Что нового?
  • Промокоды сервера 1.4.6 | Promo codes server's 1.4.6 - FIVEYEARS
  • Промокоды сервера 1.3.6 | Promo codes server's 1.3.6 - FIVEYEARS
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Закрыто Второе ГБП(по механике)

Vallehio

Вошел во вкус
Игрок ComebackPW
Регистрация
10 Апр 2021
Сообщения
33
Реакции
8
Баллы
25
Vallehio

Если кратко - ввести копию ГБП, которую игроки будут вынуждены проходить по "правильной" механике. Ради интереса, сложности и альтернативы.
На данный момент ГБП фармится максимум в 3 тела, прыгающими к копирке. Хорошо заточенные персонажи могут прыгать и на других(сины, очевидно, магов мобы сожрут). Ни о каком набивании мобов никто даже не заикается. Чисто фарм овергиров на расслабоне. Я НЕ предлагаю отнимать этот фарм, ибо овергиры уже своё отфармили и они заслужили посидеть спокойно. (меня линчуют, если я озвучу нечто подобное, хы)
По "механике" на данный момент бегают только по еже. Для нормального фарма инстанс, увы, закрыт.

Теперь к конкретным изменениям:
1) Время дефа
Найти 5 человек, которым НАСТОЛЬКО скучно, что они готовы заниматься фигнёй 15 минут довольно сложно. Этот этап невероятно душный и бессмысленный. А уж регулярно так делать и вовсе сродни подвигу. Поэтому предлагаю первый этап сократить до секунды. Таким образом мы получаем доступ к Кровавому Ло и мобам, не пытающимся запустить тебя в космос. Но...

1.1) Отсутствие портала
Можно сказать, самое важное предложение по данжу.
Раз мобы теперь простые, то и портала к боссу там быть не должно. Либо же он должен появляться после убийства ВСЕХ мобов на линии. Мало ли, умер на ловце, а ты прист. Бежать до пати займёт где-то минуты полторы.

1.2) Вменяемые боссы и мобы
Тут все просто, предлагаю сделать шот боссов значительно сложнее. Например, добавив им алмазнку и/или птп(синовские) на 10-20%, обман смерти(который висит, допустим, минуту) и антиаспид баф на 15-20%. Синовары по-прежнему должны быть актуальны в данже, но альтернативу тоже неплохо бы иметь.
Всё это можно раскидать по разным боссам в разных пропорциях, добавить дебафы вроде лени, бафа как у обезьяны/аннигилятора в хх2-3. Всё это не даст шотать боссов, а ещё даст место в пати некоторым не очень актуальным в пве классам. Плюс некоторые игроки хотя бы увидят как выглядят Ловец и Алая не на ютубе. Ещё было бы неплохо запилить уязвимость к определенным стихиям для боссов, но дефы в пв ниже 0 не опускаются, так что просто знайте, что было бы неплохо :(
Мобам по этой же причине можно бы просто запилить повышенную защиту, чтобы чистым ддшникам приходилось брать с собой дебаферов и танка. Сами по себе мобы в ГБП противные, так что усилять их сверх меры не вижу смысла.

2) Антиинвиз
Тут всё просто, никаких добеганий до босса в инвизе. Основная идея именно сделать "правильный" данж.

3) Окна
Возможно, изначально ограничение на окна сделано, чтоб его не зафармили в сопли в течении первых месяцев со старта. Тут же я предлагаю убрать, т.к. шот боссов(+15 минут дефа) будут занимать меньше времени, чем зачистка всего данжа + усиленные боссы. Только до тоски(в оригинальном данже) чистить минут 7-10, если пати нормальная.

4) Ежедневки
Если возможно, сделать так, чтобы боссы в ГБП-2(как вариант, на первое время) могли так же идти в зачёт ежедневок, как и обычном дж. Но тут, думается мне, можно незначительно снизить шансы на кристалл и медальку в пользу Кровавого Ло и других боссов.
 

OLD

Стример проекта ранга B
Игрок ComebackPW
Регистрация
4 Дек 2020
Сообщения
824
Реакции
250
Баллы
625
Веб-сайт
www.twitch.tv
Оч интересно ( нет)
 

ТВОЙМАЛЫШ

Вошел во вкус
Игрок ComebackPW
Регистрация
8 Янв 2021
Сообщения
46
Реакции
5
Баллы
25
А зачем вообще оно нужно?)
 

Curtis

Лайкают даже админы
Игрок ComebackPW
Регистрация
8 Дек 2020
Сообщения
352
Реакции
167
Баллы
585
Vallehio

Если кратко - ввести копию ГБП, которую игроки будут вынуждены проходить по "правильной" механике. Ради интереса, сложности и альтернативы.
На данный момент ГБП фармится максимум в 3 тела, прыгающими к копирке. Хорошо заточенные персонажи могут прыгать и на других(сины, очевидно, магов мобы сожрут). Ни о каком набивании мобов никто даже не заикается. Чисто фарм овергиров на расслабоне. Я НЕ предлагаю отнимать этот фарм, ибо овергиры уже своё отфармили и они заслужили посидеть спокойно. (меня линчуют, если я озвучу нечто подобное, хы)
По "механике" на данный момент бегают только по еже. Для нормального фарма инстанс, увы, закрыт.

Теперь к конкретным изменениям:
1) Время дефа
Найти 5 человек, которым НАСТОЛЬКО скучно, что они готовы заниматься фигнёй 15 минут довольно сложно. Этот этап невероятно душный и бессмысленный. А уж регулярно так делать и вовсе сродни подвигу. Поэтому предлагаю первый этап сократить до секунды. Таким образом мы получаем доступ к Кровавому Ло и мобам, не пытающимся запустить тебя в космос. Но...

1.1) Отсутствие портала
Можно сказать, самое важное предложение по данжу.
Раз мобы теперь простые, то и портала к боссу там быть не должно. Либо же он должен появляться после убийства ВСЕХ мобов на линии. Мало ли, умер на ловце, а ты прист. Бежать до пати займёт где-то минуты полторы.

1.2) Вменяемые боссы и мобы
Тут все просто, предлагаю сделать шот боссов значительно сложнее. Например, добавив им алмазнку и/или птп(синовские) на 10-20%, обман смерти(который висит, допустим, минуту) и антиаспид баф на 15-20%. Синовары по-прежнему должны быть актуальны в данже, но альтернативу тоже неплохо бы иметь.
Всё это можно раскидать по разным боссам в разных пропорциях, добавить дебафы вроде лени, бафа как у обезьяны/аннигилятора в хх2-3. Всё это не даст шотать боссов, а ещё даст место в пати некоторым не очень актуальным в пве классам. Плюс некоторые игроки хотя бы увидят как выглядят Ловец и Алая не на ютубе. Ещё было бы неплохо запилить уязвимость к определенным стихиям для боссов, но дефы в пв ниже 0 не опускаются, так что просто знайте, что было бы неплохо :(
Мобам по этой же причине можно бы просто запилить повышенную защиту, чтобы чистым ддшникам приходилось брать с собой дебаферов и танка. Сами по себе мобы в ГБП противные, так что усилять их сверх меры не вижу смысла.

2) Антиинвиз
Тут всё просто, никаких добеганий до босса в инвизе. Основная идея именно сделать "правильный" данж.

3) Окна
Возможно, изначально ограничение на окна сделано, чтоб его не зафармили в сопли в течении первых месяцев со старта. Тут же я предлагаю убрать, т.к. шот боссов(+15 минут дефа) будут занимать меньше времени, чем зачистка всего данжа + усиленные боссы. Только до тоски(в оригинальном данже) чистить минут 7-10, если пати нормальная.

4) Ежедневки
Если возможно, сделать так, чтобы боссы в ГБП-2(как вариант, на первое время) могли так же идти в зачёт ежедневок, как и обычном дж. Но тут, думается мне, можно незначительно снизить шансы на кристалл и медальку в пользу Кровавого Ло и других боссов.
Звучит интересно, но сам понимаешь, что сложно реализуемо) Сомневаюсь, что такое когда-то вообще введут.. И встаёт вопрос актуальности.. Если сейчас проход до тоси по еже занимает 7-10 минут, то с усложнёнными мобам плюс бафнутыми боссами для чего вообще туда идти и сколько времени это займёт ? Чтоб с босса зарандомились миражи и знаки? Вряд ли он будет актуален для большинства, максимум пара-тройка кп будут ходить, в которых нет одетых сина и вара..
 

1.000.000 Monsters Attack

Завел фанатов
Игрок ComebackPW
Регистрация
9 Янв 2021
Сообщения
1,249
Реакции
413
Баллы
175
Хз о чем предложение, пусть просто сделают время ожидания в 3 минуты и всё, как раз патька соберется. Зачем усложнять и без того никому не нужный дж.
 

Vallehio

Вошел во вкус
Игрок ComebackPW
Регистрация
10 Апр 2021
Сообщения
33
Реакции
8
Баллы
25
Зачем усложнять и без того никому не нужный дж.
Даже не знаю что на это ответить... Чекни комку на предмет цен кристаллов и медалей гбп. Слова о ненужности в данном контексте выглядят, как минимум, странно.

А зачем вообще оно нужно?)
Разнообразие (около)финального фарма. На данный момент челики на саппорт классах вынуждены делать себе фарм-перса.
А +1 дж "для всех" даст возможность разжиться шекелями за пределами ивентов и бижами(себе и джинну)

Звучит интересно, но сам понимаешь, что сложно реализуемо) <..>Если сейчас проход до тоси по еже занимает 7-10 минут, то с усложнёнными мобам плюс бафнутыми боссами для чего вообще туда идти и сколько времени это займёт ?
Не так сложно, по сравнению с проделанной работой админов к этому моменту, на самом деле. Хотя да, некоторые пункты моего предложения, наверное, всё-таки излишне оптимистичны.


Тоска: проходится сейчас 7-10 минут с нормальной пати, потому что ближе всех и это с учётом бафа от проваленного дефа.
Время под забафанными мобами не сильно изменится, если вовсе не сократится. Но только если брать дебаферов в пати. Иначе да, данж будет занимать в районе часа-полутора у челиков с мира, бьющие автоатакой кривыми(или схожей пухой) и не использующие хотя бы минимальный потенциал персонажа. Но на нубасов этот данж и не рассчитывался никогда.
Чтоб с босса зарандомились миражи и знаки? Вряд ли он будет актуален для большинства, максимум пара-тройка кп будут ходить, в которых нет одетых сина и вара..
В гуй же ходят? Имеют сравнимую или даже меньшую награду.
Слабые кп будут фармить боссов 1-2 попроще и перезаходить, сильные будут фармить всех. Навряд ли примут идею об увеличении лута вместе с усложнением боссов.
Не согласен, что будут фармить КП без синоваров. Но всё же... По-моему, актуализация других классов это в плюс, а не в минус)
 
Последнее редактирование:

Curtis

Лайкают даже админы
Игрок ComebackPW
Регистрация
8 Дек 2020
Сообщения
352
Реакции
167
Баллы
585
Даже не знаю что на это ответить... Чекни комку на предмет цен кристаллов и медалей гбп. Слова о ненужности в данном контексте выглядят, как минимум, странно.


Разнообразие (около)финального фарма. На данный момент челики на саппорт классах вынуждены делать себе фарм-перса.
А +1 дж "для всех" даст возможность разжиться шекелями за пределами ивентов и бижами(себе и джинну)


Не так сложно, по сравнению с проделанной работой админов к этому моменту, на самом деле. Хотя да, некоторые пункты моего предложения, наверное, всё-таки излишне оптимистичны.


Тоска: проходится сейчас 7-10 минут с нормальной пати, потому что ближе всех и это с учётом бафа от проваленного дефа.
Время под забафанными мобами не сильно изменится, если вовсе не сократится. Но только если брать дебаферов в пати. Иначе да, данж будет занимать в районе часа-полутора у челиков с мира, бьющие автоатакой кривыми(или схожей пухой) и не использующие хотя бы минимальный потенциал персонажа. Но на нубасов этот данж и не рассчитывался никогда.

В гуй же ходят? Имеют сравнимую или даже меньшую награду.
Слабые кп будут фармить боссов 1-2 попроще и перезаходить, сильные будут фармить всех. Навряд ли примут идею об увеличении лута вместе с усложнением боссов.
Не согласен, что будут фармить КП без синоваров. Но всё же... По-моему, актуализация других классов это в плюс, а не в минус)
Ну насчёт гуя да, аргумент) Никогда не пойму ребят, которые в 1-2 окна туда по кд ходят.. По-моему тогда надо лут хотя бы х2 делать, по сравнению с обычным гбп) Возможно тогда и одетые ребята будут туда бегать, а не просто тп ко всем питам, и у слабо одетых чаров будет возможность пофармить что-то,кроме хх/магистра)
Но опять же в противовес гую есть та же луна,где и мобов и боссов ребята в слабом эквипе могут убивать) Но тем не менее патьками туда никто не ходит,предпочитают афк гуй) Хотя с Луны,думаю, за эти 2 часа вынесут больше
 

KosGame

Project Staff
Команда проекта
Регистрация
26 Дек 2020
Сообщения
2,614
Реакции
5,553
Баллы
1,300
Доброго времени суток! Менять всеми привычный Город Боевых Песен мы не планируем. Вводить копии этого данжа подавно.

Закрыто.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу