Изменения от 20.04:
Ранее я уже говорила, что до объединения серверов мы не будем вносить какие-либо правки, но так как данный вопрос стал актуален не только для версии 1.4.6, но и для 1.3.6, изменения становятся общими и внесены в регламент GM-ивентов.
Обновлена система отбора пати-лидеров на pvp-ивентах (например, Стенка на стенку). Теперь капитанами команд становятся игроки, порядковые номера которых заранее объявляет игровой мастер в системном чате.
Пример того, как будет выглядеть полное новое сообщение от GM:
Elysia | pvp "Стенка на стенку [100+]"
ПЛы: 7, 18. Решите пример: ... (ну или 20+, в зависимости от способа набора)
Порядковые номера пати-лидеров будут отличаться каждый раунд. Порядок чисел, описанный GMом, определяет также и порядок пиков. Так, исходя из примера выше, первый пик у пати-лидера с порядковым номером
7, а второй пик - у пати-лидера с порядковым номером
18.
Для того, чтобы система в равной степени была благосклонна не только к тем, у кого ниже пинг и он отвечает быстрее, но и к тем, кто находится в конце списка участников, игровой мастер может менять порядок указания номеров от меньшего к большему на больший к меньшему.
Пример такого сообщения:
Elysia | pvp "Стенка на стенку [100+]"
ПЛы: 14, 2. Решите пример: ... (ну или 20+, в зависимости от способа набора)
В таком случае право первого выбора получит пати-лидер с порядковым номером
14, а право второго выбора достанется капитану команды с порядковым номером
2.
Отказываться от роли капитана запрещено. В случае, если игрок все-таки будет стоять на своем и не станет принимать на себя роль пати-лидера, он обязан покинуть арену. Замена ушедшему пати-лидеру выбирается с помощью крит. удара от игрового мастера.
Если арену покинул игрок с правом первого выбора, оно переходит к капитану, который от своей позиции не отказывался.