- Регистрация
- 15 Ноя 2024
- Сообщения
- 63
- Реакции
- 23
- Баллы
- 100
- Сервер
-
- 1.4.6
- Жду 1.4.6 [X]
ник KIvD
Перенести точку телепорта или закрыть эту точку. Чтобы невозможно было слить новичков телепортирующихся с камня.
Камень грез задумывался как безопасный путь до данжа. Попасть в данж без риска для слива. Но когда нажимаешь тп в 29 данж ты на время появляешься в могильнике. И какой нибудь ПК 100+ лвл успевает ваншотнуть 30 лвл бедолагу которому охота пройти по знакам. По идее это нарушение принципов ибо даже в опроснике в игре камень грез подается как безопасный способ попасть в данж. А тут только 3 попытки получилось клиенту по знаку пройти в данж и то потому что ПКашник был убогим жопоруком. А так более менее игрок с руками может закрыть этот данж всем игрокам 30 лвл кого хотят провести по знакам.
Я просто предлагаю сделать камень грез таким каким изначально его задумывали и создавали.
Перенести точку телепорта или закрыть эту точку. Чтобы невозможно было слить новичков телепортирующихся с камня.
Камень грез задумывался как безопасный путь до данжа. Попасть в данж без риска для слива. Но когда нажимаешь тп в 29 данж ты на время появляешься в могильнике. И какой нибудь ПК 100+ лвл успевает ваншотнуть 30 лвл бедолагу которому охота пройти по знакам. По идее это нарушение принципов ибо даже в опроснике в игре камень грез подается как безопасный способ попасть в данж. А тут только 3 попытки получилось клиенту по знаку пройти в данж и то потому что ПКашник был убогим жопоруком. А так более менее игрок с руками может закрыть этот данж всем игрокам 30 лвл кого хотят провести по знакам.
Я просто предлагаю сделать камень грез таким каким изначально его задумывали и создавали.