Что нового?
  • Промокоды сервера 1.4.6 | Promo codes server's 1.4.6 - FIVEYEARS
  • Промокоды сервера 1.3.6 | Promo codes server's 1.3.6 - FIVEYEARS
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Отказано Ограничить ресвап экипировки в бою

SULTАN

Завел фанатов
Игрок ComebackPW
Регистрация
4 Дек 2023
Сообщения
494
Реакции
482
Баллы
205
Сервер
  1. Жду 1.3.6 [X]
Ну а тему однозначно обоссут и закроют. Ничего менять не будут
 

Torrac

Игрок
Игрок ComebackPW
Регистрация
28 Апр 2026
Сообщения
3
Реакции
6
Баллы
10
Сервер
  1. 1.3.6
Я не утверждаю, что можно просто отключить ресвап и на этом баланс сразу станет нормальным.

Скорее наоборот: если сейчас баланс классов частично держится на том, что игроки компенсируют проблемы через несколько сетов и постоянный свап, значит сама система баланса уже завязана на костыль.

Если без ресвапа какие-то классы перестают пробивать, какие-то становятся слишком жирными, у каких-то ломается темп игры — это не аргумент в пользу ресвапа. Это показатель, что урон, выживаемость, откаты, скейлы и механика классов требуют отдельного пересмотра.

Поэтому речь не про “запретить ресвап и забыть”, а про то, что с этого вопроса нужно начинать нормальную переработку PvP-баланса.

Сейчас выходит так: вместо того чтобы честно настраивать классы, урон, защиту, откаты и живучесть, сервер фактически разрешает игрокам самим закрывать дыры баланса через пение-сет, деф-сет, крит-сет, урон-сет и постоянное переключение между ними.

Да, если убрать этот костыль, старые проблемы снова вылезут наружу. Но это как раз и покажет, где реальные слабые места баланса. Пока ресвап всё это маскирует, невозможно честно понять, кто реально слабый, кто слишком сильный, у кого завышена живучесть, а у кого недостаточно урона.

Логичный путь — не мгновенно всё запретить, а сначала признать, что ресвап сейчас влияет на баланс. После этого можно тестировать ограничения в бою и смотреть, какие классы реально проседают или становятся слишком сильными. Уже потом точечно править урон, откаты, скейлы, выживаемость и механику классов.

Иначе сервер так и будет балансироваться не вокруг классов, а вокруг того, кто лучше настроил свапы и сколько комплектов экипировки собрал.
 

Лукоид

ПОКРЫЛСЯ ПЫЛЬЮ
Игрок ComebackPW
Регистрация
27 Мар 2022
Сообщения
3,272
Реакции
1,051
Баллы
815
Сервер
  1. 1.3.6
  2. 1.4.6
  3. Жду 1.3.6 [X]
Я не утверждаю, что можно просто отключить ресвап и на этом баланс сразу станет нормальным.

Скорее наоборот: если сейчас баланс классов частично держится на том, что игроки компенсируют проблемы через несколько сетов и постоянный свап, значит сама система баланса уже завязана на костыль.

Если без ресвапа какие-то классы перестают пробивать, какие-то становятся слишком жирными, у каких-то ломается темп игры — это не аргумент в пользу ресвапа. Это показатель, что урон, выживаемость, откаты, скейлы и механика классов требуют отдельного пересмотра.

Поэтому речь не про “запретить ресвап и забыть”, а про то, что с этого вопроса нужно начинать нормальную переработку PvP-баланса.

Сейчас выходит так: вместо того чтобы честно настраивать классы, урон, защиту, откаты и живучесть, сервер фактически разрешает игрокам самим закрывать дыры баланса через пение-сет, деф-сет, крит-сет, урон-сет и постоянное переключение между ними.

Да, если убрать этот костыль, старые проблемы снова вылезут наружу. Но это как раз и покажет, где реальные слабые места баланса. Пока ресвап всё это маскирует, невозможно честно понять, кто реально слабый, кто слишком сильный, у кого завышена живучесть, а у кого недостаточно урона.

Логичный путь — не мгновенно всё запретить, а сначала признать, что ресвап сейчас влияет на баланс. После этого можно тестировать ограничения в бою и смотреть, какие классы реально проседают или становятся слишком сильными. Уже потом точечно править урон, откаты, скейлы, выживаемость и механику классов.

Иначе сервер так и будет балансироваться не вокруг классов, а вокруг того, кто лучше настроил свапы и сколько комплектов экипировки собрал.
купи серверный свап в шопе и не делай мозги. ну или можешь играть танком без свапа. закрыто
 

PУБИ 🐾

Лайкают даже админы
Игрок ComebackPW
Регистрация
2 Июл 2023
Сообщения
2,089
Реакции
3,141
Баллы
670
Сервер
  1. 1.3.6
А чу сразу танки?!:rolleyes:они без свапа играют? Ща наколдуем и исправим)
 

ТабачныйКапитан

Форум - мой дом
Игрок ComebackPW
Регистрация
25 Апр 2025
Сообщения
17
Реакции
8
Баллы
95
Сервер
  1. 1.3.6
  2. Жду 1.3.6 [X]
+ за некий фикс, пусть хоть кд какой-то будет
 

F/A-18 Hornet

Лайкают даже админы
Игрок ComebackPW
Регистрация
25 Мар 2022
Сообщения
852
Реакции
848
Баллы
650
Возраст
47
Сервер
  1. 1.4.6
новетчок ноет за баланс игры 2005 года хихихи
гит гут кажул, отказано обоссано закрыто
 

359pain

Лайкают даже админы
Игрок ComebackPW
Регистрация
9 Янв 2023
Сообщения
2,416
Реакции
3,511
Баллы
670
Веб-сайт
www.twitch.tv
Сервер
  1. 1.3.6
Вот блядство!
 

359pain

Лайкают даже админы
Игрок ComebackPW
Регистрация
9 Янв 2023
Сообщения
2,416
Реакции
3,511
Баллы
670
Веб-сайт
www.twitch.tv
Сервер
  1. 1.3.6
И интересно - все эти люди где-то генерируют свои идеи? Откуда столько потрясающих идей постоянно?
 

pecador

Лайкают даже админы
Игрок ComebackPW
Регистрация
18 Ноя 2022
Сообщения
2,325
Реакции
1,628
Баллы
570
Адрес
Города Истоков
Сервер
  1. 1.3.6
  2. Жду 1.3.6 [X]
плюс, но тока потому что серв явно не выдерживает массовый фан, когда под сотню людей в секунду меняют по 20+ шмоток. Не прикольно видеть слайдшоу в игре 2005 года
 

ulaebla

Здесь могла быть ваша реклама
Игрок ComebackPW
Регистрация
10 Ноя 2022
Сообщения
14
Реакции
8
Баллы
350
Сервер
  1. 1.4.6
Всю эту хуйню надо отключать (разрешить только пушки варам менять). Уже и так игра сама в себя играет, в запуске батника больше геймплея, чем в пвп, где все одной кнопкой делается.
Я бы еще запретил статы туда-сюда гонять, как с 1 лвла раскидал - так и играй до конца.
 

359zxcRYAO_PWNZ_150KG_SAD

Форум - мой дом
Игрок ComebackPW
Регистрация
12 Ноя 2025
Сообщения
173
Реакции
339
Баллы
130
Сервер
  1. 1.3.6
Всю эту хуйню надо отключать (разрешить только пушки варам менять). Уже и так игра сама в себя играет, в запуске батника больше геймплея, чем в пвп, где все одной кнопкой делается.
Я бы еще запретил статы туда-сюда гонять, как с 1 лвла раскидал - так и играй до конца.
У меня батник сразу танка запускает, ребафает, берет кату и жмет 12/завесу, я в это время всасываю литр пивасика и уже после надписи "ПОБЕДА" сажусь за пк
 

Инакомыслие

Завел фанатов
Игрок ComebackPW
Регистрация
29 Май 2025
Сообщения
740
Реакции
459
Баллы
165
Адрес
Ущелья Феникса
Сервер
  1. 1.3.6
Нифига сколько букав та

так а суть притензии то в чем?
Ноавится-свапай,не нравится -не свапай.
Админы ввели серверный автосвап не для того ,чтобы потом его убрать потому что залетел на сервер новичок, который не хочет свапы.

по теме минус.

по теме вайпа плюс.
 

A(U)ndy

Игрок
Игрок ComebackPW
Регистрация
2 Май 2026
Сообщения
7
Реакции
0
Баллы
18
Сервер
  1. 1.3.6
Torrac 1.3.6

Считаю, что текущий ресвап в бою нарушает баланс PvP.

Нормальная логика экипировки должна быть такой: если игрок заходит в бой в пение-сете — он получает быстрое пение, но теряет защиту, урон, крит или другие важные параметры. Если заходит в деф-сете — он живёт дольше, но кастует медленнее или теряет часть урона. Сейчас же ресвап позволяет получать плюсы сразу от нескольких комплектов.
Например, маг может начинать каст в пение-сете или с оружием на минус пение, а перед вылетом/попаданием скилла переодеться в сет на крит, урон или более сильное оружие без пения. В итоге скилл кастуется быстро, как будто игрок одет в пение, но урон и шанс крита считаются уже от другого комплекта. После этого игрок может сразу вернуться в физ/маг деф.
У лучников логика похожая: скилл можно начинать в одном комплекте, а перед нанесением урона переодеваться в другой — например, на крит или урон. В результате игрок не выбирает между быстрым кастом, уроном, критом и защитой, а пытается забрать всё сразу.

Именно поэтому проблема не только в том, что кто-то “умеет быстро переодеваться”. Проблема в том, что через ресвап игрок фактически использует преимущества нескольких комплектов одновременно, хотя по балансу он должен был выбрать один основной стиль: пение, урон, крит или защиту.
Особенно большая проблема — автоматический ресвап одной кнопкой, макросом или софтом. Если игрок сам вручную после каста переодел, например, физическую бижутерию — это игровой момент и навык. Но когда всё переключается одной кнопкой за долю секунды, игрок фактически постоянно имеет и пение, и защиту, и урон/крит. Это ломает саму идею выбора между сетами.

На мой взгляд, есть два нормальных варианта:
1. Полный запрет смены экипировки в бою: в чём вступил в бой, в том и дерёшься до выхода из боя.
2. Либо ограничение именно автоматического ресвапа: смена вещей должна быть только вручную, с нормальной задержкой/кулдауном, чтобы нельзя было одной кнопкой мгновенно переодевать целый сет.

Отдельно хочу ответить на частый аргумент: “без ресвапа лучник не сможет убить танка”. Это не аргумент в пользу ресвапа, а указание на другую проблему — баланс живучести танков, ХП и хирки.
Если танк имеет огромный запас ХП, прокачан в максимальную выживаемость, и его невозможно убить один на один из-за отката хирки, значит проблема не в отсутствии ресвапа. Проблема в том, что живучесть танка слишком высокая относительно урона других классов на этом уровне.

Нельзя решать перекос одного класса через другую кривую механику — автоматический ресвап. Если танков действительно невозможно пробивать, тогда нужно отдельно пересматривать ХП, скейл выносливости, работу хирки, защиту или урон классов. Но оставлять ресвап только потому, что без него кто-то не может убить танка — неправильное решение.

В таком виде непонятно, как вообще можно нормально балансировать классы. Если один и тот же скилл кастуется в пение-сете, а урон/крит/защита берутся уже от другого комплекта, то администрация фактически балансирует не классы, а хаос из нескольких комплектов экипировки одновременно.
Как в таких условиях считать нормальный урон мага или лучника? По пение-сету? По крит-сету? По оружию на максимальный урон? По деф-сету, в который игрок возвращается сразу после каста?

Из-за ресвапа невозможно честно оценить реальную силу класса, потому что персонаж в бою не находится в одном понятном состоянии. Он постоянно прыгает между пением, уроном, критом и защитой. Поэтому любые правки классов, урона, ХП, защиты или хирки будут неточными, пока ресвап позволяет совмещать преимущества разных сетов в одном боевом действии.
Я понимаю, что текущая система может быть экономически выгодна серверу: игроки создают несколько комплектов шмота, точат их, вкладываются в разные сеты под пение, крит, урон и защиту. Но краткосрочно выгодная система не всегда полезна для долгосрочного онлайна.
Когда PvP завязан не на понятный баланс классов, а на обязательное наличие нескольких комплектов и постоянный ресвап, у новых и обычных игроков появляется ощущение нечестной игры. Человек заходит в бой не против класса и билда, а против набора технических манипуляций с экипировкой.

В итоге это может не удерживать игроков, а наоборот отталкивать их. Люди уходят из игр не только из-за нехватки контента, а из-за ощущения дисбаланса и несправедливости. Если игрок понимает, что без нескольких сетов, макросов или постоянного переодевания он заранее играет в минус, интерес к PvP быстро пропадает.
Если на сервере и так ограниченный онлайн, а активное PvP держится в основном на старых игроках и нескольких гильдиях, то такая механика не помогает развитию проекта. Она удерживает узкий круг тех, кто уже вложился, но одновременно отталкивает новых игроков.

Я как новый игрок на этом сервере вижу это именно так: если PvP останется завязанным на обязательный ресвап и несколько комплектов экипировки, интерес играть дальше сильно падает. Потому что это выглядит не как честный баланс классов, а как барьер входа, который выгоден только тем, кто давно сидит на сервере.

Баланс должен настраиваться через классы, статы и механику боя, а не через обязательное переодевание нескольких сетов в одну кнопку.

Прошу не отклонять эту тему автоматически только потому, что ресвап давно стал частью текущей меты. Я понимаю, что полностью менять такую механику сложно и что у многих игроков уже есть несколько комплектов экипировки.
Но прошу хотя бы рассмотреть саму проблему: ресвап влияет не только на удобство игроков, а на баланс PvP, честность боя, барьер входа для новичков и долгосрочное удержание онлайна.
Даже если решение не будет быстрым, хотелось бы, чтобы администрация реально обдумала этот вопрос и оценила, насколько текущая система полезна для сервера в долгую.
Жалко конечно этого добряка, только к мнению простых челов тут никто не прислушивается, нужно кассу делать, и тогда под тебя будут подстраивать игрульку, а так все складно написал, конечно если бы автосвап юзали ручками еще пол беды, но когда софт делает все за тру ПэВэПэшника, а тот сидит вжав одну кнопульку гордо задирает ебышко (кликеры юзают все классы без исключений, с выверенными таймингами, аля вары держат станлок и тд). Малый процент играет на своем чистом скиле, а такой удобный автосвап на сервере, который даже не тупит при свапе эквипа, сделан именно под тот самый кликер.
 
Последнее редактирование:

Лукоид

ПОКРЫЛСЯ ПЫЛЬЮ
Игрок ComebackPW
Регистрация
27 Мар 2022
Сообщения
3,272
Реакции
1,051
Баллы
815
Сервер
  1. 1.3.6
  2. 1.4.6
  3. Жду 1.3.6 [X]
Жалко конечно этого добряка, только к мнению простых челов тут никто не прислушивается, нужно кассу делать, и тогда под тебя будут подстраивать игрульку, а так все складно написал, конечно если бы автосвап юзали ручками еще пол беды, но когда софт делает все за тру ПэВэПэшника, а тот сидит вжав одну кнопульку гордо задирает ебышко (кликеры юзают все классы без исключений, с выверенными таймингами, аля вары держат станлок и тд). Малый процент играет на своем чистом скиле, а такой удобный автосвап на сервере, который даже не тупит при свапе эквипа, сделан именно под тот самый кликер.
Ну хз. На 1.4.6 забанили чела у которого 2кк + доната и не разбанили
 

Лукоид

ПОКРЫЛСЯ ПЫЛЬЮ
Игрок ComebackPW
Регистрация
27 Мар 2022
Сообщения
3,272
Реакции
1,051
Баллы
815
Сервер
  1. 1.3.6
  2. 1.4.6
  3. Жду 1.3.6 [X]
Вообще есть идеальный варик. (как по мне). Сделать в клиенте встроенный софт, чтобы можно было биндить на боковые кнопки мышки и какой-то простецкий макрос делать. И тогда уже запретить любой сторонний софт, даже софты которые идут с мышкой и клавой. Заюзал макрос на мышке, а не в клиенте. Вылетаешь баном на 10 минут. И ресваперов резко станет меньше. Часть научится делать это руками, но не малая часть скажет тяжело и будет бегать в 1 сетике
 

KosGame

Project Staff
Команда проекта
Регистрация
26 Дек 2020
Сообщения
2,607
Реакции
5,528
Баллы
1,300
Здравствуйте!

Авто-свап убран/изменен не будет.

Закрыто.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу