- Регистрация
- 18 Окт 2023
- Сообщения
- 126
- Реакции
- 60
- Баллы
- 165
- Сервер
-
- 1.4.6
УРУКхай
Предлагаю внести следующие корректировки в механику ИБ:
Оптимизация временных затрат на участие в ИБ.
В настоящее время для закрытия ИБ требуется порядка 5 часов (без учёта времени, затрачиваемого на поиск боя). Суммарно в неделю это составляет свыше 12 часов, что создаёт существенную нагрузку на игроков.
Для ускорения процесса предлагаю сделать так:
снижение количества афк‑тел(например, как я). Так происходит из-за того, что физически человек не может отыграть такое кол-во боев. При этом награда за ИБ является уникальной — её невозможно получить альтернативными способами, не ходить на ивент - категорически запрещено. Поэтому лучше 10 раз умру и лутану 200 итемок, чем ничего
Есть ребята, которым пофиг в целом, когда они соберут титул, через год или полтора, самое главное, что процесс идет. Это даст ребятам возможность отрегать свои 4-5 боев на средний результат и уйти по своим делам, что скоратит кол-во людей из первого пункта.
Есть ребята, которые готовы сделать все возможное, что бы зарашить титулы одними из первый, они пусть регают до посинения в указанный интервал ради достижения трех 1-ых мест, что в целом положительно может сыграть на кол-ве регающих людей.
Арена Авроры:
На некоторых классах на нее нет смысла ходить от слово совсем, например, сины, маги. Что собственно и просиходит, регает не так много людей, все друг друга уже знают и знают кто и когда регает. Собственно добавить символическую награду за прохождение афк(вроде так, ну когда ты отыгрываешь нужное-кол-во боев в каждой недели) в виде этих же самых монет ИБ . Распределение можно сделать в зависимости от рейтинга, тут сразу поясню, что не предлагаю сделать равносильное кол-во монет, как за ИБ, но это вполне заставит многих людей регать, кому ивент не интересен вообще. Разумеется поставить какую-то защиту от челов с 0 рейтинга и 100 поражениями
Предлагаю внести следующие корректировки в механику ИБ:
Оптимизация временных затрат на участие в ИБ.
В настоящее время для закрытия ИБ требуется порядка 5 часов (без учёта времени, затрачиваемого на поиск боя). Суммарно в неделю это составляет свыше 12 часов, что создаёт существенную нагрузку на игроков.
Для ускорения процесса предлагаю сделать так:
- отменить лимит на количество регистрируемых боёв — игрок сможет регистрировать неограниченное число боёв, при этом в зачёт будут приниматься только 3 лучших результата;
- провести балансировку системы лута с учётом вносимых изменений.
снижение количества афк‑тел(например, как я). Так происходит из-за того, что физически человек не может отыграть такое кол-во боев. При этом награда за ИБ является уникальной — её невозможно получить альтернативными способами, не ходить на ивент - категорически запрещено. Поэтому лучше 10 раз умру и лутану 200 итемок, чем ничего
Есть ребята, которым пофиг в целом, когда они соберут титул, через год или полтора, самое главное, что процесс идет. Это даст ребятам возможность отрегать свои 4-5 боев на средний результат и уйти по своим делам, что скоратит кол-во людей из первого пункта.
Есть ребята, которые готовы сделать все возможное, что бы зарашить титулы одними из первый, они пусть регают до посинения в указанный интервал ради достижения трех 1-ых мест, что в целом положительно может сыграть на кол-ве регающих людей.
Арена Авроры:
На некоторых классах на нее нет смысла ходить от слово совсем, например, сины, маги. Что собственно и просиходит, регает не так много людей, все друг друга уже знают и знают кто и когда регает. Собственно добавить символическую награду за прохождение афк(вроде так, ну когда ты отыгрываешь нужное-кол-во боев в каждой недели) в виде этих же самых монет ИБ . Распределение можно сделать в зависимости от рейтинга, тут сразу поясню, что не предлагаю сделать равносильное кол-во монет, как за ИБ, но это вполне заставит многих людей регать, кому ивент не интересен вообще. Разумеется поставить какую-то защиту от челов с 0 рейтинга и 100 поражениями