- Регистрация
- 31 Июл 2026
- Сообщения
- 10
- Реакции
- 4
- Баллы
- 20
- Сервер
-
- 1.4.6
LONDON
Доброго времени суток всем, буду краток. Первое предложение: хотелось бы оптимизации неприлично большого кол-ва бесплатных рупоров - либо уменьшить кол-во выдаваемых за задания и регистрацию, либо увеличить их расход в геометрической прогрессии за флуд в мир чате. Кто хочет писать чушь или бесконечно флудить о покупке/продаже какой-нибудь ерунды или о наборе в клан - пусть платит и покупает в игровом шопе.
Второе предложение: точно так же оптимизировать кол-во Карт жизни, на сервере они практически ничего не стоят, из- за этого возникают персонажи, которым становится скучно и они начинают мешать игровому процессу, я понимаю, что пк - это тоже часть игрового процесса, но считаю, что нужен баланс, в чем он заключается по моему мнению - если ПКшник мешает твоему игровому процессу, тратит твое время и нервы, то он не должен делать это безнаказанно, то есть пусть пользуется замком, чтобы не выбивали снаряжение и содержимое рюкзака, либо привязывает шмот, даже в этом случае можно сломать шмотку на миражи, что уже усложнит задачу для вредителя и усилит заинтересованность дать ему люлей со стороны других игроков и, возможно, получить трофей, кому это по силам. Да и просто в пвп-замесе будет какой-никакой шанс что-нибудь залутать. В итоге предлагаю либо перестать выдавать бесплатные карты за задания и с сундуков, либо увеличить точно так же в геометрической прогрессии их расход относительно часов пк персонажа ил кол-во смертей за единицу времени, плюс увеличить стоимость этих карт в шопе до 1 голд за 1 штуку.
P.S. Можно еще ввести время перезарядки на данные итемы.
Спасибо за внимание, старался быть краток.
Доброго времени суток всем, буду краток. Первое предложение: хотелось бы оптимизации неприлично большого кол-ва бесплатных рупоров - либо уменьшить кол-во выдаваемых за задания и регистрацию, либо увеличить их расход в геометрической прогрессии за флуд в мир чате. Кто хочет писать чушь или бесконечно флудить о покупке/продаже какой-нибудь ерунды или о наборе в клан - пусть платит и покупает в игровом шопе.
Второе предложение: точно так же оптимизировать кол-во Карт жизни, на сервере они практически ничего не стоят, из- за этого возникают персонажи, которым становится скучно и они начинают мешать игровому процессу, я понимаю, что пк - это тоже часть игрового процесса, но считаю, что нужен баланс, в чем он заключается по моему мнению - если ПКшник мешает твоему игровому процессу, тратит твое время и нервы, то он не должен делать это безнаказанно, то есть пусть пользуется замком, чтобы не выбивали снаряжение и содержимое рюкзака, либо привязывает шмот, даже в этом случае можно сломать шмотку на миражи, что уже усложнит задачу для вредителя и усилит заинтересованность дать ему люлей со стороны других игроков и, возможно, получить трофей, кому это по силам. Да и просто в пвп-замесе будет какой-никакой шанс что-нибудь залутать. В итоге предлагаю либо перестать выдавать бесплатные карты за задания и с сундуков, либо увеличить точно так же в геометрической прогрессии их расход относительно часов пк персонажа ил кол-во смертей за единицу времени, плюс увеличить стоимость этих карт в шопе до 1 голд за 1 штуку.
P.S. Можно еще ввести время перезарядки на данные итемы.
Спасибо за внимание, старался быть краток.
Последнее редактирование:
