- Регистрация
- 8 Сен 2021
- Сообщения
- 1,573
- Реакции
- 2,314
- Баллы
- 815
- Сервер
-
- 1.4.6
Eclipse
1. Так как прошло уже достаточно времени, чтобы +- оценить ивент, хочется поднять вопрос времени ИБ.
- Поиск идёт от 5 до 25 минут в зависимости от времени суток;
- ожидание 3 минуты;
- сам бой у синов/сиков/шамов в афк пз вуду в среднем идёт 20-25 минут.
В итоге 1 бой может занимать от 28 до 50 минут. Таких боёв 10 = от 4.5 до 8 часов (!!!) 2 раза в неделю (и это ещё пока ивент "на хайпе", что будет далее с поиском покажет только время), т.е. в дни, в которые проходят как минимум по 2, а то и 3 серверных ивента. От всех, с кем попадался и общался по этому поводу, идёт +- одит и тот же посыл "ивент крутой, но где найти столько времени? И скипать нельзя, т.к. титул бустит тебе урон на чаре порядка 10%".
Дублирую один из пунктов уже закрытой темы и предлагаю несколько вариантов решения данной проблемы на выбор:
а). Уменьшить количество попыток с возможностью фармить песок до 5 и увеличить кол-во песка х2 + дать возможность регать дальше, но без возможности фарма песка (часы 5/5 в день оставить также). Это позволит и не тратить по 6 часов работягам после завода в день (где есть ещё и ивенты) и не заруинит поиск, так как есть люди, которые кайфуют от ивента и будут его регать банально ради тех же часов + скорее всего уберет проблему с теми, кто сливается с нулевой, чтобы "после работы успеть отбегать 10 боёв", ибо не могут физически найти столько времени (да, я).
б). Увеличить время ИБ с 16:00 на условные 12:00 (альтернатива пункту 1а звучит куда хуже, ну хоть как-то пофиксит проблему с нехваткой времени на регистрацию).
2. Расписать более подробно правила "тимминга", в идеале с примерами в различных ситуациях, ибо когда встречаются 3 команды по 3/3/2 игрока, судя по одобренной жалобе, здесь лучше не трогать вообще никого, ибо прилетит бан + дать информацию игрокам о том, как чекается "тимминг" (достаточно ли обрезанного, выгодного для игрока, фрапса, либо же есть инструмент, который позволяет чекать условные две команды, которые с нулевой минуты играют в засосе до финал зоны).
1. Так как прошло уже достаточно времени, чтобы +- оценить ивент, хочется поднять вопрос времени ИБ.
- Поиск идёт от 5 до 25 минут в зависимости от времени суток;
- ожидание 3 минуты;
- сам бой у синов/сиков/шамов в афк пз вуду в среднем идёт 20-25 минут.
В итоге 1 бой может занимать от 28 до 50 минут. Таких боёв 10 = от 4.5 до 8 часов (!!!) 2 раза в неделю (и это ещё пока ивент "на хайпе", что будет далее с поиском покажет только время), т.е. в дни, в которые проходят как минимум по 2, а то и 3 серверных ивента. От всех, с кем попадался и общался по этому поводу, идёт +- одит и тот же посыл "ивент крутой, но где найти столько времени? И скипать нельзя, т.к. титул бустит тебе урон на чаре порядка 10%".
Дублирую один из пунктов уже закрытой темы и предлагаю несколько вариантов решения данной проблемы на выбор:
а). Уменьшить количество попыток с возможностью фармить песок до 5 и увеличить кол-во песка х2 + дать возможность регать дальше, но без возможности фарма песка (часы 5/5 в день оставить также). Это позволит и не тратить по 6 часов работягам после завода в день (где есть ещё и ивенты) и не заруинит поиск, так как есть люди, которые кайфуют от ивента и будут его регать банально ради тех же часов + скорее всего уберет проблему с теми, кто сливается с нулевой, чтобы "после работы успеть отбегать 10 боёв", ибо не могут физически найти столько времени (да, я).
б). Увеличить время ИБ с 16:00 на условные 12:00 (альтернатива пункту 1а звучит куда хуже, ну хоть как-то пофиксит проблему с нехваткой времени на регистрацию).
2. Расписать более подробно правила "тимминга", в идеале с примерами в различных ситуациях, ибо когда встречаются 3 команды по 3/3/2 игрока, судя по одобренной жалобе, здесь лучше не трогать вообще никого, ибо прилетит бан + дать информацию игрокам о том, как чекается "тимминг" (достаточно ли обрезанного, выгодного для игрока, фрапса, либо же есть инструмент, который позволяет чекать условные две команды, которые с нулевой минуты играют в засосе до финал зоны).