- Регистрация
- 22 Сен 2022
- Сообщения
- 24
- Реакции
- 7
- Баллы
- 140
- Сервер
-
- 1.3.6
Барбарис.
PVE-контент на сервере можно разнообразить, актуализировав Город Инея для игроков 100+ уровней. Усложнённая версия может запускаться через NPC в начале локации по аналогии с ХХ за полики, иные ресурсы или вообще бесплатно.
Усложнённая версия Инея может обладать рядом изменений по сравнению с классической версией:
1) Все монстры имеют большее количество HP, силы атаки. Уровень монстров от 98 и выше.
2) Боссы так же могут быть усилены (к примеру, увеличенный радиус аое-луж на 1 боссе; эффект сна на 2 боссе мог бы быть значительно сильнее и его нужно было бы обязательно снимать, первый босс в большом зале вызывает сразу 3 пары схлопывающихся каменных рук вместо одной). При возможности, можно было бы добавить новые механики для боссов.
3) С боссов могло бы падать в 1,2-1,4 раза больше пелены.
4) Один или несколько камней с финального босса могли бы быть не 7, а 8 уровня.
5) На финального босса могла бы даваться одна из 100+ еж.
Хотелось бы привести ряд аргументов в пользу такого нововведения.
Во-первых, все книжки и скорпионы на увеличение % получаемого опыта длятся час. Среднее прохождение инея - 35-40 минут одетой 100+ группы. Усложнённая версия могла бы занимать около часа, что сделало бы более рациональным расход данных предметов и создало бы новые вызовы для одетых игроков.
Во-вторых, Иней - довольно интересное место, сюда приятно приходить каждый раз. Это отличная альтернатива Магистру, на которого в будние дни времени у большинства людей не хватает. Тем не менее, повторно обращаю ваше внимание на то, что для 100+ игроков Иней не представляет совершенно никакой сложности и служит местом полуосмысленного по содержанию фарма и гринда.
В-третьих, технически введение подобного вида контента не должно стать сложным: Иней содержит не очень большое количество монстров и боссов. Это значит, что их будет относительно легко переписать.
В-четвертых, большая часть существующих PVE-активностей содержит PVP-компоненту. Всегда можно сказать, что Perfect World 1.3.6 про массовые PVP-баталии. Но при всем этом ВСЕ мы мечтаем о развитии сервера, поэтому крайне важно развивать PVE-составляющую, оторванную от PVP. Успех нынешних MMO-проектов состоит не столько в сохранении канона, сколько в допиливании игры в различных аспектах.
Надеюсь, кому-нибудь задумка понравится. Готов поучаствовать в генерации идей по данному направлению, если делу дадут ход. Спасибо.
PVE-контент на сервере можно разнообразить, актуализировав Город Инея для игроков 100+ уровней. Усложнённая версия может запускаться через NPC в начале локации по аналогии с ХХ за полики, иные ресурсы или вообще бесплатно.
Усложнённая версия Инея может обладать рядом изменений по сравнению с классической версией:
1) Все монстры имеют большее количество HP, силы атаки. Уровень монстров от 98 и выше.
2) Боссы так же могут быть усилены (к примеру, увеличенный радиус аое-луж на 1 боссе; эффект сна на 2 боссе мог бы быть значительно сильнее и его нужно было бы обязательно снимать, первый босс в большом зале вызывает сразу 3 пары схлопывающихся каменных рук вместо одной). При возможности, можно было бы добавить новые механики для боссов.
3) С боссов могло бы падать в 1,2-1,4 раза больше пелены.
4) Один или несколько камней с финального босса могли бы быть не 7, а 8 уровня.
5) На финального босса могла бы даваться одна из 100+ еж.
Хотелось бы привести ряд аргументов в пользу такого нововведения.
Во-первых, все книжки и скорпионы на увеличение % получаемого опыта длятся час. Среднее прохождение инея - 35-40 минут одетой 100+ группы. Усложнённая версия могла бы занимать около часа, что сделало бы более рациональным расход данных предметов и создало бы новые вызовы для одетых игроков.
Во-вторых, Иней - довольно интересное место, сюда приятно приходить каждый раз. Это отличная альтернатива Магистру, на которого в будние дни времени у большинства людей не хватает. Тем не менее, повторно обращаю ваше внимание на то, что для 100+ игроков Иней не представляет совершенно никакой сложности и служит местом полуосмысленного по содержанию фарма и гринда.
В-третьих, технически введение подобного вида контента не должно стать сложным: Иней содержит не очень большое количество монстров и боссов. Это значит, что их будет относительно легко переписать.
В-четвертых, большая часть существующих PVE-активностей содержит PVP-компоненту. Всегда можно сказать, что Perfect World 1.3.6 про массовые PVP-баталии. Но при всем этом ВСЕ мы мечтаем о развитии сервера, поэтому крайне важно развивать PVE-составляющую, оторванную от PVP. Успех нынешних MMO-проектов состоит не столько в сохранении канона, сколько в допиливании игры в различных аспектах.
Надеюсь, кому-нибудь задумка понравится. Готов поучаствовать в генерации идей по данному направлению, если делу дадут ход. Спасибо.
Последнее редактирование: