Что нового?
  • Промокоды сервера 1.4.6 | Promo codes server's 1.4.6 - FIVEYEARS
  • Промокоды сервера 1.3.6 | Promo codes server's 1.3.6 - FIVEYEARS
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

1.4.6 Интервью с победителями Марафона "Волшебные карточки" — Егор (Сверху) и Даша (гадость) от Shiroibara

Shiroibarа

Журналист 1.4.6
Хронист проекта
Comeback FM
Игрок ComebackPW
Регистрация
1 Авг 2022
Сообщения
1,498
Реакции
1,711
Баллы
500
Сервер
  1. 1.4.6
  2. Жду 1.4.6 [X]
Пока мы привыкаем к спокойствию после бурного марафона артефактов…

…самое время заглянуть за кулисы этого события и услышать историю тех, кто прошёл его от первого найденного артефакта до последнего отчаянного клика по шахте, замаскированной под моба.

Сегодня — особенный выпуск: сразу два победителя, два взгляда, два подхода к поиску, но один общий путь.

Даша (гадость) и Егор (Сверху) не просто завершили марафон первыми — они создали вокруг себя маленькую команду, объединили сразу несколько серверов и подарили игрокам гайд, который уже успел стать легендой.

Приглашаю вас прочитать их историю — честную, местами хаотичную, смешную, усталую, но очень по-человечески тёплую. Это интервью — не только про победу, но и про то, как марафоны сближают людей куда сильнее, чем кажется.


✦ ✦ ✦

Интервью с Егором и Дашей — победителями марафона артефактов на ComebackPW 1.4.6 X & Main

(Егор — Сверху/Крепатура, Даша — merida/гадость)

✦ ✦ ✦

I. Приветственный блок

────────────────────────

Привет, ребята! Как у вас дела после завершения марафона? Успели восстановить силы?
Д: Привет-привет! Наконец-то спокойствие, невероятный чилл, отсутствие необходимости облетать всю карту по 5000 раз… Сил явно поприбавилось! Егор, а ты как?
Е: Привет! Ну, согласен со словами Даши, есть невероятный чилл, появилось много (очень много) времени, чтобы дальше преследовать свои цели по фарму на Х, спокойствие в плане сна — не надо просыпаться с мыслью, где же последний артефакт…


Расскажите, как вы оказались в роли участников марафона? Что вас замотивировало вообще в него ввязаться?
Д: Изначально я старалась отнекиваться от этой затеи, если честно. Как только анонсировали марафон карточек, у меня задёргался глаз после прошлого марафона детективов. Около 10 человек сразу мне написали: “Даша, го марафонить”. Я упорно игнорировала, не отвечала… У меня всё ещё была травма. Но мне написал Егор и начал уговаривать. Здесь я применила любимый принцип — “кто не переобувается, у того ноги воняют”, и в итоге согласилась.
Е: Ну, всё началось с марафона детективов, где было забрано 1 место, популярность (нет). Когда анонсировали артефакты, я понял, что будет на двух разных серверах 1.4.6 и сразу написал Даше. Она, конечно, отнекивалась, но когда пообещать даме то, чего она хочет, то согласие сразу было дано. 1 место на Main для неё, ну, пообещал — сделал).


Насколько для вас поиск этих артефактов — азарт, тяжелый труд или своего рода фан?
Д: По моему мнению, всё перечисленное в таких марафонах сливается в одно, появляется и азарт, который в итоге перерастает в тяжёлый труд. Когда понимаешь, что артефактов у тебя сейчас больше, чем у кого-либо, включается вайб Мидари Икишимы из “Безумного азарта”. В процессе было фаново, когда мы находили новые артефакты или догадывались, как сделать квест. Обычно возникал смех, чаще истерический, и, конечно же, удивление с мыслью “Как они вообще до этого додумались?!”
Е: Ну, здесь всё как-то сначала по вайбу: если пойдёт, то надо идти до конца, если нет, то можно скипнуть и просто играть в игру и не переживать. Марафон начался относительно легко, что за 6 часов до старта мы нашли 3 артефакта уже, поэтому пути назад нет).


✦ ✦ ✦


II. Путь к победе — взгляд каждого

────────────────────────

На каком этапе марафон стал «реально серьезным» и вы поняли, что можете дойти до конца первыми?
Д: Примерно на середине наших поисков мы поняли, что у нас нет конкуренции, к тому же у нас ещё до старта марафона был козырь в рукаве — мы нашли невидимый артефакт совершенно случайно. Уверены, что другие его так и не нашли, пока мы не выкатили гайд в общий доступ.
Е: На этапе написать Даше и пообещать ей 1 место. Дальше все слова Даши выше).


У вас была стратегия или всё происходило на интуиции?
Д: Наверное, единственная стратегия, которую мы выработали в прошлом марафоне и применили в этом, — спидран по всем данжам. Зачистка всех мобов без вина, пробежки по пустому данжу туда-сюда в течение 10–15 минут, а вдруг что-то появится. В остальном — облизывание карты, всех уголков, закоулков.
Е: Первое, что было сделано, — закрыть общий доступ к таблице, чтобы никто не видел, сколько у нас было артефактов собрано и никто не пользовался нашими козырями. Второе — зайти на мейн и чарами зачистить всё то, что не можем на Х, что и было сделано в первые 2 дня.


Как вы выбирали «маршрут» по локациям — заранее или по ходу импровизировали?
Д: У меня была чистая импровизация, я просто летала по миру и рассматривала локации. Когда мы поняли, что артефакты запрятаны ещё и в дефолтных шахтах, я начала копать все шахты, которые вижу, в том числе шахты ресурсов. Из-за этого весь мой инвентарь был забит ресами, но артефакта в них я так и не нашла. Зато нашла в Блаженной деревне в трупе и очень радовалась этой находке.
Е: У меня был больше упор в данжи, нежели локации Идеального мира, поэтому после сделанного дела уже просто летал и находил что-то.


Было ли это соревнование для вас «душным»? Чувствовали давление конкурентов?
Д: Конкурентов как таковых не было, опять же, у нас был козырь, поэтому мы были уверены в нашей победе. К тому же не все те, кто наступал нам на пятки, разобрались с некоторыми квестами. Мы сделали их благодаря лучшим ребятам с 1.3.6. Передаю им лучи добра и позитива.
Е: Нет, 0 конкуренции, все наоборот писали:
Ребят, закройте уже артефакты, мы ждём гайд.


Какой артефакт оказался самым сложным и почему? Что с ним пошло не так?
Д: Самые сложные артефакты всегда остаются последними. Мы искали 50-й артефакт последние 2 или 3 дня, вообще не понимая, что нам нужно сделать, чтобы его получить. Как и на прошлом марафоне, в датабазу как будто бы накидали обманок, а в ГД появился Страж судьбы, который охраняет чей-то покой… Мы пытались сделать с этим НПС всё, что можно, но нам никак это не помогло. В итоге 50-й артефакт оказался в Лагере быстрых волн в виде шахты, замаскированной под моба. Если хочешь спрятать хорошо — спрячь на видном месте, и эта штука обалденно сработала. Мы были уверены, что 50-й артефакт даётся за квест, так как вскопанных шахт было 40, по логике оставшиеся 10 — квесты. Но, как оказалось, это не так.
Е: Ну, если по всей логике считать, самый последний должен быть самым сложным, но, по задумке создателя, самое сложное было то, что нам далось легко, поэтому ничего такого.


Самый смешной, абсурдный или «нестандартный» момент марафона?
Д: Наверное, когда мы нашли невидимый артефакт самым первым совершенно случайно. Диалог был тарантиновским:
— Даша, мне только что дали артефакт
— В смысле? Что ты сделал? За что? У тебя есть откат?
— Даш, я не понимаю, как и за что дали, я был в 19 зоо данже, а потом пришёл сюда и получил артефакт
— ЕГОР, СКИНЬ ОТКАТ!!! ОТКАААААТ!!! НУЖЕН ОТКАААААААТ!!!

Я доконала Егора с откатом, но его у него не оказалось, к сожалению. Оглядываясь назад, это, наверное, был один из самых забавных моментов.
Ну и, конечно же, когда Егор находил какой-то артефакт, он начинал напевать первые строки из трека Янчика “Слово истины”. Всегда, когда он это делал, я понимала, мы ближе к победе ещё на один шаг.
Е: Рэпер Yan — “Слово истины”. Находил артефакты — пел в тске это, было незабываемо!


Была ли точка, когда хотелось всё бросить?
Д: Да, в самый последний день. Лично я уже отчаялась максимально, бегая третий день с 49 артефактами, не имея подозрений, где вообще 50-й. Хотелось просто выйти из игры, всё бросить и сказать: “Пускай кто-то уже заберет этот марафон, а я просто доделаю гайд и дам его всем, пофиг уже”. А потом показали последний артефакт.
Е: Конечно да, ласт 2 артефакта. Для меня более 1–2 дней без фарма уже плохо, а тут 6 дней — потеря времени, чеков, всё накапливается, но потом нахождение и обмен информации за последние артефакты дали свои плоды и сейчас с улыбкой вспоминаю те дни).


✦ ✦ ✦

III. Взаимодействие между серверами (Main, X, 1.3.6)

────────────────────────

Как вы впервые начали общаться с ребятами с других серверов? Это произошло само или кто-то скоординировал взаимодействие?
Д: Вроде бы мы как-то одновременно с ребятами начали списываться и искать артефакты вместе. Если мы находили артефакты, передавали ребятам инфу на 1.3.6, чтобы они проверили у себя, и так же наоборот. Ребята, с которыми мы общались, — настоящие легенды. Они разгадали почти все квестовые артефакты, рассказав инфу нам, а мы, в свою очередь, наверное, больше по копкам в миру подсказали.
Е: Ну, если вспомнить марафон детективов, нахождение 23 жетона мне подсказал друг с 1.3.6, просто свериться с картой, было действительно хайп, когда у тебя 23, у всех 22…
На марафоне артефактов сразу писали ребятам, обменивались информацией и просто радовались, когда совпадало, грустили, когда не совпадало.


Как вы координировали поиски — общий чат, лички, голос?
Д: Мы общались с Таней, а она передавала, вероятно, в свой чат ребятам из своей консты. Она также сидела с нами в войсе и не спала вместе с нами ночами в поисках артефактов.
Е: Мостом между 1.3.6 и 1.4.6 была Таня, ЗXCТАНЮХА на форуме, просто солнышко, умничка, красавица девочка, которая ввязалась в эту авантюру и помогала своим ребятам и нам.


Были ли распределены роли внутри вашей компании искателей? Кто анализировал, кто искал, кто проверял локации?
Д: В целом какого-то конкретного разделения не было, мы сами хватали какие-то локи или данжи, которые пойдём просматривать.
Е: Особых ролей не было, было просто: я иду в данж, всё осматриваю, как отвечал выше.


Расскажите, был ли момент, когда вся компания зависла на одной загадке и обсуждала её так, что это превратилось в настоящий хаос?
Д: Да, это скорее всего был Страж судьбы, который в итоге никак не пригодился. Мы пытались делать с ним одно, ребята с 1.3.6 пытались делать другое, даже радио этому стражу включали, но ничего не помогло. Да и как оказалось, зря мы его мучили :(
Е: Ответ был дан Дашей, нечего добавить.


Были ли внутри-командные мемы, которые родились в процессе марафона?
Д: За микрофоном… Егор Сверху. Ну и, конечно же, “Красавчик, помоги!” (автор мема ЗХСТАНЮХА, я тебя люблю).
Е: За микрофоном… Егор Сверху, пел каждый раз, при нахождении артефакта во весь голос, поэтому так. На форуме от Танюши — мем “Красавчик, помоги!”.


Чувствовался ли элемент соревновательности между серверами, или это была полноценная общая команда?
Д: Скорее полноценная команда, нежели соревнование. К сожалению, те ребята с 1.3.6, с которыми мы это всё искали, не заняли топ. До сих пор очень за них обидно, и даже с какой-то стороны, возможно, стыдно, что так вышло :(
Е: Между серверами нет, была конкуренция только на 1.3.6, где наши ребята, с которыми мы искали, не заняли топ. Было очень грустно в тот день, когда завершился марафон.


Какие сложности возникали в общении между серверами?
Д: Как таковых сложностей не было, многие артефакты совпадали. За исключением тех, что были на локах, которых нет на 1.3.6.
Е: Нахождение артефактов на локациях, где их нет на 1.3.6.


Было ли ощущение, что 1.3.6 — это отдельная планета?
Д: Да! С самыми смышлеными людьми, которые делали марафонские квесты. По ощущениям, для них это было как пощёлкать семечки, очень легко и просто, хотя на самом деле как можно было додуматься до нескольких из них — загадка…
Е: Ну, если подумать, то там играют какие-то ПВЕ клопы (не в обиду), которые знают всё про свой сервер и уже знают каждую деталь, поэтому если была бы межсерверная награда, я думаю, мы бы проиграли 1.4.6 стаком против них…


Как думаете, такие марафоны должны быть всегда смежными (для всех серверов одинаковыми) — или иногда полезно разделение?
Д: Когда многое совпадает и таким образом в одно целое собирается больше людей - намного легче искать и разгадывать загадки. Чисто ради интереса, наверное, лучше, чтобы это все отличалось на разных версиях, тогда задачка точно будет посложнее, как это собственно и было в марафоне детективов.
Е: Лучше были бы марафоны, где тебе не надо просто что-то найти, а где есть сюжет, разгадки. Для каждого сервера свой сюжет, свои версии, так людям будет интереснее принимать участие в этом, вчитываться, искать и вспоминать все о игре.

Если бы завтра вышла новая версия марафона по поиску артефактов — пошли бы снова в «межсерверную» команду?
Д: Если бы было желание снова в этом участвовать, то конечно же да. Думаю, в следующий раз мы бы задействовали больше инструментов для помощи друг-другу.
Е: За пачку кириешек и сок, готов снова не спать ночами и петь девочкам песни(нет, можно больше на Х таких марафонов не делать, слишком много времени тратится в плане фарма и кача, а тут еще активность)

✦ ✦ ✦

IV. Психология победителя

────────────────────────

Чувствовали ли вы ответственность за своё «имя»? Ведь многие следили за вашим прогрессом.
Д: Ник гадость не подразумевает чего-то позитивного, на самом деле… Да и почти никто не знал, что за гадостью скрывается Мерида, а Мериду как будто бы побольше человек знает. Скорее всего, я продолжала искать не только ради топа, а и для простых работяг, чтобы выкатить им гайд и чтобы как можно больше людей залутали награду.
Е: На Х специально не выходил с игры 4–5 дней, чтобы не обновлялся топ и никто не задавал вопросы, отвлекает порой и не даёт сосредоточиться, когда летаешь и ищешь что-то, а тебе пишут: “Привет, ты топ 1 в ЛК по марафону, подскажи где что”.


Как вы заставляли себя не отпускать руки и держать темп?
Д: Здесь стоит упомянуть какую-то равностороннюю поддержку, когда кто-то уже тильтовал и расстраивался, другой, как правило, говорил, что тоже устал, но мы зашли уже так далеко, что сдаваться глупо. Поэтому продолжали дожимать.
Е: Просто уже хотелось закончить это, если дело не закончено, то надо приложить все силы, чтобы потом не возвращаться к этому.


Есть ли личные ритуалы/привычки, которые помогают вам выдерживать марафонский формат?
Д: Дебаф бессонница отлично помогал не спать некоторыми ночами. Всё это в параллель с работой, где на перерывах я задумывалась о каких-то локах, которые мы не просмотрели. Мозг работал немножко иначе в это время.
Е: Взять в привычку какое-то действие во время марафона, а затем использовать его, чтобы поддержать моральный дух. Так и было, когда я даже не находил артефакт, но всё равно пел девочкам песню, чтобы они не унывали).


Кто вас поддерживал: клан, друзья, союзники, кто-то ещё?
Д: И клан, и друзья, конечно же, поддерживали. Почти каждый день получали слова “Мы в вас верим, добейте уже этот марафон! (и дайте гайд)”.
Е: Практически все, ребята хотели уже получить гайд и писали:
“Мы в вас верим, добейте уже этот марафон!”


Что бы вы изменили в механике марафона, если бы существовал режим «Хардкор»?
Д: Очень хотелось бы, чтобы у марафона был какой-то контекст. Даже если он будет в тысячи раз сложнее предыдущих, хочется окунуться в какую-то историю, и благодаря ей пройти весь путь.
Е: Давал выше ответ, хотелось бы какой-то сюжет, контекст. Если хардкор, то с подсказками, чтобы не тупо летать и находить микропиксель, а именно догадываться и размышлять, куда надо идти, чтобы получить некст жетон, артефакт, значок (отсылка к некст марафону?)


Какие навыки помогли вам больше всего: знание карты, реакция, логика, настойчивость?
Д: Логика в этом марафоне не совсем работала, если быть честными. Скорее помогла именно реакция. Не все артефакты можно заметить издалека, особенно если они сливаются с окружающими текстурами. Но если не проверить, не узнаешь, есть ли там что-то, или нет.
Е: Знание карты и логика.


✦ ✦ ✦


V. Backstage марафона

────────────────────────

Сколько реального времени в день у вас уходило на задания?
Д: Бóльшую часть марафона я работала, поэтому уделяла время в основном вечером-ночью всей этой штуке. Лично я сидела часов по 6–7 почти безвылазно, разглядывая локации. В первые дни работы и дел не было, поэтому весь день и почти всю ночь сидела.
Е: Проснулся, работал, пока чистил зубы, завтракал. Заходил в ПВ и до отрубки сидел. Каждый день, на протяжении всего марафона.


Как вы совмещали марафон с реальной жизнью?
Д: В течение дня мы, как правило, отходили по своим делам, если это нужно было. В любом случае была уверенность, что никто точно не найдёт артефакт, который мы нашли самым первым, поэтому заниматься своими делами не было страшно.
Е: Ну, имея козырь с самого начала, мы не боялись ничего, поэтому могли спокойно заниматься своими делами, но в случае со мной я просто отложил все дела и был погружён в марафон.


Что вас спасало: кофе, вода, музыка?
Д: Энергетики, музыка, желание уже наконец-то это всё закончить.
Е: Чай, особенно по утрам и уже под ночь — самое-то, а так просто в голове повторял фразу, что надо сделать это и быть снова первым.


✦ ✦ ✦

VI. Финальные вопросы

────────────────────────

Как опытные марафонцы в подобных соревнованиях, что бы вы сказали игрокам, которые хотят участвовать в следующем марафоне, но сомневаются?
Д: Если есть желание и возможность, любые горы можно свернуть. Многие, пройдя путь по гайду, спрашивают что-то в роде “Как вы, блин, вообще это сделали?” У меня нет ответа на этот вопрос, но как-то мы к этому пришли, а значит и сможете вы. Не бойтесь, кайфуйте, жизнь одна!
Е: Ребят, если вы хотите попробовать, то пробуйте, это не сложно, главное — желание, но если вас не привлекает эта тема и вы просто хотите спокойно играть, то лучше оставьте это.


Планируете ли вы защищать свой «титул» с выходом новых марафонов в будущем?
Д: Ласт марафон с Егором, мы больше не участвуем…
Е: Ласт марафон с Дашей, мы больше не участвуем… Только в качестве организатора, если позовут, конечно же, всегда интересно, как создаётся это.


Какие эмоции остались спустя время? Прошёл ли мандраж?
Д: Стало очень спокойно. Периодически кто-то ругается на гайд, что иногда задевает, но положительных отзывов всё равно больше. Я рада, что мы смогли помочь всем желающим залутать награду <3
Е: Ну, некоторые пишут: спасибо за гайд, кто-то пишет, что мы купили места и нам подсказали Админы (О_о), но на самом деле просто уже спокойствие от того, что мы сделали то, что на данный момент 3-х серверов делают ребята и просто облегчили им жизнь.
P.S. Я предлагал Даше удалить гайд по 50 артефактам, чтобы ребята почувствовали этот момент, но угроза остаться без ужина сразу переубедила меня.


Ваше пожелание серверу и игрокам.
Д: Будьте уверены в том, что вы реально можете и делаете это лучше всех. У самурая нет цели, только путь…
А вообще, серверу желаю дальнейшего процветания, как он цветёт уже целых 5 лет! С уже прошедшим, но всё же днём рождения, Comeback PW!
Игрокам желаю всегда самых сочных рарок, лучших статов на шмотках, много лута с данжей или ивентов и нереального удовольствия от всего происходящего вокруг!
Е: Не опускайте руки, придумывайте маленькие цели к самой заветной своей цели.
Серверу пожелания процветать, 5 лет уже, вроде кто-то скажет, это так мало, но для ПВ это слишком много.


✦ ✦ ✦

✨Заключение✨


Так заканчивается история одного марафона — и начинается история тех, кто его прошёл.

Каждый артефакт стал маленькой победой. Каждая бессонная ночь — шагом вперёд. Каждый мем, родившийся между локациями или в ТСке, — частью общей памяти сервера.

Даша и Егор показали: марафон — это не только гонка за местом в топе. Это путь, где важны азарт, выносливость и люди рядом.

Пусть впереди будут новые загадки, новые истории и новые победы.


До новых встреч и легенд, искатели!✨
 

meridian

Форум - мой дом
Игрок ComebackPW
Регистрация
5 Мар 2025
Сообщения
85
Реакции
204
Баллы
85
Сервер
  1. 1.4.6
Анечке спасибо за интервью! :pw29:
 

ДаЯФорумчанин

ВПЕРЕД В ПРОШЛОЕ
Игрок ComebackPW
Регистрация
6 Май 2021
Сообщения
10,207
Реакции
19,106
Баллы
1,820

Henry

Project Staff
Команда проекта
Регистрация
3 Дек 2020
Сообщения
43,294
Реакции
12,241
Баллы
1,800
Сервер
  1. 1.3.6
  2. 1.4.6
  3. Жду 1.4.6 [X]
  4. Жду 1.3.6 [X]
Молодцы, ребята!
 

YАN

ПОКРЫЛСЯ ПЫЛЬЮ
Игрок ComebackPW
Регистрация
23 Янв 2022
Сообщения
1,163
Реакции
2,693
Баллы
800
Сервер
  1. 1.4.6
Вы чо фрики
 

ДаЯФорумчанин

ВПЕРЕД В ПРОШЛОЕ
Игрок ComebackPW
Регистрация
6 Май 2021
Сообщения
10,207
Реакции
19,106
Баллы
1,820
  • Boom
Реакции: YАN

YАN

ПОКРЫЛСЯ ПЫЛЬЮ
Игрок ComebackPW
Регистрация
23 Янв 2022
Сообщения
1,163
Реакции
2,693
Баллы
800
Сервер
  1. 1.4.6

Ланселап

Лайкают даже админы
Игрок ComebackPW
Регистрация
20 Июн 2022
Сообщения
171
Реакции
174
Баллы
605
Сервер
  1. 1.4.6
  2. Жду 1.4.6 [X]
Ребята молодцы! Зная, что такое марафоны, можно сказать, что вы действительно проделали глобальную работу, учитывая, что еще и гайд делали! Ну и все работяги благодаря вам могут залутать награду, это прям отдельное СПАСИБИЩЕ! :pw23:
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу