- Регистрация
- 1 Авг 2022
- Сообщения
- 1,498
- Реакции
- 1,711
- Баллы
- 500
- Сервер
-
- 1.4.6
- Жду 1.4.6 [X]
Пока мы привыкаем к спокойствию после бурного марафона артефактов…
…самое время заглянуть за кулисы этого события и услышать историю тех, кто прошёл его от первого найденного артефакта до последнего отчаянного клика по шахте, замаскированной под моба.
Сегодня — особенный выпуск: сразу два победителя, два взгляда, два подхода к поиску, но один общий путь.
Даша (гадость) и Егор (Сверху) не просто завершили марафон первыми — они создали вокруг себя маленькую команду, объединили сразу несколько серверов и подарили игрокам гайд, который уже успел стать легендой.
Приглашаю вас прочитать их историю — честную, местами хаотичную, смешную, усталую, но очень по-человечески тёплую. Это интервью — не только про победу, но и про то, как марафоны сближают людей куда сильнее, чем кажется.
✦ ✦ ✦
Интервью с Егором и Дашей — победителями марафона артефактов на ComebackPW 1.4.6 X & Main
(Егор — Сверху/Крепатура, Даша — merida/гадость)
✦ ✦ ✦
I. Приветственный блок
────────────────────────
…самое время заглянуть за кулисы этого события и услышать историю тех, кто прошёл его от первого найденного артефакта до последнего отчаянного клика по шахте, замаскированной под моба.
Даша (гадость) и Егор (Сверху) не просто завершили марафон первыми — они создали вокруг себя маленькую команду, объединили сразу несколько серверов и подарили игрокам гайд, который уже успел стать легендой.
Приглашаю вас прочитать их историю — честную, местами хаотичную, смешную, усталую, но очень по-человечески тёплую. Это интервью — не только про победу, но и про то, как марафоны сближают людей куда сильнее, чем кажется.
✦ ✦ ✦
Интервью с Егором и Дашей — победителями марафона артефактов на ComebackPW 1.4.6 X & Main
(Егор — Сверху/Крепатура, Даша — merida/гадость)
✦ ✦ ✦
I. Приветственный блок
────────────────────────
— Привет, ребята! Как у вас дела после завершения марафона? Успели восстановить силы?
Д: Привет-привет! Наконец-то спокойствие, невероятный чилл, отсутствие необходимости облетать всю карту по 5000 раз… Сил явно поприбавилось! Егор, а ты как?
Е: Привет! Ну, согласен со словами Даши, есть невероятный чилл, появилось много (очень много) времени, чтобы дальше преследовать свои цели по фарму на Х, спокойствие в плане сна — не надо просыпаться с мыслью, где же последний артефакт…
— Расскажите, как вы оказались в роли участников марафона? Что вас замотивировало вообще в него ввязаться?
Д: Изначально я старалась отнекиваться от этой затеи, если честно. Как только анонсировали марафон карточек, у меня задёргался глаз после прошлого марафона детективов. Около 10 человек сразу мне написали: “Даша, го марафонить”. Я упорно игнорировала, не отвечала… У меня всё ещё была травма. Но мне написал Егор и начал уговаривать. Здесь я применила любимый принцип — “кто не переобувается, у того ноги воняют”, и в итоге согласилась.
Е: Ну, всё началось с марафона детективов, где было забрано 1 место, популярность (нет). Когда анонсировали артефакты, я понял, что будет на двух разных серверах 1.4.6 и сразу написал Даше. Она, конечно, отнекивалась, но когда пообещать даме то, чего она хочет, то согласие сразу было дано. 1 место на Main для неё, ну, пообещал — сделал).
— Насколько для вас поиск этих артефактов — азарт, тяжелый труд или своего рода фан?
Д: По моему мнению, всё перечисленное в таких марафонах сливается в одно, появляется и азарт, который в итоге перерастает в тяжёлый труд. Когда понимаешь, что артефактов у тебя сейчас больше, чем у кого-либо, включается вайб Мидари Икишимы из “Безумного азарта”. В процессе было фаново, когда мы находили новые артефакты или догадывались, как сделать квест. Обычно возникал смех, чаще истерический, и, конечно же, удивление с мыслью “Как они вообще до этого додумались?!”
Е: Ну, здесь всё как-то сначала по вайбу: если пойдёт, то надо идти до конца, если нет, то можно скипнуть и просто играть в игру и не переживать. Марафон начался относительно легко, что за 6 часов до старта мы нашли 3 артефакта уже, поэтому пути назад нет).
✦ ✦ ✦
II. Путь к победе — взгляд каждого
────────────────────────
II. Путь к победе — взгляд каждого
────────────────────────
— На каком этапе марафон стал «реально серьезным» и вы поняли, что можете дойти до конца первыми?
Д: Примерно на середине наших поисков мы поняли, что у нас нет конкуренции, к тому же у нас ещё до старта марафона был козырь в рукаве — мы нашли невидимый артефакт совершенно случайно. Уверены, что другие его так и не нашли, пока мы не выкатили гайд в общий доступ.
Е: На этапе написать Даше и пообещать ей 1 место. Дальше все слова Даши выше).
— У вас была стратегия или всё происходило на интуиции?
Д: Наверное, единственная стратегия, которую мы выработали в прошлом марафоне и применили в этом, — спидран по всем данжам. Зачистка всех мобов без вина, пробежки по пустому данжу туда-сюда в течение 10–15 минут, а вдруг что-то появится. В остальном — облизывание карты, всех уголков, закоулков.
Е: Первое, что было сделано, — закрыть общий доступ к таблице, чтобы никто не видел, сколько у нас было артефактов собрано и никто не пользовался нашими козырями. Второе — зайти на мейн и чарами зачистить всё то, что не можем на Х, что и было сделано в первые 2 дня.
— Как вы выбирали «маршрут» по локациям — заранее или по ходу импровизировали?
Д: У меня была чистая импровизация, я просто летала по миру и рассматривала локации. Когда мы поняли, что артефакты запрятаны ещё и в дефолтных шахтах, я начала копать все шахты, которые вижу, в том числе шахты ресурсов. Из-за этого весь мой инвентарь был забит ресами, но артефакта в них я так и не нашла. Зато нашла в Блаженной деревне в трупе и очень радовалась этой находке.
Е: У меня был больше упор в данжи, нежели локации Идеального мира, поэтому после сделанного дела уже просто летал и находил что-то.
— Было ли это соревнование для вас «душным»? Чувствовали давление конкурентов?
Д: Конкурентов как таковых не было, опять же, у нас был козырь, поэтому мы были уверены в нашей победе. К тому же не все те, кто наступал нам на пятки, разобрались с некоторыми квестами. Мы сделали их благодаря лучшим ребятам с 1.3.6. Передаю им лучи добра и позитива.
Е: Нет, 0 конкуренции, все наоборот писали:
Ребят, закройте уже артефакты, мы ждём гайд.
— Какой артефакт оказался самым сложным и почему? Что с ним пошло не так?
Д: Самые сложные артефакты всегда остаются последними. Мы искали 50-й артефакт последние 2 или 3 дня, вообще не понимая, что нам нужно сделать, чтобы его получить. Как и на прошлом марафоне, в датабазу как будто бы накидали обманок, а в ГД появился Страж судьбы, который охраняет чей-то покой… Мы пытались сделать с этим НПС всё, что можно, но нам никак это не помогло. В итоге 50-й артефакт оказался в Лагере быстрых волн в виде шахты, замаскированной под моба. Если хочешь спрятать хорошо — спрячь на видном месте, и эта штука обалденно сработала. Мы были уверены, что 50-й артефакт даётся за квест, так как вскопанных шахт было 40, по логике оставшиеся 10 — квесты. Но, как оказалось, это не так.
Е: Ну, если по всей логике считать, самый последний должен быть самым сложным, но, по задумке создателя, самое сложное было то, что нам далось легко, поэтому ничего такого.
— Самый смешной, абсурдный или «нестандартный» момент марафона?
Д: Наверное, когда мы нашли невидимый артефакт самым первым совершенно случайно. Диалог был тарантиновским:
— Даша, мне только что дали артефакт
— В смысле? Что ты сделал? За что? У тебя есть откат?
— Даш, я не понимаю, как и за что дали, я был в 19 зоо данже, а потом пришёл сюда и получил артефакт
— ЕГОР, СКИНЬ ОТКАТ!!! ОТКАААААТ!!! НУЖЕН ОТКАААААААТ!!!
Я доконала Егора с откатом, но его у него не оказалось, к сожалению. Оглядываясь назад, это, наверное, был один из самых забавных моментов.
Ну и, конечно же, когда Егор находил какой-то артефакт, он начинал напевать первые строки из трека Янчика “Слово истины”. Всегда, когда он это делал, я понимала, мы ближе к победе ещё на один шаг.
Е: Рэпер Yan — “Слово истины”. Находил артефакты — пел в тске это, было незабываемо!
— Была ли точка, когда хотелось всё бросить?
Д: Да, в самый последний день. Лично я уже отчаялась максимально, бегая третий день с 49 артефактами, не имея подозрений, где вообще 50-й. Хотелось просто выйти из игры, всё бросить и сказать: “Пускай кто-то уже заберет этот марафон, а я просто доделаю гайд и дам его всем, пофиг уже”. А потом показали последний артефакт.
Е: Конечно да, ласт 2 артефакта. Для меня более 1–2 дней без фарма уже плохо, а тут 6 дней — потеря времени, чеков, всё накапливается, но потом нахождение и обмен информации за последние артефакты дали свои плоды и сейчас с улыбкой вспоминаю те дни).
✦ ✦ ✦
III. Взаимодействие между серверами (Main, X, 1.3.6)
────────────────────────
III. Взаимодействие между серверами (Main, X, 1.3.6)
────────────────────────
— Как вы впервые начали общаться с ребятами с других серверов? Это произошло само или кто-то скоординировал взаимодействие?
Д: Вроде бы мы как-то одновременно с ребятами начали списываться и искать артефакты вместе. Если мы находили артефакты, передавали ребятам инфу на 1.3.6, чтобы они проверили у себя, и так же наоборот. Ребята, с которыми мы общались, — настоящие легенды. Они разгадали почти все квестовые артефакты, рассказав инфу нам, а мы, в свою очередь, наверное, больше по копкам в миру подсказали.
Е: Ну, если вспомнить марафон детективов, нахождение 23 жетона мне подсказал друг с 1.3.6, просто свериться с картой, было действительно хайп, когда у тебя 23, у всех 22…
На марафоне артефактов сразу писали ребятам, обменивались информацией и просто радовались, когда совпадало, грустили, когда не совпадало.
— Как вы координировали поиски — общий чат, лички, голос?
Д: Мы общались с Таней, а она передавала, вероятно, в свой чат ребятам из своей консты. Она также сидела с нами в войсе и не спала вместе с нами ночами в поисках артефактов.
Е: Мостом между 1.3.6 и 1.4.6 была Таня, ЗXCТАНЮХА на форуме, просто солнышко, умничка, красавица девочка, которая ввязалась в эту авантюру и помогала своим ребятам и нам.
— Были ли распределены роли внутри вашей компании искателей? Кто анализировал, кто искал, кто проверял локации?
Д: В целом какого-то конкретного разделения не было, мы сами хватали какие-то локи или данжи, которые пойдём просматривать.
Е: Особых ролей не было, было просто: я иду в данж, всё осматриваю, как отвечал выше.
— Расскажите, был ли момент, когда вся компания зависла на одной загадке и обсуждала её так, что это превратилось в настоящий хаос?
Д: Да, это скорее всего был Страж судьбы, который в итоге никак не пригодился. Мы пытались делать с ним одно, ребята с 1.3.6 пытались делать другое, даже радио этому стражу включали, но ничего не помогло. Да и как оказалось, зря мы его мучили
Е: Ответ был дан Дашей, нечего добавить.
— Были ли внутри-командные мемы, которые родились в процессе марафона?
Д: За микрофоном… Егор Сверху. Ну и, конечно же, “Красавчик, помоги!” (автор мема ЗХСТАНЮХА, я тебя люблю).
Е: За микрофоном… Егор Сверху, пел каждый раз, при нахождении артефакта во весь голос, поэтому так. На форуме от Танюши — мем “Красавчик, помоги!”.
— Чувствовался ли элемент соревновательности между серверами, или это была полноценная общая команда?
Д: Скорее полноценная команда, нежели соревнование. К сожалению, те ребята с 1.3.6, с которыми мы это всё искали, не заняли топ. До сих пор очень за них обидно, и даже с какой-то стороны, возможно, стыдно, что так вышло
Е: Между серверами нет, была конкуренция только на 1.3.6, где наши ребята, с которыми мы искали, не заняли топ. Было очень грустно в тот день, когда завершился марафон.
— Какие сложности возникали в общении между серверами?
Д: Как таковых сложностей не было, многие артефакты совпадали. За исключением тех, что были на локах, которых нет на 1.3.6.
Е: Нахождение артефактов на локациях, где их нет на 1.3.6.
— Было ли ощущение, что 1.3.6 — это отдельная планета?
Д: Да! С самыми смышлеными людьми, которые делали марафонские квесты. По ощущениям, для них это было как пощёлкать семечки, очень легко и просто, хотя на самом деле как можно было додуматься до нескольких из них — загадка…
Е: Ну, если подумать, то там играют какие-то ПВЕ клопы (не в обиду), которые знают всё про свой сервер и уже знают каждую деталь, поэтому если была бы межсерверная награда, я думаю, мы бы проиграли 1.4.6 стаком против них…
— Как думаете, такие марафоны должны быть всегда смежными (для всех серверов одинаковыми) — или иногда полезно разделение?
Д: Когда многое совпадает и таким образом в одно целое собирается больше людей - намного легче искать и разгадывать загадки. Чисто ради интереса, наверное, лучше, чтобы это все отличалось на разных версиях, тогда задачка точно будет посложнее, как это собственно и было в марафоне детективов.
Е: Лучше были бы марафоны, где тебе не надо просто что-то найти, а где есть сюжет, разгадки. Для каждого сервера свой сюжет, свои версии, так людям будет интереснее принимать участие в этом, вчитываться, искать и вспоминать все о игре.
— Если бы завтра вышла новая версия марафона по поиску артефактов — пошли бы снова в «межсерверную» команду?
Д: Если бы было желание снова в этом участвовать, то конечно же да. Думаю, в следующий раз мы бы задействовали больше инструментов для помощи друг-другу.
Е: За пачку кириешек и сок, готов снова не спать ночами и петь девочкам песни(нет, можно больше на Х таких марафонов не делать, слишком много времени тратится в плане фарма и кача, а тут еще активность)
✦ ✦ ✦
IV. Психология победителя
────────────────────────
IV. Психология победителя
────────────────────────
— Чувствовали ли вы ответственность за своё «имя»? Ведь многие следили за вашим прогрессом.
Д: Ник гадость не подразумевает чего-то позитивного, на самом деле… Да и почти никто не знал, что за гадостью скрывается Мерида, а Мериду как будто бы побольше человек знает. Скорее всего, я продолжала искать не только ради топа, а и для простых работяг, чтобы выкатить им гайд и чтобы как можно больше людей залутали награду.
Е: На Х специально не выходил с игры 4–5 дней, чтобы не обновлялся топ и никто не задавал вопросы, отвлекает порой и не даёт сосредоточиться, когда летаешь и ищешь что-то, а тебе пишут: “Привет, ты топ 1 в ЛК по марафону, подскажи где что”.
— Как вы заставляли себя не отпускать руки и держать темп?
Д: Здесь стоит упомянуть какую-то равностороннюю поддержку, когда кто-то уже тильтовал и расстраивался, другой, как правило, говорил, что тоже устал, но мы зашли уже так далеко, что сдаваться глупо. Поэтому продолжали дожимать.
Е: Просто уже хотелось закончить это, если дело не закончено, то надо приложить все силы, чтобы потом не возвращаться к этому.
— Есть ли личные ритуалы/привычки, которые помогают вам выдерживать марафонский формат?
Д: Дебаф бессонница отлично помогал не спать некоторыми ночами. Всё это в параллель с работой, где на перерывах я задумывалась о каких-то локах, которые мы не просмотрели. Мозг работал немножко иначе в это время.
Е: Взять в привычку какое-то действие во время марафона, а затем использовать его, чтобы поддержать моральный дух. Так и было, когда я даже не находил артефакт, но всё равно пел девочкам песню, чтобы они не унывали).
— Кто вас поддерживал: клан, друзья, союзники, кто-то ещё?
Д: И клан, и друзья, конечно же, поддерживали. Почти каждый день получали слова “Мы в вас верим, добейте уже этот марафон! (и дайте гайд)”.
Е: Практически все, ребята хотели уже получить гайд и писали:
“Мы в вас верим, добейте уже этот марафон!”
— Что бы вы изменили в механике марафона, если бы существовал режим «Хардкор»?
Д: Очень хотелось бы, чтобы у марафона был какой-то контекст. Даже если он будет в тысячи раз сложнее предыдущих, хочется окунуться в какую-то историю, и благодаря ей пройти весь путь.
Е: Давал выше ответ, хотелось бы какой-то сюжет, контекст. Если хардкор, то с подсказками, чтобы не тупо летать и находить микропиксель, а именно догадываться и размышлять, куда надо идти, чтобы получить некст жетон, артефакт, значок (отсылка к некст марафону?)
— Какие навыки помогли вам больше всего: знание карты, реакция, логика, настойчивость?
Д: Логика в этом марафоне не совсем работала, если быть честными. Скорее помогла именно реакция. Не все артефакты можно заметить издалека, особенно если они сливаются с окружающими текстурами. Но если не проверить, не узнаешь, есть ли там что-то, или нет.
Е: Знание карты и логика.
✦ ✦ ✦
V. Backstage марафона
────────────────────────
V. Backstage марафона
────────────────────────
— Сколько реального времени в день у вас уходило на задания?
Д: Бóльшую часть марафона я работала, поэтому уделяла время в основном вечером-ночью всей этой штуке. Лично я сидела часов по 6–7 почти безвылазно, разглядывая локации. В первые дни работы и дел не было, поэтому весь день и почти всю ночь сидела.
Е: Проснулся, работал, пока чистил зубы, завтракал. Заходил в ПВ и до отрубки сидел. Каждый день, на протяжении всего марафона.
— Как вы совмещали марафон с реальной жизнью?
Д: В течение дня мы, как правило, отходили по своим делам, если это нужно было. В любом случае была уверенность, что никто точно не найдёт артефакт, который мы нашли самым первым, поэтому заниматься своими делами не было страшно.
Е: Ну, имея козырь с самого начала, мы не боялись ничего, поэтому могли спокойно заниматься своими делами, но в случае со мной я просто отложил все дела и был погружён в марафон.
— Что вас спасало: кофе, вода, музыка?
Д: Энергетики, музыка, желание уже наконец-то это всё закончить.
Е: Чай, особенно по утрам и уже под ночь — самое-то, а так просто в голове повторял фразу, что надо сделать это и быть снова первым.
✦ ✦ ✦
VI. Финальные вопросы
────────────────────────
VI. Финальные вопросы
────────────────────────
— Как опытные марафонцы в подобных соревнованиях, что бы вы сказали игрокам, которые хотят участвовать в следующем марафоне, но сомневаются?
Д: Если есть желание и возможность, любые горы можно свернуть. Многие, пройдя путь по гайду, спрашивают что-то в роде “Как вы, блин, вообще это сделали?” У меня нет ответа на этот вопрос, но как-то мы к этому пришли, а значит и сможете вы. Не бойтесь, кайфуйте, жизнь одна!
Е: Ребят, если вы хотите попробовать, то пробуйте, это не сложно, главное — желание, но если вас не привлекает эта тема и вы просто хотите спокойно играть, то лучше оставьте это.
— Планируете ли вы защищать свой «титул» с выходом новых марафонов в будущем?
Д: Ласт марафон с Егором, мы больше не участвуем…
Е: Ласт марафон с Дашей, мы больше не участвуем… Только в качестве организатора, если позовут, конечно же, всегда интересно, как создаётся это.
— Какие эмоции остались спустя время? Прошёл ли мандраж?
Д: Стало очень спокойно. Периодически кто-то ругается на гайд, что иногда задевает, но положительных отзывов всё равно больше. Я рада, что мы смогли помочь всем желающим залутать награду <3
Е: Ну, некоторые пишут: спасибо за гайд, кто-то пишет, что мы купили места и нам подсказали Админы (О_о), но на самом деле просто уже спокойствие от того, что мы сделали то, что на данный момент 3-х серверов делают ребята и просто облегчили им жизнь.
P.S. Я предлагал Даше удалить гайд по 50 артефактам, чтобы ребята почувствовали этот момент, но угроза остаться без ужина сразу переубедила меня.
— Ваше пожелание серверу и игрокам.
Д: Будьте уверены в том, что вы реально можете и делаете это лучше всех. У самурая нет цели, только путь…
А вообще, серверу желаю дальнейшего процветания, как он цветёт уже целых 5 лет! С уже прошедшим, но всё же днём рождения, Comeback PW!
Игрокам желаю всегда самых сочных рарок, лучших статов на шмотках, много лута с данжей или ивентов и нереального удовольствия от всего происходящего вокруг!
Е: Не опускайте руки, придумывайте маленькие цели к самой заветной своей цели.
Серверу пожелания процветать, 5 лет уже, вроде кто-то скажет, это так мало, но для ПВ это слишком много.
✦ ✦ ✦
Заключение
Так заканчивается история одного марафона — и начинается история тех, кто его прошёл.
Каждый артефакт стал маленькой победой. Каждая бессонная ночь — шагом вперёд. Каждый мем, родившийся между локациями или в ТСке, — частью общей памяти сервера.
Даша и Егор показали: марафон — это не только гонка за местом в топе. Это путь, где важны азарт, выносливость и люди рядом.
Пусть впереди будут новые загадки, новые истории и новые победы.
До новых встреч и легенд, искатели!
Так заканчивается история одного марафона — и начинается история тех, кто его прошёл.
Каждый артефакт стал маленькой победой. Каждая бессонная ночь — шагом вперёд. Каждый мем, родившийся между локациями или в ТСке, — частью общей памяти сервера.
Даша и Егор показали: марафон — это не только гонка за местом в топе. Это путь, где важны азарт, выносливость и люди рядом.
Пусть впереди будут новые загадки, новые истории и новые победы.
До новых встреч и легенд, искатели!


