Что нового?
  • Промокоды сервера 1.4.6 | Promo codes server's 1.4.6 - FIVEYEARS
  • Промокоды сервера 1.3.6 X | Promo codes server's 1.3.6 X - STARTXX
  • Промокоды сервера 1.3.6 [Main] | Promo codes server's 1.3.6 [Main] - FIVEYEARS
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Закрыто Сократить количество сундуков на "ремесле" 80-89

GG|WP

Завел фанатов
Игрок ComebackPW
Регистрация
12 Авг 2024
Сообщения
97
Реакции
77
Баллы
155
Сервер
  1. 1.4.6
Ник: HiDieBye

Добрый день!

Не секрет, что на серверах ComebackPW было удвоено количество сундуков в залах регистрации на ивенте Конкурс Ремесленников (96 в каждом зале вместо 48 в оригинальной конфигурации ивента). Это в целом на мой взгляд ошибочное решение (т.к. в "сетку" при этом не добавляется еще один раунд, аля 1/16), но в рамках этой темы я прошу вернуть стандартное количество сундуков только за нашу весовую категорию.

Если кто не понимает, кому хуже от бОльшего количества сундуков, объясняю: это сильно увеличивает дисперсию распределения игроков по комнатам, увеличивая рандом и так в рандомном ивенте. На реме 8 комнат 1/8, было 2 зала по 48 сундуков => при полной регистрации распределение было по 12 человек в каждую комнату. При этом если заходить из 2-х залов (каждая противоборствующая сторона из своего), то это еще и гарантия, что в первой комнате ты не увидишь больше 6 человек своих тиммейтов (это, если честно, предположение из здравого смысла, 95%, что реализовано так).
Сейчас же что мы имеем: по 96 сундуков в каждом зале, по 48- человек в каждом зале (статистику ведем), неудачная копка приводит к тому, что в части комнат сундуки приходится делить в первой же комнате 1/8, а в других ты просто неделю ждал, чтоб вас троих зерг из десяти человек разорвал за секунду.

P.S. мы можем попробовать двумя кланами заходить из одного зала и скорее всего это решит проблему, но это не очень удобный костыль, лучше вернуть все как было в оригинальной версии ивента.
 
Последнее редактирование:

ТомЯм

Форум - мой дом
Игрок ComebackPW
Регистрация
21 Ноя 2024
Сообщения
14
Реакции
37
Баллы
105
Сервер
  1. 1.3.6
  2. 1.3.6 [X]
+ за эту идею
 

MvN

ПОКРЫЛСЯ ПЫЛЬЮ
Игрок ComebackPW
Регистрация
3 Дек 2020
Сообщения
1,154
Реакции
348
Баллы
930
Веб-сайт
www.youtube.com
Сервер
  1. 1.3.6
+ Добавили Арену Героев, значит Ремесло нужно на 1.3.6 Версии вернуть
 

kri

Лайкают даже админы
Игрок ComebackPW
Регистрация
28 Окт 2022
Сообщения
95
Реакции
252
Баллы
600
Сервер
  1. 1.3.6
Плюс (хватит клепать чаров, которые даже не понюхают таблеток)
 

ГРОМОЗЕКА

Форум - мой дом
Игрок ComebackPW
Регистрация
17 Июл 2026
Сообщения
341
Реакции
133
Баллы
75
Сервер
  1. Жду 1.4.6 [X]
предлагаю увеличить колличество сундуков х2
 

Ty4ka🌧

Голос народа
Игрок ComebackPW
Регистрация
23 Апр 2022
Сообщения
6,988
Реакции
9,217
Баллы
1,170
Сервер
  1. 1.3.6
Что-то из рубрики "Налутались таблеток и закрываем кормушку остальным"
Где предложка эта была 1/2/3 года назад?
 

ルzxc beastル SSS+rank.xx

Форум - мой дом
Игрок ComebackPW
Регистрация
23 Июл 2026
Сообщения
234
Реакции
387
Баллы
95
Возраст
18
Сервер
  1. 1.3.6

ГРОМОЗЕКА

Форум - мой дом
Игрок ComebackPW
Регистрация
17 Июл 2026
Сообщения
341
Реакции
133
Баллы
75
Сервер
  1. Жду 1.4.6 [X]
Предлагаю стимулировать игроков из тир1, в случае если один из кланов не выходит на гвг. на сервере выключаются все ивенты. рб и тд
 

GG|WP

Завел фанатов
Игрок ComebackPW
Регистрация
12 Авг 2024
Сообщения
97
Реакции
77
Баллы
155
Сервер
  1. 1.4.6
Что-то из рубрики "Налутались таблеток и закрываем кормушку остальным
Какую кормушку и кому я подобной предложкой закрываю? Таблетки за регистрацию на ивент не дают, когда последний раз ты видел, чтоб хотя бы в полуфинал вышел нейтрал игрок, не из кланов 89 и БьюНытиков? Я подскажу — такое два раза в год случайно бывает, не чаще.

Где предложка эта была 1/2/3 года назад?
2 и 3 года назад я не играл на этом сервере, 1 год назад только пришел и ещё не ощущал проблемы так явно, людей в целом меньше ходило и не было такого перебора в первых.

бро конкурс ремеслеников(и ремеслениц) ето не ивент для двух кланов и тд и тп
Я ветеран этого движа на разных сервах и лишь однажды на Проционе я видел недолгое существование трёх противоборствующих сторон. Да, ты говоришь про ивент в целом, но моя тема про весовую категорию 80-89 и в этих реалиях всегда есть только две стороны, анлак. Изменение количества сундуков никак не меняет этот факт
 
Последнее редактирование:

ルzxc beastル SSS+rank.xx

Форум - мой дом
Игрок ComebackPW
Регистрация
23 Июл 2026
Сообщения
234
Реакции
387
Баллы
95
Возраст
18
Сервер
  1. 1.3.6
Я ветеран этого движа на разных сервах и лишь однажды на Проционе я видел недолгое существование трёх противоборствующих сторон. Да, ты говоришь про ивент в целом, но моя тема про весовую категорию 80-89 и в этих реалиях всегда есть только две стороны, анлак. Удвоение количества сундуков никак не меняет этот факт
я не против фана двух кланчиков на ивенте, но на форуме есть негативные коменты к етому всему где челы хотели бы ходить но не могут изза того что 2 клана забирают ивент и когда они выражали свое недовольство то им предлагалось вступить в один из кланчиков и ЛУТАТЬ МОНЕТКИ хотя по факту ты будешь просто болванчиком который должен будет принять на лицо чтобы прошел ктота другой, я если что без негатива просто менять чтото на серве ради фана 2 кланов ну неоч както
 

GG|WP

Завел фанатов
Игрок ComebackPW
Регистрация
12 Авг 2024
Сообщения
97
Реакции
77
Баллы
155
Сервер
  1. 1.4.6
менять чтото на серве ради фана 2 кланов ну неоч както
Я руководствуюсь тем, что
а) это откат к оригинальной конфигурации, а не что-то новое
б) от этого не пострадает никто, а двум кланчикам станет лучше
в) это легко настраивается, никаких инженерных чудес придумывать не придется

Насчёт других желающих посетить ивент, мне цинично пофиг, как и тир 1 цинично пофиг на тир 2, когда это в их интересах. Если человек любит этот ивент и хочет на нем показывать себя, он запросто этого добьется. Примеры были
 

ルzxc beastル SSS+rank.xx

Форум - мой дом
Игрок ComebackPW
Регистрация
23 Июл 2026
Сообщения
234
Реакции
387
Баллы
95
Возраст
18
Сервер
  1. 1.3.6
ну в целом я пони твой вайбик прикрывать свои хотелки под оригинальной конфигурацией
1785138153549.png



приведешь? я вот могу привести примеры того как челов в комнатах продвигали вперед вне зависимости от гира и умения жать кнопки а только потому что он чей-то друг или потому что он девочка которая слезно попросила :pw1:
 

GG|WP

Завел фанатов
Игрок ComebackPW
Регистрация
12 Авг 2024
Сообщения
97
Реакции
77
Баллы
155
Сервер
  1. 1.4.6
прикрывать свои хотелки под оригинальной конфигурацией
*оригинальной конфигураций и полной нецелесообразностью текущей. Друзья, до сих пор в теме не озвучено ни одного аргумента конкретно чем мое предложение плохо. Все сказанное либо флуд, либо недовольство текущей ситуацией на ивенте, но ни отказ, ни одобрение темки никак не повлияет на это.

Могу, но как это относится к теме? Давай тг, приведу там, а ты мб расскажешь мне о своем печальном опыте — ибо у нас (в клане 89) такого не бывает.
 

ルzxc beastル SSS+rank.xx

Форум - мой дом
Игрок ComebackPW
Регистрация
23 Июл 2026
Сообщения
234
Реакции
387
Баллы
95
Возраст
18
Сервер
  1. 1.3.6
*оригинальной конфигураций и полной нецелесообразностью текущей. Друзья, до сих пор в теме не озвучено ни одного аргумента конкретно чем мое предложение плохо. Все сказанное либо флуд, либо недовольство текущей ситуацией на ивенте, но ни отказ, ни одобрение темки никак не повлияет на это.


Могу, но как это относится к теме? Давай тг, приведу там, а ты мб расскажешь мне о своем печальном опыте — ибо у нас (в клане 89) такого не бывает.
@votbivetromstat
 

ЕБПШВСЕХ

Игрок
Игрок ComebackPW
Регистрация
29 Июл 2026
Сообщения
3
Реакции
0
Баллы
18
Сервер
  1. 1.3.6
По предложению минус.

Если имеется возможность более равномерного распределения без урезания количества сундуков, то +.

Уменьшение сундуков приведёт к другой проблеме:
Текущее количество персонажей по 40+, зачастую ближе к 50 у двух противоборствующих сторон => сундуков будет впритык даже для наших двух кланов (89 и Бью нытиков). К нам в оба зала заходят нейтральные игроки. Нам уже не будет хватать сундуков.

Появляется следующая проблема: есть недовольные люди, которые считают, что мы забираем у них возможность прокачки. Они могут объединиться или просто собрать людей, которые захотят заруинить нам противостояние. Представь, что к тебе в зал залетает в 20:04 20+ нейтралов. Они все в одно окно и копают сундуки. После копки сундука им даже идти дальше не надо, могут отменить квест и идти по своим делам. Вложений по времени 2 минуты, вложений по юаням 0. Итог: сгоревшие жопы людей, которые не успели копнуть сундук. А теперь представь, эти хейтеры будут только у одной гильдии. Как ты будешь доказывать, что это не вторая гильдия срёт оппонентам? Начнётся воровство в ответ. В итоге, вместо того, чтобы пвпшиться в комнатах будем драться за сундуки. И о каком противостоянии тогда будет идти речь, если у одной гильдии будет 40+ персов, а у второй 20+?

Kosgame, пожалуйста, не создавайте нам тряску вокруг сундуков. Да, рандом, который описал автор темы имеется, в этот рандом попадают все стороны. Уменьшение сундуков приведёт к тому, что люди, которые хотят подраться могут лишиться данной возможности. Тем более, после объединения будет больше игроков, в том числе и 80+. Кто знает, может появится третья сторона в противостоянии с Х.

А если это появится на 90+ реме, то при противостоянии враждующие стороны просто начнут воровать сундуки твинами. Тайминги с арены позволят это делать. Начнётся очередная грязная игра и абуз механик.
 

GG|WP

Завел фанатов
Игрок ComebackPW
Регистрация
12 Авг 2024
Сообщения
97
Реакции
77
Баллы
155
Сервер
  1. 1.4.6
Если имеется возможность более равномерного распределения без урезания количества сундуков, то +
Не имеется.

К нам в оба зала заходят нейтральные игроки. Нам уже не будет хватать сундуков
Нам или нашим окнам?) одним окном любой копнет изи, вторым окном 90% копнет любой, ну а если третье не поместилось, ну мб оно и к лучшему?

Представь, что к тебе в зал залетает в 20:04 20+ нейтралов. Они все в одно окно и копают сундуки. После копки сундука им даже идти дальше не надо, могут отменить квест и идти по своим делам. Вложений по времени 2 минуты, вложений по юаням 0.
Ты переоцениваешь количество недовольных нейтралов и их способности :D я считаю это все нереальными сценариям, но раз они тебе в голову пришли, хзхз

Мнение услышал, спасибо за мнение
 

GG|WP

Завел фанатов
Игрок ComebackPW
Регистрация
12 Авг 2024
Сообщения
97
Реакции
77
Баллы
155
Сервер
  1. 1.4.6
Тем более, после объединения будет больше игроков, в том числе и 80+. Кто знает, может появится третья сторона в противостоянии с Х
А, ещё не могу не прокомментировать эту утопию.

Третья сторона может появиться только искусственно, делением наших кланов, и все равно это нежизнеспособная концепция. На реме всегда будет в итоге 2 клана.

А про ребят с Х вообще смешно, с таким разрывом гира делать им тут будет нечего. Тут как раз наоборот: моя идея порезки сундуков может им дать хоть какой-то шанс, если они свои 20 доблестных твинов заведут по 10 в каждый зал и спиздят сундуки хотя бы у наших вторых окон (это все ещё фантазии).
 
Последнее редактирование:

ЕБПШВСЕХ

Игрок
Игрок ComebackPW
Регистрация
29 Июл 2026
Сообщения
3
Реакции
0
Баллы
18
Сервер
  1. 1.3.6
б) от этого не пострадает никто, а двум кланчикам станет лучше
Вот ты выше пишешь, что никто не пострадает. Привел пример из-за которого всем сторонам будет хуже. И ты эту ситуацию никак не сможешь решить. Съели у тебя 20 сундуков в зале. Что делать будешь? Терпеть? Идти в другой зал? Если заберёшь сундук у оппонентов, то как скоро мы придем к порочному кругу, в котором обе стороны начнут друг другу доказывать кто первый начал?
Ты эту проблему никак не решишь, только обратно увеличивать количество сундуков.
Ты переоцениваешь количество недовольных нейтралов и их способности :D я считаю это все нереальными сценариям, но раз они тебе в голову пришли, хзхз
А ты недооцениваешь. Ты до моего сообщения учитывал эти риски? И как с ними обе стороны будут бороться?
Уж ты как игрок из тир-1 должен понимать, что если есть механика, которую можно заабузить и тем самым помешать оппоненту - это произойдет. Будут это нейтралы или одна из сторон обидится - сути не играет. Доказать, что это одна из сторон делает невозможно.
Можно хоть по 10 окон на пилоте заводить и воровать сундуки.

А про ребят с Х вообще смешно, с таким разрывом гира делать им тут будет нечего. Тут как раз наоборот: моя идея порезки сундуков может им дать хоть какой-то шанс, если они свои 20 доблестных твинов заведут по 10 в каждый зал и спиздят сундуки хотя бы у наших вторых окон (это все ещё фантазии).
Что смешного? У нас средние персонажи это круг 8, пуха 10 в иней шмотках. Ты серьёзно думаешь, что нельзя собрать такой гир при игре на Х? Голда дешёвая, иней актуален как никогда. Это тебе не с тир-1 гильдиями соревноваться где круги +12, р8 и три сета.
Они могут собрать состав хоть 20 персонажей и начать играть против нас. Раскинет их удачно и все шансы забрать рему будут.
 

ЕБПШВСЕХ

Игрок
Игрок ComebackPW
Регистрация
29 Июл 2026
Сообщения
3
Реакции
0
Баллы
18
Сервер
  1. 1.3.6
Если имеется возможность более равномерного распределения без урезания количества сундуков, то +.
Ты поднял свой сервак, разобрался с исходным кодом и логикой ивента и с полной уверенностью заявляешь, что ничего сделать нельзя? Или на чём основан этот вывод?

Тут скорее никто не будет запариваться из-за локальной движухи, когда есть задачи важнее.
 

GG|WP

Завел фанатов
Игрок ComebackPW
Регистрация
12 Авг 2024
Сообщения
97
Реакции
77
Баллы
155
Сервер
  1. 1.4.6
Ты поднял свой сервак, разобрался с исходным кодом и логикой ивента и с полной уверенностью заявляешь, что ничего сделать нельзя? Или на чём основан этот вывод?
Я хз то ли я просто очень умный, то ли дело в профдеформации (я разраб), но то, как реализован ивент — очевидно. И очевидно, что делать динамическое распределение никто не будет :)

Смари, сейчас копка сундука — это твой билетик в какую комнату ты попадешь. В каждом зале по 12 сундуков в каждую из 8 комнат. Нип просто тп-шит тебя по айтему, который ты выкопал, никакой более логикой не усложнен (именно поэтому в бородатые времена недобросовестные игроки хакали .pck и "помечали" сундуки, что позволяло читерить, попадая в первую заранее созданной патькой).

Поскольку в каждую комнату всего по 24 билетика, а столько людей не набирается, появляется этот элемент рандома.

То есть с текущей логикой ивента никого другого решения нет, а перелопачивать кор-логику ивента не станут.

По остальному отвечать не вижу смысла, мое мнение — ты поришь шизу и эти риски только теоретические. Узнаем кто прав только если вдруг тема будет одобрена, но с учётом того, что мы не нашли понимания в этом вопросе, вряд ли это произойдет.

И кстати, я не тир 1 игрок :D мб в этом дело?)
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу