Что нового?
  • Промокоды сервера 1.4.6 | Promo codes server's 1.4.6 - FIVEYEARS
  • Промокоды сервера 1.3.6 X | Promo codes server's 1.3.6 X - STARTXX
  • Промокоды сервера 1.3.6 [Main] | Promo codes server's 1.3.6 [Main] - FIVEYEARS
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Отказано Борьба с мертвыми душами

Джолли

Форум - мой дом
Игрок ComebackPW
Регистрация
7 Авг 2026
Сообщения
478
Реакции
200
Баллы
75
Веб-сайт
t.me
Сервер
  1. 1.3.6 [X]
+ ЗА ЗАПРЕТ ПОДСАДА, как же надоела эта тема с клановыми персами, с тем, что мастеришки перекупают себе в клан персов, садят на них людей, которые вообще НЕ ИГРАЮТ НА ЭТОМ СЕРВЕРЕ, это просто тупость. Пусть на гвг ходят только владельцы этих персов, НЕ ДРУЗЬЯШКИ С ДРУГИХ СЕРВАКОВ. Кто-то другой зашел на твоего перса на подсад - бан на неделю, пусть на некст гвг чар сидит в клетке и его владелец думает о своем поведении.

Так в этом и дело, не можешь прийти - клан остался без твоего чара на гвг. Не захотел играть - клан остался без твоего чара на гвг. ВСЁ. Пусть гвг выигрывают кланы, в которых люди играют на СВОИХ персах, а не кланы, где 30 живых людей и 50 подсада, это бред и болезнь пвшки, которую нужно искоренять. И раз Константин начал бороться с автоматизацией, пожалуйста, займитесь этим бесконтрольным подсадом. В мморпг должны играть живые люди, ходить на гвг владельцы своих персов, которые вкладывали туда свое время и душу, а не купленные в клан по 50 рублей лучники/друиды, которые переходят из рук в руки каждую неделю
Я написал много текста, но решил оставить ключевую инфу:

1. В целом я за то, чтобы не запрещали многооконность, аккшаринг и тд. Для жизни сервера в ПВЕ - это нужно. Ходить на то же ГТЗ кланом без загрузки нескольких окон - тот еще каеф.

2. Я за то, чтобы подсады как-то грамотно исключили. Предлагаю на ГвГ пускать людей на чаров с ПК, на которых они больше всего играли, например, за последний месяц. Пусть по HWID сервер определяет что пришел подсад, который первый раз зашел на чара и конкретно на гвг его пусть не пускает. Это не помешает людям в 2 окна на гвг ходить (ну приста на бафф поставить, разведку положить и тд) на своих чарах, но левые не зайдут из-за блокировки. Если так реализуют - я за.
 

长口丁

Завел фанатов
Игрок ComebackPW
Регистрация
23 Сен 2024
Сообщения
278
Реакции
95
Баллы
170
Сервер
  1. 1.4.6
  2. 1.3.6 [X]
+++ не больше 2 окна в одни руки (почему 2 а не 1... Не забывайте про свадьбу. Иногда муж/жена заводят перса)
 
Последнее редактирование:

Джолли

Форум - мой дом
Игрок ComebackPW
Регистрация
7 Авг 2026
Сообщения
478
Реакции
200
Баллы
75
Веб-сайт
t.me
Сервер
  1. 1.3.6 [X]
Эх, знаешь, я очень долго сидел и размышлял над тем, стоит ли вообще садиться и писать этот ответ, потому что тема, которую ты здесь поднял, на самом деле является невероятно глубокой, многогранной и, я бы даже сказал, философской в каком-то смысле, ведь речь идёт не просто о механике нажатия кнопок или количестве открытых окон на мониторе, а о самой сути того, что делает игру игрой, что делает сервер живым организмом, а не мёртвой базой данных, и поэтому я считаю своим долгом высказаться максимально подробно, не упуская ни одной детали, ни одного нюанса, ни одной мелочи, которая могла бы пролить свет на ситуацию, потому что мне кажется, что ты в своём рассуждении упускаешь целый пласт исторического опыта, который существовал задолго до того, как ты начал играть, и который, между прочим, доказывает совершенно обратное тому, что ты здесь утверждаешь с такой уверенностью и категоричностью.

Ты говоришь нам, что сервер якобы умрёт, если запретить многооконность, что люди забьют и уйдут, что консты рассыплются, и рисуешь очень мрачную, почти апокалиптическую картину, в которой без шести окон одного человека не может существовать ни экономика, ни социальная жизнь сервера, ни сам игровой процесс как таковой, но позволь мне тебя разочаровать, потому что это, мягко говоря, не совсем так, а если быть совсем точным, то это в корне неверное утверждение, которое противоречит реальному историческому опыту множества серверов, и я сейчас тебе это докажу, причём не голословно, а опираясь на вполне конкретные наблюдения и факты из жизни проекта, которые ты, возможно, просто не застал или предпочёл забыть, потому что тебе удобнее верить в ту парадигму, в которой ты вырос и к которой привык.

Однако давай обратимся к тому, что было на самом деле, ведь существовали сервера, в том числе и официальный сервер версии 1.3.6, на которых игра в одно окно была не просто допустимой нормой, а именно что нормой, стандартом, тем самым золотым правилом, вокруг которого строилось всё комьюнити, вся экономика, весь баланс и весь фан, и люди, которые там играли, они не страдали, они не ныли, они не писали гневные посты на форумах с требованием разрешить им открыть шесть окон, они просто играли, кайфовали, общались, ходили в данжи, фармили боссов, торговали на рынке, и им это нравилось, потому что в этом была настоящая, живая, неподдельная душа игры, а не механическая оптимизация процесса, превращающая ММОРПГ в какой-то конвейер по производству ресурсов.

Тут, конечно, кто-то может возразить и сказать, что, мол, это было давно, что времена изменились, что сейчас другие игроки и другие ожидания, но это, друзья мои, абсолютная демагогия и подмена понятий, потому что суть игры не меняется от того, что кто-то решил, что ему скучно играть одним персонажем и он хочет контролировать сразу шестерых, сидя при этом в одном кресле и попивая чаёк, суть игры в том, чтобы ты был частью мира, чтобы ты взаимодействовал с другими живыми людьми, чтобы ты чувствовал, что твоё присутствие важно, что твой один единственный персонаж кому-то нужен в пати, что без тебя не пойдут в данж, а не так, что один человек занимает шесть слотов и всем остальным просто негде играть, не с кем играть, и не для кого играть, потому что все ниши уже заняты этими многооконными комбайнами.

Реальность, если мы говорим о реальной экономике сервера, а не о какой-то выдуманной теоретической модели, в которой всё держится на шести окнах одного человека, заключается в том, что именно однооконная игра создаёт здоровый спрос и здоровое предложение, потому что когда один человек играет одним персонажем, ему нужны другие люди для пати, ему нужно покупать расходники у других игроков, ему нужны услуги крафтеров, ему нужно торговаться, общаться, договариваться, и вот это и есть настоящая экономика, живая, пульсирующая, интересная, а когда один человек в шесть окон сам себе и танк, и хил, и дамагер, и крафтер, и торговец, то экономика просто сворачивается в точку, потому что ему никто не нужен, и другим игрокам, соответственно, тоже некому ничего продавать и не с кем взаимодействовать.

Откровенно говоря, и я это говорю без малейшего преувеличения, без капли сарказма и с полной ответственностью за свои слова, многооконность в том виде, в котором она существует сейчас, когда один живой человек сидит и управляет несколькими персонажами одновременно, она просто бесит огромное количество игроков, она убивает в них интерес к игре, она создаёт ощущение бессмысленности, потому что ты стараешься, ты качаешься, ты тратишь время, а потом приходит один человек с шестью окнами и забирает весь фарм, все споты, всех боссов, и ты стоишь и думаешь, а зачем я вообще трачу на это своё время, и это не какие-то боты, от которых сервер уже защищён соответствующим запретом, это живой человек, который просто решил, что ему одного окна мало, и ему плевать на то, как это выглядит со стороны и как это влияет на игровой опыт окружающих.

Люди, которые играли в одно окно на тех самых серверах, о которых я говорю, они вспоминают это время с теплотой, с ностальгией, с улыбкой на лице, потому что это было время настоящих знакомств, настоящих эмоций, настоящих побед и настоящих поражений, когда каждая победа в данже была заслугой именно твоей команды из живых людей, а не одного человека, который просто нажал нужные кнопки в нужной последовательности на шести окнах, и фан от этого был совершенно другого качества, другого уровня, другого порядка, и именно этот фан удерживал людей на сервере месяцами и годами, а не какая-то мнимая необходимость держать консту из шести персонажей одного владельца.

Лично я считаю, и я не побоюсь этого сказать прямо и открыто, что аргумент про «один уехал на вахту, второй ушёл в отпуск, третий сел играть в ГТА» — это не аргумент в защиту многооконности, а аргумент в пользу того, что консты из живых людей, играющих в одно окно, формируют более устойчивое и честное сообщество, где каждый человек ценен сам по себе, а не как придаток к чьему-то многооконному хозяйству, и да, люди уходят, приходят, возвращаются, но это естественный жизненный цикл любого онлайн-сообщества, и он никак не связан с тем, разрешили ли одному человеку открывать шесть окон или нет, это просто жизнь, и пытаться законсервировать сервер через многооконность — это всё равно что пытаться остановить время.

И вот что ещё хочется добавить, хотя я и так уже написал немало, но тема действительно требует развёрнутого и подробного высказывания, потому что многооконность создаёт иллюзию жизни на сервере, когда ты видишь толпу персонажей и думаешь, что сервер живой, а на деле это три-четыре человека, которые сидят каждый в шести окнах, и реальная аудитория в разы меньше, и это обман, самообман, который в конечном итоге приводит к ещё более стремительному умиранию, потому что новые игроки заходят, видят эту пустоту за ширмой из многооконных персонажей и уходят навсегда, не понимая, почему им не с кем играть и почему всё так уныло и безжизненно.

На самом деле, и это, пожалуй, самая важная мысль, которую я хочу донести в этом своём, возможно, несколько сумбурном и эмоциональном ответе, сервера версии 1.3.6, на которых одно окно было нормой, они доказали всем скептикам, что игра может жить, процветать и приносить радость без этой самой многооконности, что экономика может быть интересной и сбалансированной, что фан может быть настоящим и искренним, что люди могут находить друзей, создавать кланы, воевать за территории и просто получать удовольствие от игры, не прибегая к превращению одного человека в целый отряд, и это не теория, не фантазия, не чья-то выдумка, а реальный опыт, который был, который существовал, который можно вспомнить и к которому можно вернуться, если перестать цепляться за устаревшие догмы.

Говоря в заключение, потому что я уже и так написал достаточно много, и, наверное, пора бы и честь знать, но тема не отпускает, хочется сказать следующее: запрет ботов уже реализован, и это прекрасно, это правильно, это то, что нужно было сделать давно, но многооконность живого человека — это не бот, это не автоматизация, это осознанный выбор одного индивида занять место шести игроков, и именно этот выбор, именно эта практика убивает интерес у других, убивает желание заходить в игру, убивает веру в то, что ты тут кому-то нужен как живой человек со своим одним единственным персонажем, и те сервера, которые это понимали и где одно окно было нормой, они были по-настоящему живыми, по-настоящему интересными и по-настоящему любимыми игроками, и это неоспоримый факт, который не изменить никакими высосанными из пальца аргументами.

Я согласен что лучше быть богатым и здоровым, чем бедным и больным. Инфа сотка.

Кроме ПВ на фришках я везде играю в 1 окно. И на Орионе играл в 1 окно и в остальные игры потом. Но даже тогда оставляли чаров клану/консте. Даже тогда люди играли в несколько окон. Единственное отличие было - у Нивала (у мыло че было мне пофиг) на серверах играли тысячи живых людей. Ибо конкуренция была полумертвой (л2 фришки, рфонлайн) и для многих вообще это была первая игра. Но этих времен не вернуть. Как бы нам не хотелось. Мы когда уходили в Айон, только в моем клане 900 человек было, сейчас 900 человек живых - это прям мега-популярная фришка пв136.

Админам выгоднее чтобы у людей было 2+ персонажа, чтобы на гвг было не 30х30, а 80х80, поэтому что это реклама, это донат, это активность (пусть и не совсем живая). Ну как бы если в 1.3.6 внезапно начнет играть 10к живых людей регулярно и годами - дайте мне знать, я перекрещусь, хоть и не православный. Ностальгия, дружба, жвачка и живые люди - это збс. Но вот прям есть ощущения, что пока вся эта замечательная сказка - только в наших мечтах. Я застал время, когда через 2 уровня академок люди прокачивались чтобы получить шанс полежать разведкой на гвг в основе. Живые люди. Но вот щас оглянулся вокруг - что-то не вижу чтобы в 1.3.6 прям тянуло миллионов игроков.
 

бубудубу

Лайкают даже админы
Игрок ComebackPW
Регистрация
28 Янв 2022
Сообщения
293
Реакции
505
Баллы
640
Сервер
  1. 1.3.6
1 перс = 1 жизнь. Никаких окон +++ поддерживаю
 

pecador

Лайкают даже админы
Игрок ComebackPW
Регистрация
18 Ноя 2022
Сообщения
2,490
Реакции
1,754
Баллы
570
Адрес
Города Истоков
Сервер
  1. 1.3.6
  2. 1.3.6 [X]
Я согласен что лучше быть богатым и здоровым, чем бедным и больным. Инфа сотка.

Кроме ПВ на фришках я везде играю в 1 окно. И на Орионе играл в 1 окно и в остальные игры потом. Но даже тогда оставляли чаров клану/консте. Даже тогда люди играли в несколько окон. Единственное отличие было - у Нивала (у мыло че было мне пофиг) на серверах играли тысячи живых людей. Ибо конкуренция была полумертвой (л2 фришки, рфонлайн) и для многих вообще это была первая игра. Но этих времен не вернуть. Как бы нам не хотелось. Мы когда уходили в Айон, только в моем клане 900 человек было, сейчас 900 человек живых - это прям мега-популярная фришка пв136.

Админам выгоднее чтобы у людей было 2+ персонажа, чтобы на гвг было не 30х30, а 80х80, поэтому что это реклама, это донат, это активность (пусть и не совсем живая). Ну как бы если в 1.3.6 внезапно начнет играть 10к живых людей регулярно и годами - дайте мне знать, я перекрещусь, хоть и не православный. Ностальгия, дружба, жвачка и живые люди - это збс. Но вот прям есть ощущения, что пока вся эта замечательная сказка - только в наших мечтах. Я застал время, когда через 2 уровня академок люди прокачивались чтобы получить шанс полежать разведкой на гвг в основе. Живые люди. Но вот щас оглянулся вокруг - что-то не вижу чтобы в 1.3.6 прям тянуло миллионов игроков.
И во что в итоге майл превратил нашу любимую пв?:pw8:

А вообще, вспомни про элсов и минусгавно
 

Nuke(Арс)

Форум - мой дом
Игрок ComebackPW
Регистрация
2 Сен 2026
Сообщения
283
Реакции
29
Баллы
75
Сервер
  1. 1.3.6
  2. 1.3.6 [X]
Вы там донатеры совсем . . . .
Я понимаю что в 1 окно кайфово играть когда заспиной три тонны голды и стокаже юаней
Но что делать людям которые не донатят? или донатят на старт чисто на полет хирки и все
Я лично планирую мастер в 3 окна фармить
Че мне теперь в 1 окно за копейки ходить туда?
Я не понял еще раз ВЫ ТАМ ДОНАТЕРЫ СОВСЕМ ....офанарели
пздц
 

Лукѣ

Завел фанатов
Игрок ComebackPW
Регистрация
20 Янв 2024
Сообщения
357
Реакции
224
Баллы
180
Сервер
  1. 1.3.6
они не ныли, они не писали гневные посты на форумах с требованием разрешить им открыть шесть окон, они просто играли, кайфовали, общались
Такое возможно было только на оф серве, когда там играли десятки тысяч. И игра была в новинку, да и вообще трава зеленее
 

Лукѣ

Завел фанатов
Игрок ComebackPW
Регистрация
20 Янв 2024
Сообщения
357
Реакции
224
Баллы
180
Сервер
  1. 1.3.6
они не ныли, они не писали гневные посты на форумах с требованием разрешить им открыть шесть окон, они просто играли, кайфовали, общались
Такое возможно было только на оф серве, когда там играли десятки тысяч. И игра была в новинку да и вообще трава была зеленее
 

pecador

Лайкают даже админы
Игрок ComebackPW
Регистрация
18 Ноя 2022
Сообщения
2,490
Реакции
1,754
Баллы
570
Адрес
Города Истоков
Сервер
  1. 1.3.6
  2. 1.3.6 [X]
Такое возможно было только на оф серве, когда там играли десятки тысяч. И игра была в новинку да и вообще трава была зеленее
Добрая половина cumунити до сих пор не разробрались во многих аспектах этой игры. Вон даже типа олдовый ротвговнелоид сегодня впервые узнал, что кроме долбежки босов чужими фистерами, есть и другие способы фарма даже у лоу лвл магов.

Открывать для себя что-то новое в такой старой игре, это наоборот замечательно. К тому же, пачка твиноводов вносит жесткий дизбаланс в естественный ход жизни нашей певешечки, не говоря уже про серый рынок этих самых твиночков.

Есть несколько кейсов других проектов, проживших долгие и счастливые годы с куда более жесткими правилами, где даже засветить чужой ip на своем персе боялись, поэтому там не было эксплуатации фармящих чаров 24\7 покд подливая масло в пламя инфляции нашего любимого сервера. Да тут даже тиды уже ни разу не рарка, а это адинтришесть сервер как бы...

Тем кто не научился фармить в одно окно могу посоветовать только почитать гайды 15-20 летней давности. Напомню, про фиксы персика и ХХ так же кукарекали и ныли что никто теперь это не будет, а это в итоге пошло серверу только на пользу и в 99 с ХХ до сих пор бегают, и даже лут оттуда все еще в цене. И вот нытики снова пытаются доказать, что нужно просто раздать всем по миллиону чеков юаней и идеальный мир сразу превратится в филиал райского сада (не превратится).


Мы с пацанами уже подготовили сетапчики для жесткого залета на честный и сбалансированный икс от моих любимых админов, без ботов, читеров, дешевой аптеки, а самое главное - без грязных твиновотов и подсада.

1789429072871.png
 

TROLLㅤ

Завел фанатов
Игрок ComebackPW
Регистрация
11 Фев 2024
Сообщения
57
Реакции
97
Баллы
160
Сервер
  1. 1.4.6
я думал только на 1.4.6 практикуют уринотерапию :ROFLMAO:
 

MaiWai

Здесь могла быть ваша реклама
Игрок ComebackPW
Регистрация
23 Июл 2023
Сообщения
214
Реакции
222
Баллы
390
Сервер
  1. 1.3.6
  2. 1.3.6 [X]
Делайте на иксе что хотите, мейн главное не трогайте
 

ШЕПАРД

Лайкают даже админы
Игрок ComebackPW
Регистрация
10 Июл 2022
Сообщения
208
Реакции
210
Баллы
590
Сервер
  1. 1.3.6
по теме минус, ибо нет такого количества людей на серве, что бы это работало
 

Меригуан

Форум - мой дом
Игрок ComebackPW
Регистрация
29 Апр 2024
Сообщения
9
Реакции
8
Баллы
145
Сервер
  1. 1.3.6
  2. 1.3.6 [X]
  3. 1.4.6
+ Запрет подсада и много окон! Все правильно
 

Кишкодёр

ПОКРЫЛСЯ ПЫЛЬЮ
Игрок ComebackPW
Регистрация
18 Окт 2021
Сообщения
97
Реакции
106
Баллы
880
Сервер
  1. 1.3.6 [X]
предвкушаю как мы через 2 недели вкусно будем чистить данжи без вина, потому что ресы стоят милиён голды а ботов не будет :love:
 

WarrioRed

Лайкают даже админы
Игрок ComebackPW
Регистрация
10 Сен 2022
Сообщения
562
Реакции
141
Баллы
605
Возраст
38
Адрес
Ривенделл
Веб-сайт
twitch.tv
Сервер
  1. 1.3.6
  2. 1.3.6 [X]
Ебланы, как качаться марафончикам в одно окно? После 24 часа старта сервера пару марафонцев выбывае в сон на пару часов это база, другие марафонцы заходят за них в окна и кач продолжается, что бы персы все были одинакового уровня, так что пошли на хуй со своей идеей, конченые(по другому марик не выиграть)
По Факту и без негатива
9333DFD2-B320-4612-ABB8-3F756095F0EF.jpeg
 

MDG

Завел фанатов
Игрок ComebackPW
Регистрация
1 Мар 2024
Сообщения
426
Реакции
323
Баллы
220
Сервер
  1. 1.3.6 [X]
Огромный плюс я заебался фармить соло в 6 окон
 

burazavolodu

Завел фанатов
Игрок ComebackPW
Регистрация
19 Окт 2024
Сообщения
82
Реакции
119
Баллы
175
Сервер
  1. 1.3.6
Жирнющий плюс автору. Давно пора этим заняться!

1. Многооконщики убивают социалку!
Социалка в этой игре была и есть одним из важнейших поводов продолжать играть. Но злые солофармодрочеры в 3-6 окон лишают других нормальных игроков в одно окно общения, совместных приключений. Необходимо запретить запуск более одного окна игры на одном устройстве. В тот же гуй магистр обязаны ходить все 6 живых игроков, коммуницировать, договариваться и отыгрывать свои роли. Фарм ХХ также превратился в работу, нежели совместное приключение. Мы за #ЖивоеПве

2. Подсад обесценивает персонажа!

Уникальный персонаж со своей уникальной историей - гордость для каждого игрока в мморпг. Но возможности подсада и передачи шмота убивают эту уникальность, превращая персонажа лишь в инструмент. Необходимо установить ограничение по железу и айпи для входа на персонажа с возможностью смены устройства и/или айпи не чаще чем 1 раз в 3 месяца. Любой шмот должен быть привязанным. Мы за #ЖивоеПвп
 

Jogonzo

Лайкают даже админы
Игрок ComebackPW
Регистрация
24 Мар 2022
Сообщения
21
Реакции
1
Баллы
550
Сервер
  1. 1.3.6
  2. 1.4.6
Господи...
Вы больные!
 

Vienna

Лайкают даже админы
Игрок ComebackPW
Регистрация
28 Апр 2022
Сообщения
786
Реакции
296
Баллы
610
Сервер
  1. 1.3.6
Игровой ник - МухаДрозофил

Здравствуйте!
Очень ждал новый сервер версии 1.3.6, и вот, наконец, уже в октябре я смогу окунуться в ту самую атмосферу прошлого.
Все дела отложены, взят отгул на работе на первую неделю. Я готов.
Очень хотелось бы сразу поблагодарить администрацию за последние обновления, ограничивающие использование автоматизации. Я всегда чувствовал себя аутсайдером из-за того, что не хотел участвовать в бесконечной гонке софта вооружений. Очень радует, что на этот раз все будут играть на равных.

Однако мне не дают покоя еще несколько моментов:

1. Многоконщики
Да, людям теперь придется немного тяжелее качать несколько окон сразу, но это все равно дает большое преимущество над теми, кто в игру пришел за классикой. Я помню как лично получал блокировку на сервере Процион за использование PWRenamer.exe. Хотя я тогда был очень огорчен этим, сейчас понимаю, что такие ограничения удерживали людей от создания дополнительных окон, и усиливали социальный аспект в игре.
Случайные группы создают историю сервера. Мемы, конфликты, знакомства, будущие кланы появляются именно из неидеальных живых взаимодействий. Когда каждый закрывает свои потребности своими же окнами, таких точек пересечения становится намного меньше. Поход в очередное подземелье каждый раз ощущался по-разному, из-за того, что тебя окружали живые люди, да, не всегда все шло по-плану, но ведь именно это и вносит разнообразие в игру. И именно из-за этого мы и возвращаемся в нашу любимую игру.
Помимо прочего многоконность создает скрытый порог входа в игру - хотя формально никто не заставляет играть в несколько окон, на практике каждый игрок приходит к тому, что ему необходимы дополнительные персонажи, чтобы оставаться конкурентоспособным.

2. Подсад
Отчасти эта проблема вытекает из предыдущей: выкаченные окна каждую неделю принимают новую личность. Ты качаешь, развиваешь, вкладываешь силы в своего персонажа и клан, чтобы в конце недели закрепить результат, но на исход гвг в итоге влияют по большей части заслуги и знакомства мастеров с прошлых серверов.
И я не только про гвг. Не секрет, что люди, участвующие в марафонах подменяют друг друга, такие персонажи практически никогда не афк.
Для нашей старой любимой игры всегда была характерна простая вещь: увидел ник - примерно понимаешь, кто перед тобой. Его манеру игры, характер, отношения с людьми. Когда за ником может сидеть пять разных людей, персонаж становится просто активом клана.
Подсад по определению ломает концепцию РПГ и выгружает из той самой атмосферы прошлого.


Очень надеюсь, что администрация и дальше будет так же внимательно прислушиваться к игрокам и сделает этот сервер по-настоящему тем самым возвращением в прошлое, которого мы все так ждали.
Прекратите пожалуйста, это уже какой то пиздец.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу