Можно чуть переработать ивент, часть лута с босса положить в ключевые сундуки ( гриб, карабль, дальний и забыл какой 4ый ), сделать на этих местах 2 сундука с рандомным камнем вместо скилов на пета. Что мы получим, зерг так решать не будет, так как нужно дробить состав на 4 направления, всё они в разной удалённости от пис зоны. Лут с пита будет на 50% меньше и проигрыш зерну будет не таким обидным.
П.С. Имхо ДЦД умеют фармить 136 деды и всё, по этому маленькие кланы туда и не пытаются ходить даже.