- Регистрация
- 22 Фев 2023
- Сообщения
- 1,077
- Реакции
- 1,408
- Баллы
- 355
- Сервер
-
- Жду 1.4.6 [X]
ник КAEL
Добрый день, эт снова я со своими идеями
1. Лотерея
Добавить Лотерею в идеальный мир , ее можно сделать 1-2 раза в неделю ,а билет будет покупаться либо за чек/чеки либо ввести его в шоп за голду. Часть суммы будет уходить в комиссию(если билеты будут покупаться за чек) тем самым это неплохо уменьшит кол-во юаней на сервере, учитывая сколько в этой игре лудоманов и любителей рандома.
2.Комиссионка
Добавить поиск предметов для скупа (как это сделано на версиях выше) это избавит от необходимости покупать и держать в инвентаре итемы для скупа, которые сейчас у многих лежат без дела на суммы 100+ч.
3. Отображение внешности цели в таргете
Добавить новую функцию, чтобы при любых настройках, внешности цели была видна его внешка и стиль. (за исключением пухи, для этого уже есть нужная галочка.)
Для чего это нужно? Ну например пвпшишь ты 1х1 рядом с тобой еще несколько работяг и ты вынужден подрубать режим " все в трусах" ,чтобы не лагало,а ведь у многих ребят реально классные внешки и стильки, а мы всего этого не видим(.
4. Добавить новые кастомные стиль пухи с анимациями при простое или при нажатии на действие "Модное оружие"
Если не ошибаюсь сейчас из таких пушек только бамбуковые
5. Многократное отбрасывание назад при телепортах сина
Я не уверен ведутся ли работы администрацией над этой проблемой, но иногда с этого так горит,для примера:
На одном из гвг , я даю "Шаги" в приста и меня начинает отбрасывать назад , раз5-6 минимум, по итогу из 5 секунд стана, я бил свою цель всего 2-3 секунды ,а если бы я был райским сином, я бы вообще не ударил ? Проблема важная,ведь это на прямую влияет на геймплей и надеюсь работы ведутся!
6. Добавить возможность улучшения уже вплавленных камней в снаряжении
Добавить кристаллы перехода в шоп и функцию грейда камней в шмотках, это просто удобно, удобнее чем копить 3 каменки, чтобы сделать 1 лагерь, когда ты можешь влпавить условно 3 каменки в пустые слоты ,а потом их уже грейдить по-тихоньку
Привязанные камни можно сделать с эффектам замочка, чтобы их нельзя было грейдить ,как это сделано на версиях выше или на других фришках , я хз если честно, на оффе сто лет не играл.
7. Обменник Арены (по Четвергам )
Хоспаде Иисусе Хрестосе, сделайте с ним что-то, он даже на старте Х смотрелся мягко говоря крайне спорно.
В нем плохо все:
Равноценность наград за финал,за алмаз, да даже просто обычные награды они не равноценны, причем эта неравноценность будет на всех этапах сервера , что на новом Х ,что на старичке мейне.
Из того что могу предложить , это хотя бы отвязать шары в обменнике, чтобы был смысл их тянуть для грейда в шары уровнем выше.
8. Добавить Уникальную ежедневку в зависимости от кол-во репутации на персонаже
В идеальном мире обычно репутация открывает новые возможности, новые квесты/ранговое снаряжение и тд, почему бы не сделать уникальную систему квестов зависящих от количества репутации?
Наградой может быть юани/ярма/уникальные итемки и обменник на шары/титулы/уникальные питомцы и полеты или вообще N-ое кол-во сундуков , в зависимости от количества репутации персонажа:
500 000 репутации
1 000 000 репутации
1 500 000 репутации
2 000 000 репутации
Твиноводить полноценно эту ежу не получится, ведь мало у кого есть твиноферма ,где у всех твиночков по 2кк репутации.
9. Когда ждать Судную ночь? была такая темка от @Shax
На этом у меня все, ждите новых предложек, можете накидать в комментах, интересные возьму на заметку.
Добрый день, эт снова я со своими идеями
1. Лотерея
Добавить Лотерею в идеальный мир , ее можно сделать 1-2 раза в неделю ,а билет будет покупаться либо за чек/чеки либо ввести его в шоп за голду. Часть суммы будет уходить в комиссию(если билеты будут покупаться за чек) тем самым это неплохо уменьшит кол-во юаней на сервере, учитывая сколько в этой игре лудоманов и любителей рандома.
2.Комиссионка
Добавить поиск предметов для скупа (как это сделано на версиях выше) это избавит от необходимости покупать и держать в инвентаре итемы для скупа, которые сейчас у многих лежат без дела на суммы 100+ч.
3. Отображение внешности цели в таргете
Добавить новую функцию, чтобы при любых настройках, внешности цели была видна его внешка и стиль. (за исключением пухи, для этого уже есть нужная галочка.)
Для чего это нужно? Ну например пвпшишь ты 1х1 рядом с тобой еще несколько работяг и ты вынужден подрубать режим " все в трусах" ,чтобы не лагало,а ведь у многих ребят реально классные внешки и стильки, а мы всего этого не видим(.
4. Добавить новые кастомные стиль пухи с анимациями при простое или при нажатии на действие "Модное оружие"
Если не ошибаюсь сейчас из таких пушек только бамбуковые
5. Многократное отбрасывание назад при телепортах сина
Я не уверен ведутся ли работы администрацией над этой проблемой, но иногда с этого так горит,для примера:
На одном из гвг , я даю "Шаги" в приста и меня начинает отбрасывать назад , раз5-6 минимум, по итогу из 5 секунд стана, я бил свою цель всего 2-3 секунды ,а если бы я был райским сином, я бы вообще не ударил ? Проблема важная,ведь это на прямую влияет на геймплей и надеюсь работы ведутся!
6. Добавить возможность улучшения уже вплавленных камней в снаряжении
Добавить кристаллы перехода в шоп и функцию грейда камней в шмотках, это просто удобно, удобнее чем копить 3 каменки, чтобы сделать 1 лагерь, когда ты можешь влпавить условно 3 каменки в пустые слоты ,а потом их уже грейдить по-тихоньку
Привязанные камни можно сделать с эффектам замочка, чтобы их нельзя было грейдить ,как это сделано на версиях выше или на других фришках , я хз если честно, на оффе сто лет не играл.
7. Обменник Арены (по Четвергам )
Хоспаде Иисусе Хрестосе, сделайте с ним что-то, он даже на старте Х смотрелся мягко говоря крайне спорно.
В нем плохо все:
Равноценность наград за финал,за алмаз, да даже просто обычные награды они не равноценны, причем эта неравноценность будет на всех этапах сервера , что на новом Х ,что на старичке мейне.
Из того что могу предложить , это хотя бы отвязать шары в обменнике, чтобы был смысл их тянуть для грейда в шары уровнем выше.
8. Добавить Уникальную ежедневку в зависимости от кол-во репутации на персонаже
В идеальном мире обычно репутация открывает новые возможности, новые квесты/ранговое снаряжение и тд, почему бы не сделать уникальную систему квестов зависящих от количества репутации?
Наградой может быть юани/ярма/уникальные итемки и обменник на шары/титулы/уникальные питомцы и полеты или вообще N-ое кол-во сундуков , в зависимости от количества репутации персонажа:
500 000 репутации
1 000 000 репутации
1 500 000 репутации
2 000 000 репутации
Твиноводить полноценно эту ежу не получится, ведь мало у кого есть твиноферма ,где у всех твиночков по 2кк репутации.
9. Когда ждать Судную ночь? была такая темка от @Shax
На этом у меня все, ждите новых предложек, можете накидать в комментах, интересные возьму на заметку.