Вообще это не стандартная механика игры. На версии 1.3.6 за которую так топит Кос этих границ не было и многие много раз падали с обрывов ведя твинов - одно не верное движение и ты упал вниз... Но по мимо этого, был еще баг - использование прог, которое давало возможность очень быстро добраться...