- Регистрация
- 30 Апр 2022
- Сообщения
- 673
- Реакции
- 1,843
- Баллы
- 675
- Сервер
-
- 1.3.6
Ник: Котлетка
Проблема
Завершился первый марафон АА на 1.3.6 в формате 1х1 и мы видим печальную статистику межклассового рейтинга, он абсолютно весь занят друидами несмотря на то, что почти во всех классах есть люди с очень прямыми руками. Но они не могут на равных соперничать с адскими друидами, перекос слишком большой. Администрацию не просто так просили о 3х3, т.к. наша версия мягко говоря дисбалансна, а командная игра этот перекос хоть как-то, не полностью, но нивелирует. Ваш ответ с тем, что мало желающих мы услышали, так может тогда стоит привести 1х1 к балансу хотя бы в плане статистики и наград?
Предложение
1. Сократить межклассовый рейтинг до одного места или вовсе убрать.
2. Освободившийся призовой фонд равномерно распределить в классовых наградах и, соответственно, увеличить кол-во призовых мест.
3. Также ввести проверку совпадения айпи на всех участников (не только межкласс, чтобы люди не занимались перекидыванием шмота в надежде залутать побольше мест)
4. Плюсом добавить обязательным условием n кол-во боев в каждый день авроры (а не еженедельку к тому же еще и не обязательную), т.к. есть моменты которые по айпи не отслеживаются (и технических способов отслеживания тут почти нет).
Результат
Это позволит магам, лукам, танкам, да даже варам и пристам иметь перед собой вполне посильную цель (не нужно обгонять априори в выигрышном положении друидов, а обгонять таких же своих соплеменников) и, соответственно, большую мотивацию. Это должно будет привлечь больше игроков на эту самую арену. И мы перейдем от 10 мест для друидов (межкласс + их собственный) и по 5 для остальных классов к 7-8 местам для каждого класса с возможностью даже магам или танкам выиграть реальные деньги (сейчас о таком они даже и не мечтают).
P.S. Комментарии про 3х3
Собственно в комментариях решили спросить истинные причины верхушки айсебрга аргумента "мало людей ходило на 3х3"и вот что вскрылось:
Проблема
Завершился первый марафон АА на 1.3.6 в формате 1х1 и мы видим печальную статистику межклассового рейтинга, он абсолютно весь занят друидами несмотря на то, что почти во всех классах есть люди с очень прямыми руками. Но они не могут на равных соперничать с адскими друидами, перекос слишком большой. Администрацию не просто так просили о 3х3, т.к. наша версия мягко говоря дисбалансна, а командная игра этот перекос хоть как-то, не полностью, но нивелирует. Ваш ответ с тем, что мало желающих мы услышали, так может тогда стоит привести 1х1 к балансу хотя бы в плане статистики и наград?
Предложение
1. Сократить межклассовый рейтинг до одного места или вовсе убрать.
2. Освободившийся призовой фонд равномерно распределить в классовых наградах и, соответственно, увеличить кол-во призовых мест.
3. Также ввести проверку совпадения айпи на всех участников (не только межкласс, чтобы люди не занимались перекидыванием шмота в надежде залутать побольше мест)
4. Плюсом добавить обязательным условием n кол-во боев в каждый день авроры (а не еженедельку к тому же еще и не обязательную), т.к. есть моменты которые по айпи не отслеживаются (и технических способов отслеживания тут почти нет).
Результат
Это позволит магам, лукам, танкам, да даже варам и пристам иметь перед собой вполне посильную цель (не нужно обгонять априори в выигрышном положении друидов, а обгонять таких же своих соплеменников) и, соответственно, большую мотивацию. Это должно будет привлечь больше игроков на эту самую арену. И мы перейдем от 10 мест для друидов (межкласс + их собственный) и по 5 для остальных классов к 7-8 местам для каждого класса с возможностью даже магам или танкам выиграть реальные деньги (сейчас о таком они даже и не мечтают).
P.S. Комментарии про 3х3
Собственно в комментариях решили спросить истинные причины верхушки айсебрга аргумента "мало людей ходило на 3х3"и вот что вскрылось:
награда параши , основная причина почему люди не регали 3х3 , нет адекватной награды за участие, тогда еще не было межкласса, денежная награда за 3х3 также ниже чем 1х1 если делить на 3х людей как и должно быть
Ну имхо людей заинтересовать нормально не смогли, вот и онлика не было
Возможно все таки есть смысл задуматься про нормальное 3х3 со сбором команд не игроками, а по заранее заданным шаблоном системой, но со случайным составом (дабы избежать пары пачек в 12 кругах, которые все желание отобьют играть)?Мое мнение как участника того сезона арены:
На тот момент арена работала как говно (она и сейчас не лучше, но че-та делают, че-та получается). Они убрали полеты для 3х3, не было классовых рейтингов, топ 5-7(точно не помню) был занят командами одних и тех же людей, играющих на разных чарах. У печенек было 0 мотивации туда ходить, т.к. против блатной верхушки только флажок нажимать, а средней прослойки игроков не было.
Те, кто заходил играть по договоренности фармили арену, кто в договорняках не участвовал - по 2-3 часа сидел в ожидании боя, чтобы регнуть и слиться против рцгд и р9)
3х3 арена требует более продуманной системы рейтинга и отслеживания смурфиков, которые играют в разных командах на разных чарах. Проблема даже не столько в чарах (пофиг, у чела есть время играть за 3 команды - он больше фана дает на этой арене), сколько в передаче шмота. В итоге, то что кажется совершенно не важным и даже балансирующим для 1х1 (не нужно фармить себе цгд, можно попросить у друга и вот +1 чел на арене), для 3х3 оказалось убийственным) Это слишком сложная проблема для решения ее админами серва, проще компед с марафоном, сундучки и вперед вперед.
Как это отразиться на 136 - хз. Цзы я не передается, в отличии от палача, т.е. перекидывать финал пуху между друидами и делать себе имба команды не получится. Запускать арену без полетов тоже мега тупо. Гвг из-за этого свелось к тому, что при прочих равных - кто первый сары прокинет и под них вычистит бровку (хотя бы одну) - тот и выиграл. На арене без полетов иные перспективы развития боя не вижу.
Последнее редактирование: