Что нового?
  • Промокоды сервера 1.4.6 | Promo codes server's 1.4.6 - FIVEYEARS
  • Промокоды сервера 1.3.6 | Promo codes server's 1.3.6 - FIVEYEARS

1.4.6 [59] Хроника ComebackPW 1.4.6 — Новая реальность ComebackPW [08.06 - 14.06]

Shiroibarа

Журналист 1.4.6
Хронист проекта
Comeback FM
Игрок ComebackPW
Регистрация
1 Авг 2022
Сообщения
1,458
Реакции
1,688
Баллы
500
Сервер
  1. 1.4.6
  2. Жду 1.4.6 [X]
Привет, дорогой читатель!

На календаре новая неделя, а значит, самое время открыть уже 59-й выпуск Хроник ComebackPW 1.4.6.

За это время на сервере произошло много всего: первые баны, клановые разборки, обсуждения внутри комьюнити, субботние ГВГ и ивенты, которые на этой неделе смогли удивить не только результатами, но и самим ходом событий.


Так что устраивайтесь поудобнее — впереди свежая порция событий, результатов и наблюдений за серверной жизнью.


Начинаем!

1.ГВГ.png

По доброй традиции начнём с выходных, а именно с субботы и клановых встреч в битвах за территории.

59.png

Самой, пожалуй, громкой новостью этих выходных стали вылеты ГВГ в Тир-1 сегменте — две встречи между кланами
Feast и
рhase.

Да, обе встречи завершились победой первых, однако отдельно стоит отметить прорыв и прогресс
рhase во втором ГВГ. Несмотря на поражение, клан смог оставить всего 6% на чипе врага, а это, по моей памяти, один из самых мощных рывков клана за последнее время.

К большому и общему сожалению, первое ГВГ в полноценной мере провести не удалось. Причиной стали массовые проблемы с вылетами и невозможностью зайти в игру.

С этой проблемой столкнулись игроки всего сервера: кого-то эта участь миновала, а кому-то пришлось прочувствовать её в полной мере. Но факт остаётся фактом — «системы охлаждения» в районе игровых кресел в этот вечер явно понадобились многим.🌚

Fire Burning GIF by Show TV

В Тир-2 выходные тоже прошли не без движений.

ФЛОМАСТЕРЫ продолжают ставить на
Gоtham, однако здесь ГВГ, по ощущениям, заканчивается практически в одну атаку: длительность встречи составила всего 11 минут.
Gоtham, в свою очередь, пробуют свои силы против
ImperiaL(II) и одерживают победу. Это ГВГ продлилось уже чуть больше получаса.

Встреча
Valhallа —
HUNTERS(II)
завершается победой первых, а само ГВГ также длится чуть более получаса.
Первый состав
HUNTERS дефается от клана
ZAVOD, однако атакующим удаётся одержать победу и забрать территорию примерно за полчаса.


STAFF на этих выходных делают ставку на
Valhallа, но интересного там, судя по всему, ничего не находят: ГВГ завершается в одну атаку за 10 минут.

Встреча
Insanity —
Alfhеim
заканчивается победой первых, само ГВГ длится 21 минуту.

А вот противостояние
БУДКА —
ImperiaL(I)
продлилось чуть более получаса и завершилось победой защищающейся стороны — клана
ImperiaL.

При этом стоит учитывать, что массовые вылеты и проблемы со входом в игру, скорее всего, тоже внесли свои коррективы в ход клановых встреч. Кому-то подобная ситуация могла сыграть на руку, а кому-то, вполне вероятно, наоборот — подруинить исход ГВГ.
Поэтому результаты этих выходных вероятно стоит рассматривать с оглядкой на технические трудности, с которыми столкнулась часть игроков сервера.

2. КОММЕНТЫ.png
⚔️Сражения между:
рhase vs
Feast
⚔️Сражения между:
Feast vs
рhase
📍Территория: Поле костей
📍Территория: Деревня падающих звезд
⏳Длительность боя: ?
⏳Длительность боя: 12 мин. 58 сек.
🥇Победитель:
Feast.
🥇Победитель:
Feast.

Комментарии двух сторон ожидаются ... 🌚
✦ ─────── ✦ ─────── ✦

1781560754114.png

⚔️Сражения между:
БУДКА vs
ImperiaL(I)
⚔️Сражения между:
Gоtham vs
ImperiaL(II)
⚔️Сражения между:
ImperiaL(I) vs DarkFate
📍Территория: Поляна снежного дракона
📍Территория: Великая стена
📍Территория: Туманная чаща
⏳Длительность боя: 36 мин. 57 сек.
⏳Длительность боя: 31 мин. 56 сек.
⏳Длительность боя:
🥇Победитель:
ImperiaL.
🥇Победитель:
Gоtham.
🥇Победитель:

Goroskop-05.png
EmpError, мастер клана
ImperiaL:
🦆Итак, итоги гвг 13.06
было 3 боевых гвг, первые два даблой
(атака в основе, деф в твинах).
👍собрались хорошо, расписались по патям и ролям, плы получили инструктаж, пати-ценные указания.
Старт первого гвг (твины) уверенно заходим, не даём спушить нашу привязку, танки уверенно начинают заходить в замок и........шейхи решили негоже гоям вне сундуков сидеть в игре и у 90% игроков падают линки.
🦞шок обида, неприятие...кидание монитора в сторону Дубаев.
Однако борьба продолжалась во 2 составе мужественные пара игроков на твинах в сансарочке и морай сете отражала набеги на чип и пыталась прорваться к вражескому.
В основе горстка героев схватила каты, зашла в замок и жёстко захватила чип!!!
И тут запуск на сервере, шум гам, неразбериха, экстренная команда заходить во 2 состав.
К сожалению в это время они уже встали на чип, и не удалось их полностью выбить.

🦖Итог основа вин, чип в твинах ушел отдыхать

Гвг 3. Самое важное.
Преамбула.
🦈Все прекрасно помнят прошлые гвг с 2 кк на их чипе при нашем 60+кк и отчаянными попытками фул атак разбивающимися о количество вражеского зерга из внезапного "бога из машин" в виде очередных пачек подсада.

🤩
Фабула.
Стартанули бодро, сходу спушили им одну привязку и начали давку в их замок, итог, наши танки зашли и поцарапали предкристалку, их танки не зашли.
⏩атака 2 фул раш, заходим в замок, добиваем предкристалку, ломаем чип на 10/20% ---их каты фри заходят к нам, спушивают предкристалку и вайпаются
⏩атака 3 закрепляемая на их привязках на фул раше, однако наши танки заходят в 3 каты их в 4,оттягиваем пати в деф.
⏩атака 4, играем от привязок на контр атаке, заходим в замок, спушиваем их чип до 40%, наш их каты во фри замке успевают вынести до 60%.
⏩атака 5 фул раш, уверенно встаём на чип, хорошо стоим, однако каты трещат, пати вайп одна за другой, в бинды отсчёт стоит 3 каты..2...идём в фокус зачищать врагов у себя и тут последняя ката танка героя IMPERIAL добивает вражеский чип.

Вдох, выдох, спасибо за гвг.

P.s. всем игрокам сервера привет и ждём в нашем клане!
Добавлю, что на старт 3 гвг проблема со входом решилась не у всех и как итог пара плов и несколько игроков смогли попасть на гвг только в конце
1781560790128.png

✦ ─────── ✦ ─────── ✦
Goroskop-04 — копия.png
Уссатый, мастер клана
Gоtham:
Привет. Да в целом нечего сказать. Первое гвг с Империал было кринжовое, как мы помним упал сервер, мы зашли, собрались, дошли до привязок, враги поставили вышки - мы вылетели, не могли зайти около 10 минут, кое как некоторым из нас удалось зайти, я на шамане взял кату, ребята поддержали, зашли в замок, сломали кристалл, враг выбить нас не смог, в общем 1 атакой укрепились и остались.

Второе гвг с Фломастерами было ещё кринжовей. В период между 1 и 2 гвг серв дудоснули ещё раз, для нас это было конечной историей. 13 человек не смогли зайти в игру от слова совсем, только на следующий день им удалось побороть эту проблему. Как итог второе гвг было 17 на 32. Приняли стык, убили 3 вражеские вышки и не смогли выбить фулл раш из нашего замка в связи с количеством персов, вот и всё.
1781560820733.png

1781560832750.png

✦ ─────── ✦ ─────── ✦
Goroskop-06.png
SourFox, из клана
БУДКА:
Доброго времени суток, форумчане! На связи SourFox, всё ещё друид из антиприста 🙃
Сегодня буду краткой – нас было 39 на момент входа. Для победы не хватило одной пачки) Лето оно такое, летом надо отдыхать 😉
Империал молодцы, 9 мистиков это сильно, мы не ожидали 😁
Спасибо всем за участие, вкусных вам шашлыков!

⚔️Сражения между:
Insanity vs
Alfhеim
📍Территория: Длинный откос
⏳Длительность боя: 21мин. 39 сек.
🥇Победитель:
Insanity.

Goroskop-04.png
иксВрумыч II, мастер клана
Insanity:
Вот знаете всех бесят эти вылеты перед гвг. Но по факту нам очень и очень с этим повезло. У нас была очень плохая явка на гвг. По факту без вылетов мы бы до замка даже не дошли и нас закрыли бы без шансов. Просто на каком то реально валидоле закончили это гвг - син подхватил кату и на последних 50к добил чип
✦ ─────── ✦ ─────── ✦
Goroskop-02.png
addikpw,мастер клана
Alfhеim:
Было бы круто на него хотя бы зайти
Зашел увидел что мы проиграли вышел хаха
Да я думаю этот кринж нет смысла описывать
1781560864908.png

3. ТЕРРЫ.png

image_2026-06-15_21-07-02.png

4. КУЛИСЫ.png

Новые правила & Баны

На этой неделе одной из самых обсуждаемых тем стали изменения в правилах проекта и последовавшие за ними первые блокировки.

Во вторник, 9 июня, были опубликованы изменения в пункте 9.3, касающиеся использования программ и скриптов, влияющих на игровой процесс. В частности, под запрет попали автофарм Гуй Му и Нирваны, включая использование встроенного ПО клавиатур, игровых мышек, программы UoPilot и её аналогов. Новое правило вступило в силу 11.06.26 в 00:00, а наказания за нарушение начинаются с блокировки аккаунта на одну неделю.

Изменения коснулись и Императорской Битвы. На сервер был добавлен новый пункт правил, запрещающий тимминг. Это правило вступило в силу 10.06.26 и также предусматривает наказания: от блокировки персонажа или аккаунта на 7 дней при первом нарушении до перманентной блокировки при последующих.

Ожидаемо, свод новых правил вызвал активную реакцию внутри комьюнити. Одни игроки встретили изменения с одобрением, отмечая, что серверу давно были нужны более жёсткие меры против автофарма и спорных взаимодействий на ИБ. Другие, наоборот, восприняли нововведения настороженно, особенно с учётом того, что теперь спорные ситуации могут рассматриваться по жалобам самих игроков.

Если говорить об ИБ, то после вступления правила в силу явных разговоров о тимминге действительно стало меньше. Однако на смену обсуждениям самого явления пришла новая волна — обсуждение банов и конкретных кейсов.

Уже в понедельник, 15 июня, игроки сервера стали свидетелями одной из таких ситуаций: после репорта по теме возможного тимминга часть участников была заблокирована. При этом сам кейс многие игроки восприняли неоднозначно, что вновь запустило обсуждения о границах допустимого поведения на ИБ, доказательной базе и том, как именно будут применяться новые правила на практике.

Отдельно стоит вернуться и к блокировкам, связанным с нарушением правил по использованию UoPilot, автофарма и обхода окон. Первые наказания долго ждать себя не заставили: буквально каждый день в системном чате игроки становятся свидетелями новых блокировок тех, кто нарушил те или иные пункты правил.

На фоне происходящего комьюнити, конечно же, не могло обойтись без юмора. Среди игроков нашлись и те, кто решил немного обыграть ситуацию, создав забавный скриншот, на котором среди заблокированных внезапно «засветились» ники серверных медиек и не только.🌚
1781548573590.png

К счастью, в этот раз обошлось без реальных потерь среди медийного состава сервера — но шутка, как говорится, по чатам разлетелась.

В любом случае, новая реальность уже вступила в силу: правила обновлены, первые наказания выданы, а игрокам теперь явно придётся внимательнее относиться не только к своим действиям, но и к тому, как эти действия могут выглядеть со стороны.

Первые титулы с ИБ

Несмотря на то, что сама Императорская Битва всё ещё окутана спорами, возмущениями и разного рода дискуссиями, ивент продолжает собирать достаточно большое количество игроков.

И уже к середине прошлой недели на сервере появились первые счастливые обладатели ИБ-титулов. Одного из таких счастливчиков мне даже удалось зафиксировать лично.
image_2026-06-10_22-32-37.png

Забегая немного вперёд для тех, кто вдруг может обидеться, что не попал «в кадр»: нет, Reddevil не мой друг и не тайный фаворит Хрониста. Просто я рандомно попала на его горн и решила сохранить этот исторический момент для выпуска. 🌚

Дипломатия Тир-2

Или, другими словами: скандалы, интриги, расследования и, конечно же, вары.

Прошлая неделя выдалась жаркой, особенно для представителей
Тир-2 сообщества, поскольку именно здесь разгорелось сразу несколько громких конфликтов, которые в итоге переросли в новые противостояния.

В первую очередь стоит отметить клан БУДКА, который обзавёлся сразу двумя врагами — Alfheim и Valhalla, а также одним союзником в лице клана STAFF. По моим ощущениям, всё начало зарождаться ещё неделей ранее, а может быть, и раньше, но особенно заметно страсти накалились в среду на Коменданте. Именно там стало понятно, что история явно выходит за рамки обычных локальных стычек.
image_2026-06-10_22-27-08.png

image_2026-06-10_22-32-47.png

Со стороны STAFF ситуацию также прокомментировал мастер клана, отметив, что их позиция в этом конфликте сформировалась не на пустом месте. По его словам, решение поддержать БУДКУ стало следствием уже накопившихся игровых ситуаций и отношения к происходящему на ивентах.

В любом случае, теперь складывается ощущение, что о клане БУДКА мы будем слышать не только в блоке ГВГ, но и на ивентах. А появление STAFF в этой линии конфликта делает историю ещё заметнее для всего Тир-2+ пространства.

Ещё один скандал недели произошёл уже днём позднее — в четверг, между кланами Afterlife и ImperiaL. Ранее кланы придерживались нейтралитета по отношению друг к другу, однако спустя время этот нейтралитет всё же перерос в настоящую вражду. После долгих разбирательств в мир-чате и горнах стороны в итоге пришли не к примирению, а к взаимному объявлению вара.
image_2026-06-11_19-52-34.png

В любом случае складывается ощущение, что Тир-2 пространство постепенно выходит на новый уровень активности. Теперь за клановыми движениями интересно наблюдать не только в блоке ГВГ, но и на ивентах, где новые вары вполне могут добавить происходящему ещё больше динамики.

Что по предложке?

На этой неделе в предложке было на что посмотреть: от серьёзных правок, связанных с игровыми механиками, до идей, которые вполне могли бы добавить серверу немного визуального веселья.

Первое заметное предложение коснулось
свапов танков в текстуры на мировых ивентах и в PvP-активностях. Игрок предложил обратить внимание на ситуации, когда персонажей буквально «запихивают» в текстуры — начиная от условного Василиска и заканчивая башнями на БД. В качестве вариантов решения были предложены разные подходы: доработка механики, изменение модели танков или введение наказаний за подобные мувы.

Ответ администрации долго ждать себя не заставил: был добавлен новый пункт правил 16.1, запрещающий на Императорской Битве свап танков в текстуры через умение стража «Транспозиция». Так что одна из предложек фактически перешла из разряда обсуждений в разряд новых правил.

Не обошлось и без более лёгких идей. Один из игроков предложил добавить на сервер
кастомные танцы за донат, по примеру Fortnite. Администрация ответила, что варианты танцев для будущих обновлений будут рассмотрены.

Кто знает, возможно, когда-нибудь после тяжёлого ГВГ игроки будут не только спорить в мир-чате, но и устраивать победный танцевальный баттл прямо на руинах вражеского чипа.🌚

Финальной заметной темой стала предложка, связанная с последними изменениями правил по скриптам и автофарму. Один из игроков предложил
убрать НПС с АФК-квестами после третьей и шестой заставы в Гуй Му, а также вернуть «око» на своё место. Логика предложения была в том, что после запрета UoPilot проходить Гуй полностью в АФК-режиме уже не получится, а значит, по мнению автора, необходимость в подобных проверках стала менее очевидной.

Однако администрация ответила коротко и ясно: на данный момент задания по АФК-проверке убраны не будут.

В общем, предложка на этой неделе получилась разношёрстной: где-то игроки подняли действительно острые вопросы, где-то заглянули в сторону косметики и веселья, а где-то снова напомнили, что после обновления правил жизнь любителей «удобного фарма» стала заметно сложнее.

Летописи Perfect World

Хочу напомнить всем форумчанам, игрокам и гостям форума о замечательной возможности погрузиться в волшебный лор Идеального мира.
Благодаря стараниям Алексея (Mortis) на нашем форуме появился целый раздел, посвящённый переводам глав по лору Perfect World.

👉
Летописи Perfect World👈

📩А ты был(а) свидетелем чего-то необычного?

Если в игре ты заметил(-а) интересный момент, стал участником яркого происшествия или просто хочешь поделиться историей, которая достойна попасть в Хронику — не стесняйся!
Пиши мне в личные сообщения (клик-клик), и, возможно, именно твой рассказ появится в следующем выпуске.
1762261218374.png


Хроника создаётся не только ради игроков, но и вместе с игроками.

5. ИВЕНТЫ.png

Понедельник — ГМ-босс Василиск, эра двухчасовых фанов возвращается? Неделя №8.
Лут забирает клан: -


Из самого названия уже примерно понятно, чем закончилась эта встреча с Василиском: фан продлился чуть более двух часов, а самого босса в итоге забрать никому не удалось.

В этот раз Альянс
Feast и
рhase
не смог довести босса до победного конца и заполучить первый Орден недели.
1781556619676.png

Но ближе к делу. Василиск появился, и основной урон по ощущениям вливался именно силами Альянса. При этом участие в фане приняли всё те же знакомые лица:
Пуджы,
Feast,
рhase, а также
Alfhеim.
Спустя чуть больше часа босса удалось отагрить. В комьюнити уже появились разные версии произошедшего: по одной из них, босс мог отагриться не из-за действий игроков, а сам по себе — возможно, из-за какого-то бага или особенностей механики.

После этого фан постепенно начал смещаться от зоны босса в воздух. Ещё примерно через полчаса основная движуха уже проходила не столько вокруг самого Василиска, сколько между игроками, а оставшееся время боссу уделялось минимальное внимание.
1781556661378.png

В итоге Василиск пережил эту встречу, Орден недели остался без владельца, а сервер получил ещё один двухчасовой фан в копилку событий. Похоже, эра долгих противостояний за босса действительно вернулась.

Среда — ГМ-босс Комендант
Лут забирает клан:
Alfhеim+
Valhallа.


Основное противостояние на Коменданте продолжает крутиться вокруг клана
STAFF и Альянса
Alfhеim +
Valhallа
.

В этот раз к общему веселью присоединились и некоторые игроки клана
БУДКА, что стало своеобразной поддержкой для
STAFF.
Поэтому происходящее уже можно было воспринимать как противостояние в формате 2х2: с одной стороны
STAFF и
БУДКА,
с другой —
Alfhеim и
Valhallа.
1781556593122.png

Несмотря на усиление стороны
STAFF, босса всё же забирает Альянс
Alfhеim +
Valhallа
. Фан продлился чуть больше часа, а после убийства босса участники разошлись.

В этот раз Комендант снова показал, что в
Тир-2 сегменте он постепенно превращается не просто в фарм босса, а в отдельную арену для новых клановых разборок.

Четверг — Арена героев
Лут забирает клан:
Feast и
рhase.


В этот раз Арена героев потерпела небольшие, но всё же потери по онлайну: привычные 270 игроков сменились примерно 250 участниками.

По кланам картина выглядела следующим образом:
Feast — до 50 игроков,
ImperiaL — до 50,
Пуджы — до 70,
рhase — до 80.
image_2026-06-11_19-52-14.png

Финал Арены оказался менее удачным для клана
Пуджы, поскольку представителей клана туда прошло значительно меньше, чем хотелось бы. В итоге Арена героев и Орден славы вновь достаются Альянсу двух кланов —
Feast и
рhase.

image_2026-06-11_20-54-46.png

Четверг — ГМ босс Comeback, новые рекорды?
Лут забирает клан:
Feast+
рhase.


В продолжение вечера игроки переместились на фан у босса Comeback.

Здесь всё завершилось достаточно оперативно: на убийство босса потребовалось всего около 10 минут. После смерти босса фан продлился ещё примерно столько же, всё завершилось без затяжных полетов по всей карте.
1781556548512.png

В итоге лут остаётся за Альянсом
Feast+
рhase
.

Воскресенье — Баньши
Лут забирает клан: -

Фан на воскресном боссе Баньши выдался довольно динамичным.
В этот раз участие приняли не только Альянс
Alfhеim +
Valhallа
, но и
STAFF вместе с
БУДКОЙ. Наблюдать за происходящим было особенно интересно, поскольку с появлением новой силы в лице
БУДКИ казалось, что шансы и общий вес стороны
STAFF заметно увеличились.
image_2026-06-14_16-00-44.png

Первая фаза замеса началась с закуса между кланами
Alfhеim и
STAFF
. Первое время самому боссу не уделяли никакого внимания: кланы были полностью погружены в фан друг с другом.

Со временем к происходящему подтянулись и остальные участники, а тешка в отдельные моменты насчитывала более 70 игроков, что для формата
Тир-2 фанов выглядит вполне достойным показателем.

Интересно и то, что первый час Баньши буквально оставалась нетронутой. Основная движуха крутилась вокруг босса, но до самого босса руки у игроков всё никак не доходили.

Однако босс, как известно, не вечен, поэтому со временем
STAFF и
БУДКА всё же предприняли попытку сесть на Баньши. По ощущениям, серьёзных проблем с этим у них не возникло, но периодически игрокам всё равно приходилось отвлекаться от босса и отвечать на зазывания в драку.
image_2026-06-14_16-08-20.png

Из-за этого и периодических печатей вражеских пристов урон по Баньши начал заметно проседать, и в какой-то момент стало понятно, что добить босса уже, скорее всего, не получится. После этого игроки приняли решение оставить Баньши в покое и завершить встречу уже в активном замесе.

В итоге Баньши пропадает, но Тир-2 кланы всё равно получают оживлённый двухчасовой фан, где основным событием стал не столько сам босс, сколько новое развитие клановых противостояний.

Воскресенье — ДЦД
Лут забирает клан:
Пуджы.

Вечером
Пуджы забрали ДЦД уже в привычном формате. И на этот раз противостояния на ивенте не случилось: другие кланы на драку так и не вышли, поэтому для
Пуджей всё прошло достаточно спокойно и без лишней интриги.
image_2026-06-14_21-02-08.png

В итоге босс остаётся за ними, а ДЦД снова проходит по сценарию «пришли, забрали, разошлись».

6. ЭКОНОМИКА.png

1781556906440.png

7. ОРДЕН.png

На этот раз Орденом славы пополнилась копилочка клана
Insanity:
1781556994401.png

8. ПРИВЕТЫ.png

8.1 ПРИВЕТЫ.png

image_2026-06-14_21-03-25.png

image_2026-06-14_21-03-37.png

image_2026-06-14_21-03-55.png

image_2026-06-15_13-12-00.png

image_2026-06-15_13-12-08.png

image_2026-06-15_13-12-19.png

image_2026-06-15_13-19-32.png

image_2026-06-15_13-20-07.png

image_2026-06-15_18-13-02.png

image_2026-06-15_18-13-15.png

image_2026-06-15_18-13-33.png

image_2026-06-15_18-13-33 (2).png

image_2026-06-15_18-13-44.png

image_2026-06-15_18-14-06.png

image_2026-06-15_18-14-06 (2).png

image_2026-06-15_18-17-20.png

image_2026-06-15_18-23-34.png


Также в рамках новой Тир-2 дипломатии появилось и отдельное обращение от мастера к мастеру.
Миражанка, мастер клана
Аfterlife, обратилась к мастеру
ImperiaLEmpError:
Господин EmpError, будем ожидать от вас мужского поступка и ставки не на пустой клан, а на ваших новоиспечённых сладеньких оппонентов в виде ги Afterlife.

Обещаем, подсада из 40 Пуджей не будет.

9. КОНКУРС.png

Хронический конкурс: «Дорисуй»

На этой неделе запускаем лёгкий творческий конкурс. Перед вами небольшой элемент на белом фоне. Ваша задача — дорисовать его так, чтобы в итоге получился узнаваемый игровой предмет, связанный с миром ComebackPW.

Это может быть оружие, броня, украшение, квестовый предмет, ресурс или любой другой предмет, который игроки смогут узнать.

Условия простые:
— дорисовать предложенный элемент;
— в комментарии к работе обязательно указать свой ник;
— указать название предмета, который у вас получился;
— опубликовать работу в комментариях к выпуску.

Формат исполнения свободный: можно рисовать от руки, в редакторе, на телефоне или любым удобным способом.

Призовой фонд: 500 Gold.
Будет выбрано 5 победителей, каждый получит по 100 Gold.

Включаем фантазию и проверяем, кто сможет превратить маленькую деталь в полноценный игровой предмет!
1781559464096.png

Итоги по конкурсу мемов:

@любительница пекое - 100
@Huyaks - 100
@Ыыху - 100
@ХочуБытьКотиком - 50
@slowaker - 50
@setmyworldonfire - 50
@🍺 Enotik 🍺- 50

:pw44: Отпишитесь, пожалуйста, своими актуальными никами, если вы давно не принимали участия в конкурсах или если у вашего персонажа был ренейм.

В завершении выпуска:

Вот такой получилась эта неделя на ComebackPW 1.4.6.

Новые правила, первые баны, жаркая
Тир-2 дипломатия, неожиданные повороты на ивентах, субботние ГВГ с техническими трудностями и фаны, где иногда главным событием становился даже не сам босс, а всё, что происходило вокруг него.

Сервер снова показал, что спокойных недель здесь почти не бывает: где-то меняются правила игры, где-то рождаются новые противостояния, а где-то обычный ивент внезапно превращается в полноценную двухчасовую историю.

P.S.: Отдельно хочу обратиться к игрокам, которые принимают участие в ГВГ и готовы делиться своими впечатлениями после клановых встреч.

Я нахожусь в поиске инициативных ребят, которые могут иногда рассказывать, как прошло ГВГ со стороны их клана: что получилось, что не получилось, какие моменты запомнились, где было сложно, а где, наоборот, удалось приятно удивить соперника.

Это может быть как разовый комментарий после конкретного ГВГ, так и более постоянная вовлеченность на еженедельной основе. Не нужно писать идеально, красиво или «как для статьи», достаточно обычных живых впечатлений, а уже привести текст в аккуратный вид я помогу сама.:pw37:

Так что если вы давно хотели поделиться взглядом изнутри, но стеснялись, переживали или думали, что «это никому не надо», — это как раз тот самый момент. Хроники строятся не только на сухих результатах, но и на живых историях игроков.

Буду рада вашим
сообщениям(тут моя личка тг), комментариям и любым наблюдениям по ГВГ.

До встречи на просторах ComebackPW 1.4.6!
 
Последнее редактирование:

любительница пекое

Фанат Comeback`a
Игрок ComebackPW
Регистрация
11 Мар 2023
Сообщения
1,157
Реакции
1,495
Баллы
505
Сервер
  1. Жду 1.4.6 [X]
Отпишитесь, пожалуйста, своими актуальными никами, если вы давно не принимали участия в конкурсах или если у вашего персонажа был ренейм.
ренеймы для слабаков и рмтшеров!
arrayumi
все английские 💅
 

Shiroibarа

Журналист 1.4.6
Хронист проекта
Comeback FM
Игрок ComebackPW
Регистрация
1 Авг 2022
Сообщения
1,458
Реакции
1,688
Баллы
500
Сервер
  1. 1.4.6
  2. Жду 1.4.6 [X]

Shiroibarа

Журналист 1.4.6
Хронист проекта
Comeback FM
Игрок ComebackPW
Регистрация
1 Авг 2022
Сообщения
1,458
Реакции
1,688
Баллы
500
Сервер
  1. 1.4.6
  2. Жду 1.4.6 [X]

🍺 Enotik 🍺

ПОКРЫЛСЯ ПЫЛЬЮ
Игрок ComebackPW
Регистрация
21 Фев 2023
Сообщения
4,512
Реакции
4,419
Баллы
720
Сервер
  1. 1.4.6
🔥🔥🔥🔥🔥 Реклама 🔥🔥🔥🔥🔥
Продам донатные сундуки в комиссионном магазине

Новогодний ларец
Сокровище авроры
Сокровище каравана
Императорский ларец

🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥
 
Сверху Снизу