- Регистрация
- 3 Авг 2025
- Сообщения
- 5
- Реакции
- 0
- Баллы
- 38
- Сервер
-
- 1.3.6
Игровой ник: Kyky
Есть предложение округлять цены в котобазе, например при цене предмета (скуп или продажа) 33001, округлять его до 33000, при цене 956001 округлять до 956000, для 1001000 до 1000000, суть думаю ясна. Что это даст? Существует неприятные ситуации, когда хочешь купить или продать товар через кота, а тебя тут же перебивают, и погоня к выравниванию цены ник чему не приводит, всегда найдется тот, кто предложит на один юань больше или меньше в зависимости от покупки или продажи. В итоге торговля идет в большинстве случаев у того, кто перебил цену так как он в списке катобазе стоит первым, а огромное количество руководствуется выбором кому продать именно ей. В итоге бывает невозможно, что-то купить или продать через кота, кот стоит сутками-неделями ( к тому же бесполезно убивая всем вокруг фпс) по цены с другими катами в разницу в пару монет, и с ним никто не торгует. Такое округление должно уровнять конкуренцию и помочь всем игрокам торговать, а не только барыгам. Вы скажете, что тогда начнут демпить цены ещё сильней, где округление не работает, возможны вы правы, но разница на некоторые товары отличаются на 1000-10000 юаней, имеется введу скуп/продажа, что будет не выгодно депмить таким образом. Предлагаю в качестве эксперимента попробовать округлять цены для миражей, посмотреть к чему это приведет. Что думаете о такой идеи, предлагаю не губить на корню идею, а дальше думать в этом направлении?
Спасибо за Внимание!
Есть предложение округлять цены в котобазе, например при цене предмета (скуп или продажа) 33001, округлять его до 33000, при цене 956001 округлять до 956000, для 1001000 до 1000000, суть думаю ясна. Что это даст? Существует неприятные ситуации, когда хочешь купить или продать товар через кота, а тебя тут же перебивают, и погоня к выравниванию цены ник чему не приводит, всегда найдется тот, кто предложит на один юань больше или меньше в зависимости от покупки или продажи. В итоге торговля идет в большинстве случаев у того, кто перебил цену так как он в списке катобазе стоит первым, а огромное количество руководствуется выбором кому продать именно ей. В итоге бывает невозможно, что-то купить или продать через кота, кот стоит сутками-неделями ( к тому же бесполезно убивая всем вокруг фпс) по цены с другими катами в разницу в пару монет, и с ним никто не торгует. Такое округление должно уровнять конкуренцию и помочь всем игрокам торговать, а не только барыгам. Вы скажете, что тогда начнут демпить цены ещё сильней, где округление не работает, возможны вы правы, но разница на некоторые товары отличаются на 1000-10000 юаней, имеется введу скуп/продажа, что будет не выгодно депмить таким образом. Предлагаю в качестве эксперимента попробовать округлять цены для миражей, посмотреть к чему это приведет. Что думаете о такой идеи, предлагаю не губить на корню идею, а дальше думать в этом направлении?
Спасибо за Внимание!
