Что нового?
  • Промокоды сервера 1.4.6 | Promo codes server's 1.4.6 - FIVEYEARS
  • Промокоды сервера 1.3.6 | Promo codes server's 1.3.6 - FIVEYEARS
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Отказано Ограничение фарма КХ и прочее

Tворожок

Форум - мой дом
Игрок ComebackPW
Регистрация
10 Мар 2022
Сообщения
65
Реакции
22
Баллы
95
Сервер
  1. Жду 1.4.6 [X]
1) Tворожок

Общая тема про КХ и дополнения к нему, но и пара предложений есть

2) Фарм КХ, и вытекающее


2.1) Итак, на деле имеем ограничение в 100 окон для входа на КХ этапы (да и в принципе на саму базу, что уже ни есть хорошо). Предлагаю убрать ограничение, чтобы клан фармил КХ во столько окон, сколько есть, НО...сундучки за этапы сделать, так сказать, платными. На открытие каждого сундучка за этап нужен будет обычный Молоток. Это будет, как минимум, не выгодно для "фармил", которые ходят туда по 3+ окон и не впускают игроков, которые фармят в 1 окно, из-за жадности, так как их нужно будет покупать за голд или ярмарку. На каждого твина понадобится 18 молотков за 2 круга. И сами сундучки сделать временными, по стандарту - 3 суток. В итоге, будем иметь - твинофермы утихнут, спрос на ярму вырастет, так как фарм ярмарки - гуй, куб, ежи, 100 пещеры, знаки и прочее - станут чуть актуальнее. Люди выходят из кланов тупо из-за того, что не попадают на КХ, так как другие люди твинятся, фармят и не хотят отдавать место своим сокланам, жертвуя своим твином, от этого противостояние страдает (да, звучит смешно и процент маленький, но имеет место быть). Сидишь такой, играешься, общаешься с кланом, а потом в один момент у тебя подгорает из-за того, что тебе не уступают место и ты покидаешь клан. Ну, такое...

2.2 Следующее изменение - ценник на Молоток. 2 голда или 8 ярмарки - не очень актуально будет при таком фарме КХ. Поэтому лучше было бы сделать на него ценник 1 к 4 соответственно. Получится, что за 2 круга фарма КХ будет выходить 18 голда или 72 ярмарки. Это даст мотивацию игрокам активнее "двигаться" в плане фарма ярмарки (ну или юанек для голда). Это немного пошатнёт цены на голд, но куда без них, правильно?

2.3 Следующее изменение не столь касается фарма КХ, сколько самой экономики. Предлагаю пересмотреть отношение коэффициента голда к ярмарки. 1 к 4 - слишком жирно на данной стадии развития сервера. Основной фарм - знаки и гуй. На данный момент не так много малышей, которые собирают в мире по знакам, поэтому с ними сейчас трудновато и тяжело фармить ярмарку. В Гуй Магистр сейчас не так много фармил ходят в 3-6 окон "соло", это особо не пошатнёт фарм Гуя. Из этого вытекает следующий пункт изменений.

2.4 За фулл Гуй-Му Магистр дают 3 сундучка, которые нужно открывать за Молоток. Допустим, Молотки вытягивать за ярмарку нужно - и получается 24 ярмарки. Но за саму фуллку дают 15 ярмарки. Игроки уходят в минус на 9 ярмарки с одного захода. Если изменение 2.2 вступит в силу, то это немного облегчит фарм ярмарки для фарма КХ, так как 3 сундучка теперь будут стоить 9 ярмарки, и игроки будут оставаться в плюсе на 6 ярмарки (2 дополнительных Молотка). Таким образом, фарм Гуя может зацвести иными красками. (после данных изменений на рынок могут ворваться те же самые сундуки и молотки в новом свете). Возможно, цены на ресурсы для грейда р8 снаряжения поднимутся, но это и к лучшему, так как фарм Гуя тоже облегчится и у игроков повысится товарооборот.

3 Предложения, не касающиеся фарма КХ и ярмарки

3.1 Сделать настройку для отображения расстояния до цели, как на мобах, так и игроках. Очень удобная штука в ПВЕ (некоторые задроты знают, на каком расстоянии нужно стоять от того или иного босса, чтобы он не заагрился раньше времени или случайно) и в ПВП, чтобы игрок видел, какое расстояние до его соперника, и рассчитывать потребление своих ресурсов для проведения качественного боя (полезно для блинкающихся персонажей по типу синов, стражей, магов, луков, варов и т.п.)

3.2 Не издеваться над игроками и сделать уже итемы за ГЕО без всяких 1к идеалок. Сделать их передаваемыми, и они могут войти в товарооборот.

3.3 Почему за монеты БД можно вытянуть все ресурсы для р8р, кроме Коллекционных монет? Почему бы и нет?

3.4 В наше время, р9 снаряжением уже мало, кого удивишь, поэтому можно было бы сделать стремление к этому чуть быстрее и приятнее, а именно - крафт р8р из Сансары. То есть, например, для крафта наручей нужно иметь Сансара Наручи и р8 наручи + те же ресурсы за фарм КХ. Так как многие люди хотят сделать себе сразу р8р, минуя Сансара шмот, они очень долго фармят на эти шмотки, поэтому было бы проще сделать грейд из Сансары в р8р. Чтобы потраченные средства на Сансару не пропадали даром, так как при крафте р8р - Сансара шмот просто уходит в хлам (банк), с которого переносят точку и не более. Можно убрать печки на ВГД для крафта Инея и т.п. (их итак хватает на ЮГД у Ся Фена) и вместо них поставить данные печки (соответственно для луно- и сансаро-шмота).

3.5 Добавить цепочки титулов. Их как минимум 34 из известных. Можно добавить ещё пару-тройку веток к 25-ти, а можно и все 34, почему бы и нет?
 

БМ-13

Лайкают даже админы
Игрок ComebackPW
Регистрация
23 Фев 2022
Сообщения
1,541
Реакции
2,081
Баллы
600
Сервер
  1. 1.4.6
  2. Жду 1.4.6 [X]
  3. Жду 1.3.6 [X]
О, куча предложений.
Давай разберём по пунктам.

2.1 Увеличить количество окон можно, но как было сказано администрацией раньше - это пошатнëт экономику сервера в плане ресов. Вероятнее всего, тут будет отказ.
Ввод молотков не поможет против твиноферм. (Лично знаю людей, кто свои 20 окон на ежи водит и лизали они твоё ограничение в рот. ) Даже может сыграть от обратного,так как фарм кх для тех, кто в 1 окно, станет ещё бессмысленным(сейчас за фулл круг одним окном ты вытаскиваешь меньше, чем если бы тратил время на Нирвану/Гуй в 3 окна).

2.2 18 Голда два раза в неделю только на кх, не считая расходки и растраты на другие ивенты. Да, можно сказать, что можно нафармить и прочее, но давай будем объективны. Ярмарки тебе для спокойной игры под пиво не хватит.
За фулл круг в кх ты откатываешь 1к пельменей (если ты отсосикер), постоянно ломаешься и тд. А помимо кх ты хочешь фармить гуй, за который ты вытаскиваешь 1,5 молотка, дабы открыть 3(!) сундука, на которые ты так усердно фармил с ежедневок.как уже сказала, тивнофермам ничего не мешает брат свои 30 окон и проходить первую ежу, лутая молоточки).
Полностью убьёт фарм гуя.

2.3 Пункт о пересмотре ярмарки в бОльшую сторону тоже сомнительный, опять же по причине того, что тратишь ты ярмарку на только на КХ, но и на хирки/пельмени/карты/талоны/другие вещи.
Даже сейчас этого вспомогательного ресурса НЕ ХВАТАЕТ.
Я бы наоборот, курс уменьшила, возможно не на все итемы.

2.4 Нихуя не поняла, но очень интересно.
Курс сейчас 8 ярмарки, это 1 к 4.
В п 2.3 ты указываешь, что это жирно, а в п 2.4 говоришь о снижении цен. Ты хочешь снизить курс молотков, чтобы они были не 8,а 3 ярмарки?
Пока писал про кх, забыл про твинофермы или людей, фармящих гуй в 12-18 окон?
Выйдет ПОЛНЫЙ дисбаланс, так как начнётся переизбыток юаней, отсюда рост голды и нежелание игроков донатить.

3.1 Неистово плюсую, а ещё, если можно, было бы круто добавить баффы/дебаффы по времени. Дисбаланса не особо много принесёт, будет удобнее ориентироваться.

3.2 Идеалок дофига, легко фармятся. Титулы выходят не особо дорого, смысла нет.

3.3 Интересный вопрос, тоже хотела бы послушать ответ.

3.4 Обычно, Сансара лежит в банке у тех, кто лох.
Сансара(Нирка) это дефф.сет, так как есть прибавка к пз. И многие собирают её именно для этого.
Р8Р/Р9 ПА сеты.

Р9 имеют сейчас только донатеры, стримеры или воистину nolifers. Открой тот же мейн и посмотри людей. Сколько там р9? Не так много за 2 года, да?

Минус по предложению.

3.5 Плюсую за предложение.
 

Es ist mir Wurst

ПОКРЫЛСЯ ПЫЛЬЮ
Игрок ComebackPW
Регистрация
17 Мар 2021
Сообщения
479
Реакции
646
Баллы
940
Сервер
  1. 1.4.6
  2. Жду 1.4.6 [X]
Плюс только по отображении дальности и титулов. Я играла на сервере(и не только я), где были временные сундуки кх, которые открываются с помощью молотков. Никого, вообще никого не останавливало кх фармить твинофермой)0
 

Larsse

Завел фанатов
Игрок ComebackPW
Регистрация
4 Апр 2022
Сообщения
567
Реакции
1,024
Баллы
230
Сервер
  1. 1.4.6
Предлагаю мастерам кланов самим решать вопросы с твинофермами в кланах
 

fenomen63

ПОКРЫЛСЯ ПЫЛЬЮ
Игрок ComebackPW
Регистрация
3 Дек 2020
Сообщения
3,059
Реакции
2,345
Баллы
920
Сервер
  1. 1.3.6
  2. 1.4.6
  3. Жду 1.4.6 [X]
Это будет, как минимум, не выгодно для "фармил", которые ходят туда по 3+ окон и не впускают игроков, которые фармят в 1 окно, из-за жадности, так как их нужно будет покупать за голд или ярмарку
Ахахахаха, не выгодно))) ты просто столкнешься с тем что цены взлетят в 2-3 раза на все ресурсы
Не издеваться над игроками и сделать уже итемы за ГЕО без всяких 1к идеалок. Сделать их передаваемыми, и они могут войти в товарооборот
А идеалки уйти из товарооборота
Почему за монеты БД можно вытянуть все ресурсы для р8р, кроме Коллекционных монет? Почему бы и нет?
Чтоб люди фармили кх и коллекционки всегда были в цене, а не стали мусором

предложения - нытье, по всем кроме титулов(которые уже и так обещали ввести) минусую
 

mytischi

ПОКРЫЛСЯ ПЫЛЬЮ
Игрок ComebackPW
Регистрация
15 Ноя 2021
Сообщения
2,369
Реакции
1,540
Баллы
765
Сервер
  1. 1.3.6
хз, у нас много мест на кх для активных. мальпаридо 90+
 

Risen

Здесь могла быть ваша реклама
Игрок ComebackPW
Регистрация
3 Ноя 2022
Сообщения
516
Реакции
180
Баллы
390
Сервер
  1. 1.4.6
Минус на все, кроме титулов и дальности
 

KosGame

Project Staff
Команда проекта
Регистрация
26 Дек 2020
Сообщения
2,612
Реакции
5,538
Баллы
1,300
Здравствуйте! Расписывать подробно по каждому пункту не буду, так как выше вам дали развернутый ответ. 90% ваших предложений подразумевают изменение экономической составляющей сервера, в том или ином формате, что по итогу даст огромный общий отрицательный эффект. Ничего из предложенного выше актуализировать не планируем.

Что касается прорисовки ников, мы работаем над этим. Будем постепенно добавлять новые функции оптимизации клиента.

Закрыто.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу