- Регистрация
- 25 Мар 2022
- Сообщения
- 848
- Реакции
- 844
- Баллы
- 650
- Возраст
- 47
- Сервер
-
- 1.4.6
ШМАКАДЯВКА
Уже все заметили, все поныли, и все очень ждут фикса соклановых коопераций ака тимингов на замечательном ивенте под названием Императорская Битва
Поэтому, как фанат Каеля #1, предлагаю такой вариант решения этой проблемы
- увеличить количество игроков, необходимых для запуска ивента, до 132, разделить ивент на 4 никак не обозначенных лобби (в каждом по 33 слота), и рандомно раскидывать игроков в них игроков, а также соответствующе скорректировать разброс пачек в сезоны с предсобранным сквадом
- ввиду уменьшения числа людей в лобби и увеличение общего числа игроков, уменьшить размеры карты в два раза, сбалансировать распределение мобов и скорректировать тайминги ивента, награды и недельные лимиты под реалии потенциально более быстрых боев, но немного более долгого подбора игроков
Получится своего рода эрзац-пвп-ГТЗ, где игроки не буду точно знать, попали ли они на одну карту события, что сильно снизит количество потенциальных коопераций, еще капельку уравняет чиловых соло и пве-клановых ребят, даст им шанс пофаниться и нормально полутаться, а также позволит ИБ не превратиться в сугубо клановый ивент, где тебя сотрут в порошок, если ты не сидишь в тсочке с дружочками-пирожочками
П.С. Уважаемая Администрация, Христа ради, пофиксите невидимых персонажей, разве ради этого сервер оснащен прекрасными оптимизацией и дальностью прорисовки??
Уже все заметили, все поныли, и все очень ждут фикса соклановых коопераций ака тимингов на замечательном ивенте под названием Императорская Битва

Поэтому, как фанат Каеля #1, предлагаю такой вариант решения этой проблемы

- увеличить количество игроков, необходимых для запуска ивента, до 132, разделить ивент на 4 никак не обозначенных лобби (в каждом по 33 слота), и рандомно раскидывать игроков в них игроков, а также соответствующе скорректировать разброс пачек в сезоны с предсобранным сквадом
- ввиду уменьшения числа людей в лобби и увеличение общего числа игроков, уменьшить размеры карты в два раза, сбалансировать распределение мобов и скорректировать тайминги ивента, награды и недельные лимиты под реалии потенциально более быстрых боев, но немного более долгого подбора игроков
Получится своего рода эрзац-пвп-ГТЗ, где игроки не буду точно знать, попали ли они на одну карту события, что сильно снизит количество потенциальных коопераций, еще капельку уравняет чиловых соло и пве-клановых ребят, даст им шанс пофаниться и нормально полутаться, а также позволит ИБ не превратиться в сугубо клановый ивент, где тебя сотрут в порошок, если ты не сидишь в тсочке с дружочками-пирожочками

П.С. Уважаемая Администрация, Христа ради, пофиксите невидимых персонажей, разве ради этого сервер оснащен прекрасными оптимизацией и дальностью прорисовки??
