- Регистрация
- 21 Янв 2024
- Сообщения
- 19
- Реакции
- 4
- Баллы
- 140
- Сервер
-
- 1.4.6
Игровой ник - Artillery
Предлагаю увеличить длительность (и откат) умений шаманов Дух мести: заточение и Дух мести: наказание, либо, что было бы даже лучше, сделать их безоткатными или с маленьким откатом.
Для чего это нужно? Очень часто происходят ситуации, когда баффы заканчиваются в неподходящий момент, и это никак нельзя предотвратить. Например, во время Василиска или Камбэка не раз случалось, что я должен призваться в файт, но баффы вот-вот кончатся, и я вынужден стоять и ждать 20-30-40 секунд вместо драки, чтобы ребаффнуться и призваться во всеоружии, либо призываться как есть, и через условные пол минуты обновлять баффы просто посреди боя. Еще хуже ситуация обстоит на Арене Героев. Учитывая то, что после телепорта на поле боя на всех накладывается несогласие до начала боя, часто случается так, что шаман начинает сражение вообще без баффов, так как никак не может их обновить. Еще пример - недавний сезон Арены Авроры. Баффнувшись за 5-10 секунд до окончания таймера и выхода на арену, и завершив бой, например, за 5 минут, я, опять же, сталкивался с выбором: сразу регать следующий бой, понимая, что, скорее всего, буду вынужден обновлять баффы посреди драки, что крайне неудобно и заставляет терять драгоценные секунды, либо ждать отката баффов 4-5 минут, и только потом искать бой. Один вариант, как говорится, лучше другого. Есть и другие, менее очевидные ситуации, но не буду их описывать, думаю, достаточно и вышеперечисленного.
Подытоживая, хочу сказать, что считаю эту механику устаревшей и неудобной, и что ее изменение пойдет только на пользу. Если в случае безоткатных баффов это еще как-то теоретически может повлиять на баланс (шаман быстрее ци будет набивать, я хз), то увеличение длительности и отката, например, до 30-и минут, пойдет исключительно на пользу.
Предлагаю увеличить длительность (и откат) умений шаманов Дух мести: заточение и Дух мести: наказание, либо, что было бы даже лучше, сделать их безоткатными или с маленьким откатом.
Для чего это нужно? Очень часто происходят ситуации, когда баффы заканчиваются в неподходящий момент, и это никак нельзя предотвратить. Например, во время Василиска или Камбэка не раз случалось, что я должен призваться в файт, но баффы вот-вот кончатся, и я вынужден стоять и ждать 20-30-40 секунд вместо драки, чтобы ребаффнуться и призваться во всеоружии, либо призываться как есть, и через условные пол минуты обновлять баффы просто посреди боя. Еще хуже ситуация обстоит на Арене Героев. Учитывая то, что после телепорта на поле боя на всех накладывается несогласие до начала боя, часто случается так, что шаман начинает сражение вообще без баффов, так как никак не может их обновить. Еще пример - недавний сезон Арены Авроры. Баффнувшись за 5-10 секунд до окончания таймера и выхода на арену, и завершив бой, например, за 5 минут, я, опять же, сталкивался с выбором: сразу регать следующий бой, понимая, что, скорее всего, буду вынужден обновлять баффы посреди драки, что крайне неудобно и заставляет терять драгоценные секунды, либо ждать отката баффов 4-5 минут, и только потом искать бой. Один вариант, как говорится, лучше другого. Есть и другие, менее очевидные ситуации, но не буду их описывать, думаю, достаточно и вышеперечисленного.
Подытоживая, хочу сказать, что считаю эту механику устаревшей и неудобной, и что ее изменение пойдет только на пользу. Если в случае безоткатных баффов это еще как-то теоретически может повлиять на баланс (шаман быстрее ци будет набивать, я хз), то увеличение длительности и отката, например, до 30-и минут, пойдет исключительно на пользу.