобы тянуть репу с еж.
Все еще ожидаю конструктивной критики


С уважением,
Старина Снайп, FES 90+