- Регистрация
- 1 Авг 2022
- Сообщения
- 1,444
- Реакции
- 1,673
- Баллы
- 500
- Сервер
-
- 1.4.6
- Жду 1.4.6 [X]
Привет, дорогой читатель! 
Первая неделя лета уже позади, а значит пришло время подвести её игровые итоги. Пока кто-то выбирался на природу, открывал купальный сезон или просто наслаждался тёплыми вечерами, жизнь на просторах ComebackPW продолжала кипеть своим чередом.
Боссы не оставались без внимания, кланы выясняли отношения на полях сражений, а игроки продолжали создавать новые поводы для обсуждений. Всё самое интересное и заслуживающее внимания мы, как всегда, собрали для вас в новом выпуске.
Устраивайтесь поудобнее — начинаем 58-й выпуск Хроник ComebackPW 1.4.6!
Первая неделя лета уже позади, а значит пришло время подвести её игровые итоги. Пока кто-то выбирался на природу, открывал купальный сезон или просто наслаждался тёплыми вечерами, жизнь на просторах ComebackPW продолжала кипеть своим чередом.
Боссы не оставались без внимания, кланы выясняли отношения на полях сражений, а игроки продолжали создавать новые поводы для обсуждений. Всё самое интересное и заслуживающее внимания мы, как всегда, собрали для вас в новом выпуске.
Устраивайтесь поудобнее — начинаем 58-й выпуск Хроник ComebackPW 1.4.6!
Из боевых встреч минувших выходных можно выделить несколько.
Противостояние кланов
ГВГ продлилось чуть меньше часа.
Из разряда продолжительных сражений можно отметить и встречу
Прорывом недели стало ГВГ
в ходе которого первым наконец удалось пробить брешь в стене и одержать победу над кланом
Для
Из курьёзного и немного юморного. Тир-1 кланы тоже сделали свои ходы на карте, что вызвало всплеск негативных эмоций у представителей кланов, в чью сторону были сделаны ставки. Всё потому, что ставки пришлись на территории
Однако суть происходящего кроется в другом. Эти шаги стали скорее решением вопроса с расположением на карте: кланам нужно было упасть рядом друг с другом, чтобы уже на следующих выходных организовать сразу два боевых ГВГ между собой.
Клан
|
|---|
|
ЖОПОКУЛA, мастер клана
ФЛОМАСТЕРЫ:
И вот очередное настойчивое гвг прошло. Следуя нашим традициям, мы почти нормально собрались. Перед этим мы, конечно же, почти все зашли в тс и почти были готовы драться. Гвг было нормальным, я даже не пролил пиво. Сопернику явно стоит постараться в следующий раз немного получше поупражняться. Отдельно хочется порадоваться за нашего маршала - Колобка. Его так хотели выебать готемы, что аж с трудом держали свои валыны в своих сетчатых трусах, хотя у Хитмана она вывалилась через маленькую ячейку, но Усатый помог ему вернуть ее обратно. Как говорится: "и от бабушки ушел, и от готемов ушел".
✦ ─────── ✦ ─────── ✦
Уссатый, мастер клана
Gоtham:
Уссатый, мастер клана
Всем привет, снова забирает ваше время мастер клана Gotham.
Эта неделя была менее жаркой, чем прошлая , но все равно волнительная и своеобразная.
В день окончания ставок на нас было поставлено 2 ставки от 2 кланов Империал и ФЛОМАСТЕРЫ.
Долго думали, как бы выйти и отбиться, ведь разница была всего в 3 минуты между боями. Приняли решение не выходить на ФЛОМАСТЕРОВ, а попробовать отбиться от клана империал, т.к что-то новое для нас. Ну и в свое время ФЛОМАСТЕРЫ не захотели нас ждать, придумали план, шли как положено, в ночь на канун гвг фломы отписались, сказали, что планы поменялись и смогут дать нам час, но мы им не воспользовались т.к все давно решили и договорились на подсад в другой клан, на смежное гвг после.
Как итог, собрались вышли на империал, они не присоединились к бою, у них было ещё одно гвг в основе, встали на чип, я скомандовал выйти с теры всем кроме кат и отвязать фломов с нашего чипа.
Ребята сработали оперативно, за минуту враг был откинут, но к тому времени мы не имели предкристалки и 60% чипа.
Начали отбивать вражескую волну, ждали пока наши каты доломают импов.
Затем провели несколько бодрых атак, убили вышку у замка, внутри замка и встали на чип. Спустя час время поджимало, пора было уходить на второе гвг и я скомандовал стоять до конца, пофаниться последние 10 минут и отдавать кристалл. Снесли 40% чипа, на этом и закончилось наше гвг.
Наверное если бы вышли чуть раньше, либо получили ответ хотя бы не в день гвг, могли бы победить, но все равно постарались, провели хороший бой.
В целом есть ещё куча ошибок, которые стараемся прорабатывать, есть куда расти.
Спасибо ФЛОМАСТЕРЫ за фан, спасибо тем кто поддерживает и болеет за нас.
Gotham 100+ 2 рб!
|
|---|
|
Mиpaжaнкa, мастер клана
Аfterlife:
Во-первых, хотелось бы начать свой спич с благодарностей. В первую очередь большое спасибоподсаду из 40 пуджеймоим близким друзьям, которые пришли помочь задефаться от "по мнению игроков лучшего тир-2 клана камбека по Авардсу-2025". Для нашего клана и такого состава это было всего лишь второе боевое GvG, поэтому очень переживали.
Также хотелось бы выразить благодарность гильдии Imperial за их ставку на нас. Очень "неожиданно" получить от бывших друзей такую замечательную возможность попробовать свои силы против опытного в PvP и GvG тега. Для нас это был неоценимый опыт, много моментов для себя усвоили.
Очень жаль, конечно, что не получили от них ответных благодарностей в мирчат, ведь мы писали свои поздравления без какого-либо негатива и от всего сердца сказали "спасибо" за 2,5 часа жёсткого GvG.
Если переходить к самому GvG, то шли туда с разным настроем, но перед самим входом я сказала своим львам, что прежде всего мы идём не за победой, а за опытом и фаном. Получится отдефаться — хорошо. Не получится — ничего страшного, свою фулл-домку мы ещё заберём.
Первые 3-4 атаки от импов были очень уверенными и устрашающими. Могу предположить, что они планировали закончить GvG в несколько атак, так как сразу ставились на чип, полностью игнорируя остальные вышки.
Мы очень быстро потеряли мидовые вышки из-за моей ошибки. Я завтыкала на входе и не успела подлететь заранее. Вышки стали строиться, когда противник уже был на наших привязках и, что логично, сразу же их снёс, не дав достроиться.
После нескольких первых атак мы стали уже более избирательны в таргетах, и выбивать противника из замка стало проще. В определённый момент мы пропустили вспышку и не заметили, что ката противника, казалось бы, на миду... а нет. Они решили пустить каты по левой бровке и зашли через неё в наш замок, снеся предкристалку и встав на чип.
Если правильно помню, то наименьшее количество ХП на нашем чипе было в районе 22-23кк. После этой атаки мы стали бдительнее и поставили варды на боковые лайны. После этого пройти так просто у них уже не получалось.
После 15-17-й попытки атаковать я уже перестала считать их, если честно. Были попытки нас обмануть: часть кат пускали по миду, а часть по боковому лайнy, но в целом все последующие атаки завершались тем, что до чипа они если и доходили, то не успевали его даже лизнуть.
Нашим катам приходилось тоже очень тяжко — к сожалению, у нас не так много бойцов, чтобы формировать больше 1-1,5 пачек для сопровождения кат. Поэтому если наши каты и заходили в замок, то без сопровождения сильно там задержаться не могли.
Спустя какое-то количество атак я слышу возгласы моих ПЛов: "Мы ведём по чипу!". Думаю, что в этот момент мы приободрились (нет смысла лишний раз писать о том, что у нас мало опыта в таких затяжных файтах) и решили всё-таки начать немного рисковать, играть на опережение. Мы стали бросать с катами даже пати дефа, иногда не откатываясь сразу же за катами противника. Теперь в роли наседающих уже стали мы.
Кстати, стратегию с мистиком, тянущим кату, мы тоже запомним. Правда, не очень её поняли, но думаю, что опытный оппонент обязательно расскажет, почему так вышло и почему он всегда был один, без других кат и без помощи в принципе.
Спустя 2 часа и 37 минут мы в последний раз зашли в замок импов. На чипе было около 5,5кк ХП (вроде бы), и мы таки добили его наконец и смогли выдохнуть с облегчением.
Город отбит.
✦ ─────── ✦ ─────── ✦
EmpError, мастер клана
ImperiaL:
EmpError, мастер клана
Приветствую! Ну, наверное, я много говорить в этот раз не буду, скажу лишь одно: если ImperiaL, то значит ГВГ — яркое, насыщенное, хорошее. Ну и даже в усеченном составе против всяких сборных солянок импы всегда дерутся до талого и круто!
✦ ─────── ✦ ─────── ✦
ПОДСТИЛКА, из клана
Аfterlife:
ПОДСТИЛКА, из клана
Всем привет! Вещает ПОДСТИЛКА из пати дефа!
Спасибо соперникам за вкусное гвг.
Настрой у противника был серьезный, это было видно по первым трем атакам, было страшно дефать.
После все перешло в вялотекущие атаки которые мы отбивали на чиле, но в наш замок они заходили на уверенном столько раз, что я сбилась со счета
Под конец присоединись к общему безумию на раше и хорошо давали за их чип урончик
Пати дефа я вас люблю, я посвящу вам песню на следующем караоке!
P.S. ката АННАЧАПМАН из ImperiaL ты лучший я тебя люблю
✦ ─────── ✦ ─────── ✦
|
|
|
|---|---|---|
|
|
|
JuicyAss, мастер клана
STAFF:
1 ГВГ с Инсанити
1 атака
Все ГВГ просидели в Дефе
Стык отыграли на наших привязках
В замке нам сразу же снесли дальнюю вышку (ее зачем-то начали строить когда каты зашли в замок)
Мы не смогли норм зайти в замок
2 атака
Нас встретили при выходи из замка - даже не зашли в замок
3 атака
Нас пропустили как будто ребята с Инсанити ушли в фул раш
По итогу ГВГ снесли пол вышки
Спасибо за ГВГ
2 ГВГ с Альхеймами
Мы хорошо стартовали - зашли в замок в 4 каты снесли 1 вышку
2 атаку
Зашли снесли 2/3 вышки
Следующие атаки не могли нормально зайти в замок
На 4 атаке только снесли вышку и встали на чип
Всего было 5 атак
- ребята молодцы хорошо собрались и дали достойное ГВГ
3 ГВГ многие ребята устали из за чего не все пришли на ГВГ получилось +/- 3 атаки
✦ ─────── ✦ ─────── ✦
♥MDMA♥, из клана
Alfhеim:
♥MDMA♥, из клана
Всем привет! Мой комментарий по поводу гвг не думаю что будет как то отличатся от других. Мы наконец-то собрались, отставили пиво в сторону и довольно уверенно получили победу над staf. Скажу даже чуть больше возможно из за прошлых неудач нашего клана, сыграли более сейвово, так как результат гвг был виден после 2й атаки. Плюс еще клан получил некое усиление по чарам и ПЛам, что тоже внесло свои коррективы. Какой то плюс опыт был получен, ошибки тоже были видны, дальше только улучшение и только вперед! Пользуясь случаем, передаю пламенный привет своим любимым TRASHачкам особенно тем кто остался со мной
✦ ─────── ✦ ─────── ✦
иксВрумыч II, мастер клана
Insanity:
иксВрумыч II, мастер клана
благодарность ребятам нашим за отписи явку и респект капитанам. и плы просто лучшие вот так и работает общий результат
✦ ─────── ✦ ─────── ✦
PIRatik, из клана
STAFF:
PIRatik, из клана
Первое гвг с Инсанити
3 атаки с не лучшим сбором
Как будто даже не плохо.
Шел 6 год камбэка
А люди до сих пор проебываются с постановкой вышек на гвг.
В целом отыграли нормально на наше количество.
Противника было больше играть было сложнее.
Второе гвг с Альхеймами
Говорят что их было 70+
Нас так же 60
Гвг было дольше. Но после первых атак стало ясно, что противника в дэфе стало больше чем обычно и стоят они в нашем замке дольше чем раньше.
Наши враги собрались лучше нас. Собрали больше людей и выиграли справедливо.
Третье гвг с Инсанити
Люди в клане словили тильт, утратили веру в победу и некоторые просто не захотели выходить на гвг.
По этому одна атака.
Я скажу на будущее всем нашим сокланам.
Ведь неважно насколько ты сильно бьешь, а важно как держишь удар.
Это не просто слова, а реальность.
Не стоит опускать руки, нужно идти до конца в любой ситуации.
Потому что жизнь не всегда честна, но она всегда требует стойкости. Можно сотню раз ошибиться и получить по лицу, но если ты не сломался внутри — ты уже победил. Удар судьбы — это не наказание, а экзамен. И сдаётся он не идеальной техникой, а простым «я всё ещё здесь».
✦ ─────── ✦ ─────── ✦
Ку, фанитесь?
Самой обсуждаемой темой последних дней стал новый серверный ивент — ИБ. Несмотря на то, что активность вокруг него остаётся высокой, вместе с интересом игроков начали проявляться и первые проблемные моменты.
В первую очередь речь идёт о тимминге между отдельными игроками и представителями определённых кланов. Не меньше вопросов вызывает и участие игроков, которые заходят на ивент, но фактически не принимают в нём никакого участия: кто-то остаётся стоять АФК, а кто-то выбывает практически сразу после начала, не оказывая полезного влияния на происходящее.
Подобные ситуации закономерно вызывают недовольство среди остальных участников. Многие приходят на ИБ не только за наградами, но и за самим игровым процессом, рассчитывая на равные условия и полноценный фан. Когда часть игроков начинает искать обходные пути или вовсе не участвует в происходящем, это неизбежно сказывается на впечатлениях от ивента.
На фоне этих обсуждений среди сообщества также начали распространяться слухи о возможном введении наказаний за подобное поведение. Официальной информации на этот счёт на момент подготовки хроники не поступало, однако сама тема активно обсуждается во всём комьюнити.
В воскресенье вопрос получил дополнительный резонанс: в телеграм-каналах серверных контентмейкеров один за другим появлялись посты, посвящённые влиянию подобных ситуаций на интерес к ивенту. Авторы отмечали, что часть игроков начинает терять желание посещать ИБ, сталкиваясь с участниками, которые пытаются получить преимущества не за счёт игры, а за счёт различных лазеек и договорённостей...
Остаётся надеяться, что по мере развития ивента спорные моменты будут находить решения, а сам ИБ сохранит интерес игроков как место для фана, конкуренции и честного противостояния.
Утренний upd: Уже в понедельник утром Администрация проекта дала финальный ответ:
Что по предложке?
«Предложка» продолжает радовать разнообразием идей, а что особенно интересно — заметная часть предложений за прошедшую неделю касается нового ивента ИБ. Игроки активно обсуждают как сам формат события, так и возникающие в процессе проблемы.
Одно из предложений затронуло баланс классов внутри ивента. По мнению автора, некоторым персонажам бывает крайне сложно справляться с отдельными противниками из-за выбранных культиваций. В качестве решения игрок предложил добавить возможность временно менять культивацию специально для участия в ИБ с автоматическим возвратом к обычной после выхода с ивента.
Не обошлось и без более масштабных инициатив. Один из игроков собрал целый список предложений, основанный на впечатлениях участников первых дней ИБ. Среди озвученных идей — увеличение времени доступности ивента, перенос неиспользованных попыток, лишение наград за АФК-участие, а также более чёткое регулирование ситуаций, связанных с тиммингом и объединением нескольких команд.
В целом можно отметить, что ИБ удалось то, чего не каждому новому ивенту удаётся добиться с первых дней существования, — собрать вокруг себя большое количество обсуждений. Теперь остаётся наблюдать, какие из предложений найдут поддержку у администрации, а какие так и останутся предметом дискуссий среди игроков.
«Предложка» продолжает радовать разнообразием идей, а что особенно интересно — заметная часть предложений за прошедшую неделю касается нового ивента ИБ. Игроки активно обсуждают как сам формат события, так и возникающие в процессе проблемы.
Одно из предложений затронуло баланс классов внутри ивента. По мнению автора, некоторым персонажам бывает крайне сложно справляться с отдельными противниками из-за выбранных культиваций. В качестве решения игрок предложил добавить возможность временно менять культивацию специально для участия в ИБ с автоматическим возвратом к обычной после выхода с ивента.
Не обошлось и без более масштабных инициатив. Один из игроков собрал целый список предложений, основанный на впечатлениях участников первых дней ИБ. Среди озвученных идей — увеличение времени доступности ивента, перенос неиспользованных попыток, лишение наград за АФК-участие, а также более чёткое регулирование ситуаций, связанных с тиммингом и объединением нескольких команд.
В целом можно отметить, что ИБ удалось то, чего не каждому новому ивенту удаётся добиться с первых дней существования, — собрать вокруг себя большое количество обсуждений. Теперь остаётся наблюдать, какие из предложений найдут поддержку у администрации, а какие так и останутся предметом дискуссий среди игроков.
Летописи Perfect World
Хочу напомнить всем форумчанам, игрокам и гостям форума о замечательной возможности погрузиться в волшебный лор Идеального мира.
Благодаря стараниям Алексея (Mortis) на нашем форуме появился целый раздел, посвящённый переводам глав по лору Perfect World.
Летописи Perfect World
Хочу напомнить всем форумчанам, игрокам и гостям форума о замечательной возможности погрузиться в волшебный лор Идеального мира.
Благодаря стараниям Алексея (Mortis) на нашем форуме появился целый раздел, посвящённый переводам глав по лору Perfect World.
Если в игре ты заметил(-а) интересный момент, стал участником яркого происшествия или просто хочешь поделиться историей, которая достойна попасть в Хронику — не стесняйся!
Пиши мне в личные сообщения (клик-клик), и, возможно, именно твой рассказ появится в следующем выпуске.
Хроника создаётся не только ради игроков, но и вместе с игроками.
Понедельник — ГМ-босс Василиск,
Лут забирает клан:
Так совпало, что первый день лета и первый крупный фан недели пришлись на один день. Понедельник начался с повышенных температур в районе Чёрных гор, ведь именно здесь развернулась борьба за Василиска. В этот раз фан продлился меньше двух часов, но от этого не стал менее насыщенным или эмоциональным. Босс пал спустя примерно полтора часа после появления.
На локации мы вновь увидели уже знакомых участников подобных противостояний: Пуджы,
Если обычно основное внимание
Старт фана выдался довольно размеренным. За первые полчаса здоровье босса уменьшилось лишь до отметки в 150КК/200КК ХП.
Спустя примерно час после начала противостояния
Ближе к финалу происходящего здоровье Василиска начало таять значительно быстрее. В итоге второй раз подряд альянсу
Среда — ГМ-босс Комендант
Лут забирает клан:
Alfhеim+
Valhallа.
Неделя продолжилась фаном уже в Тир-2 сегменте. К выходу на Коменданта заранее готовились
Alfhеim+
Valhallа, выступающие единым альянсом, а также клан
STAFF. Если говорить о регулярных противостояниях на Тир-2 боссах, то именно эти кланы чаще всего оказываются по разные стороны баррикад.
С появлением босса альянс разделил свои силы: часть игроков отправилась контролировать Коменданта,
а другая вступила в бой с представителями
STAFF. Несмотря на постоянные попытки удерживать босса в печати, урон по нему всё же проходил, и здоровье Коменданта постепенно снижалось.
По ощущениям,
STAFF вновь вышли на фан в меньшинстве, тогда как
Alfhеim продолжали удерживать численное преимущество, а поддержка со стороны
Valhallа позволяла уверенно чувствовать себя как в замесах, так и возле самого босса.
На первый взгляд казалось, что судьба Коменданта будет решена достаточно быстро и бой закончится уже через 20 минут. Однако к этому моменту босс всё ещё оставался жив. Благодаря работе пристов его здоровье долгое время удерживалось в диапазоне от 27 до 20КК ХП.
Тем не менее долго сохранять такой баланс не удалось. Постепенно давление со стороны альянса дало свои плоды, и спустя примерно 50 минут после начала противостояния Комендант всё же был повержен, а лут достался
Alfhеim+
Valhallа.
Лут забирает клан:
Неделя продолжилась фаном уже в Тир-2 сегменте. К выходу на Коменданта заранее готовились
С появлением босса альянс разделил свои силы: часть игроков отправилась контролировать Коменданта,
а другая вступила в бой с представителями
По ощущениям,
На первый взгляд казалось, что судьба Коменданта будет решена достаточно быстро и бой закончится уже через 20 минут. Однако к этому моменту босс всё ещё оставался жив. Благодаря работе пристов его здоровье долгое время удерживалось в диапазоне от 27 до 20КК ХП.
Тем не менее долго сохранять такой баланс не удалось. Постепенно давление со стороны альянса дало свои плоды, и спустя примерно 50 минут после начала противостояния Комендант всё же был повержен, а лут достался
Четверг — Арена героев
Лут забирает клан:
Feast и
рhase.
Арена героев продолжает стабильно собирать своих 270+ участников.
Из крупных кланов на этот раз присутствовали:
Пуджы — до 75 игроков,
рhase — до 75,
Feast — до 60,
ImperiaL — до 40. Также на ивенте можно было заметить с дюжину рандомных игроков, не имеющих прямого отношения к основному противостоянию.
Финал для клана
Пуджы оказался достаточно непростым. Со слов самого мастера клана — Eclipse,
решающая битва в финале прошла в формате 8 игроков Пуджей против 80 противников.
В этот раз альянсу вновь удалось забрать Арену героев и заполучить Орден славы.
Лут забирает клан:
Арена героев продолжает стабильно собирать своих 270+ участников.
Из крупных кланов на этот раз присутствовали:
Финал для клана
решающая битва в финале прошла в формате 8 игроков Пуджей против 80 противников.
В этот раз альянсу вновь удалось забрать Арену героев и заполучить Орден славы.
Четверг — ГМ босс Comeback, новые рекорды?
Лут забирает клан:
Feast+
рhase.
Вечер завершился установлением нового рекорда от альянса
Feast+
рhase. На убийство босса Comeback им потребовалось всего 5 минут.
Первые столкновения между участниками начались ещё примерно за пять минут до появления босса, однако после его появления события начали развиваться стремительно. Судьба босса была решена буквально за считанные минуты, а лут вновь отправился в руки альянса.
Впрочем, на этом вечер не закончился. После убийства Comeback далеко не все игроки покинули локацию. Представители
рhase и
Feast решили продолжить фан уже между собой, фан продолжался ещё почти час после смерти босса.
Лут забирает клан:
Вечер завершился установлением нового рекорда от альянса
Первые столкновения между участниками начались ещё примерно за пять минут до появления босса, однако после его появления события начали развиваться стремительно. Судьба босса была решена буквально за считанные минуты, а лут вновь отправился в руки альянса.
Впрочем, на этом вечер не закончился. После убийства Comeback далеко не все игроки покинули локацию. Представители
Воскресенье — Баньши
Лут забирает клан:
Alfhеim+
Valhallа.
Воскресенье — ДЦД
Лут забирает клан:
Пуджы.
А вот воскресные ивенты с убийством Баньши и ДЦД прошли уже в формате фри-лутания.
Днём
Alfhеim+
Valhallа убили Баньши примерно за 10 минут, не встретив серьёзного сопротивления со стороны других кланов.
Ну а вечером
Пуджы забрали ДЦД в уже привычном формате, где никто из кланов больше не вышел на драку.
Лут забирает клан:
Воскресенье — ДЦД
Лут забирает клан:
А вот воскресные ивенты с убийством Баньши и ДЦД прошли уже в формате фри-лутания.
Днём
Ну а вечером
На этот раз Орденом славы пополнилась копилочка клана
Gоtham:
ОБЪЯВЛЯЕТСЯ НЕДЕЛЯ МЕМОВ
Похоже, новый ивент ИБ подарил игрокам не только новый источник жарких споров, но и целую коллекцию мемных ситуаций.
На этой неделе предлагаю ненадолго отложить мечи, катапульты и политические интриги и проверить своё чувство юмора.
Ваша задача проста: создать мем по мотивам жизни сервера ComebackPW. Это может быть ситуация с ИБ, ГВГ, фармом, мировыми боссами, клановой жизнью, хрониками или любыми другими событиями, знакомыми игрокам проекта.
Формат работы:
• один мем или небольшой комикс;
• допускается использование игровых скриншотов, шаблонов мемов и собственных изображений;
• работа должна иметь отношение к ComebackPW.
Призовой фонд: 500 голды.
Работы публикуйте в комментариях к выпуску до выхода следующей хроники.
Посмотрим, кто на этой неделе окажется опаснее — хитрые тиммеры или местные юмористы.
Итоги прошлого конкурса:
@Suz - 125
@TikTik - 100
@любительница пекое - 85
@Лисичий - 60
@Rinapeachy - 60
@Katаnа - 60
@Suz - 125
@TikTik - 100
@любительница пекое - 85
@Лисичий - 60
@Rinapeachy - 60
@Katаnа - 60
В завершении выпуска:
Первая неделя лета уже успела подарить нам новые рекорды, очередные клановые противостояния, жаркие обсуждения и немало поводов для споров как на сервере, так и за его пределами. И если начало летнего сезона получилось таким насыщенным, то дальше нас наверняка ждёт ещё больше интересных событий.
Ну а я отправляюсь собирать материал для следующего выпуска. Увидимся уже через неделю в новых Хрониках ComebackPW 1.4.6!
Первая неделя лета уже успела подарить нам новые рекорды, очередные клановые противостояния, жаркие обсуждения и немало поводов для споров как на сервере, так и за его пределами. И если начало летнего сезона получилось таким насыщенным, то дальше нас наверняка ждёт ещё больше интересных событий.
Ну а я отправляюсь собирать материал для следующего выпуска. Увидимся уже через неделю в новых Хрониках ComebackPW 1.4.6!
Последнее редактирование:
поломались вложения, пепец