Что нового?
  • Промокоды сервера 1.4.6 | Promo codes server's 1.4.6 - FIVEYEARS
  • Промокоды сервера 1.3.6 X | Promo codes server's 1.3.6 X - STARTXX
  • Промокоды сервера 1.3.6 [Main] | Promo codes server's 1.3.6 [Main] - FIVEYEARS
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

1.4.6 [64] Хроника ComebackPW 1.4.6 — Молниеносный Тир-1. Оживший Тир-2 и субботние ГВГ [13.07 - 19.07]

Shiroibarа

Журналист 1.4.6
Хронист проекта
Comeback FM
Игрок ComebackPW
Регистрация
1 Авг 2022
Сообщения
1,633
Реакции
1,815
Баллы
700
Сервер
  1. 1.4.6
  2. Жду 1.4.6 [X]
Привет, дорогой читатель! 💝

Первая половина лета уже позади — пролетела быстро, ярко и, конечно же, не без событий на просторах ComebackPW 1.4.6. Пока кто-то наслаждается отпусками, солнцем и долгими летними вечерами, жизнь сервера не собирается уходить на каникулы: кланы продолжают сражаться, боссы — собирать вокруг себя толпы игроков, а каждая новая неделя приносит свежие поводы для обсуждений.

Устраивайся поудобнее — начинаем 64-й выпуск Хроник!
​

1.ГВГ.png

64.png

Переходим к ставкам недели:

Главное внимание на этот раз было приковано сразу к двум ГВГ между кланами
Insanity и
БУДКА. После напряженного и затяжного противостояния на прошлых выходных особенно интересно было узнать, смогут ли кланы вновь выдать настолько же плотные и напряженные встречи.
Оба ГВГ завершились с общим счётом 2:0 в пользу первых.

✦ ─────── ✦ ─────── ✦
Еще одна любопытная ставка на карте —
ImperiaL (I) →
ZAVOD. Впрочем, само ГВГ получилось довольно быстрым и завершилось всего за 14 минут. Со стороны
ImperiaL (I) на бой вышли 54 игрока, тогда как защищающаяся сторона собрала только 25.

ГВГ ожидало и второй состав
ImperiaL (II). По информации участников встречи, нападающие из
A R I S E решили не дожидаться завершения боя первого состава и под шумок попытались забрать территорию. В результате это ГВГ продлилось 17 минут и завершилось победой
A R I S E.

✦ ─────── ✦ ─────── ✦
А вот по следующей ставке вопрос о будущем полноценном противостоянии остается открытым:

No Fate →
HUNTЕRS

Защищающаяся сторона на бой не вышла.

В
Тир-1 на этой неделе всё выглядело заметно спокойнее. Кланы продолжили движение по карте, но громких противостояний здесь не случилось:


Пуджы →
Аfterlife
Feast →
ZAVOD
рhase →
STAFF

✦ ─────── ✦ ─────── ✦​

2. КОММЕНТЫ.png
⚔️Сражения между:
Insanity vs
БУДКА
​
⚔️Сражения между:
БУДКА vs
Insanity
​
📍Территория: Чёрные горы​
📍Территория: Горы Мечтателей​
⏳Длительность боя: 25 мин. 13 сек.​
⏳Длительность боя: 47 мин. 55 сек.​
👥Количество игроков: 77х78​
👥Количество игроков: 78х79​
🥇Победитель:
Insanity.
​
🥇Победитель:
Insanity.
​

Goroskop-04.png
иксВрумыч II, мастер клана
Insanity:
​
Эти тир 2 гвг конечно жееесть пот. Не упускайте ребят момент, это не будет вечно тоже

P.S. Спасибо всем кто принимал участие и нашим ребятам и кто за нас ходил и клану БУДКА и кто к ним ходил дай подольше нашему противостоянию пожить конечно. Но вечер вышел шикарный - всех обнял ❤️
​
✦ ─────── ✦ ─────── ✦
Представители клана
БУДКА решили воздержаться от комментариев по итогам прошедших ГВГ.

✦ ─────── ✦ ─────── ✦​

⚔️Сражения между:
ImpеriaL (I) vs
ZAVOD
​
⚔️Сражения между:
A R I S E vs
ImpеriaL (II)
​
📍Территория: Роковой город​
📍Территория: Остров рваных облаков​
⏳Длительность боя: 14 мин. 41 сек.​
⏳Длительность боя: 17 мин. 39 сек.​
👥Количество игроков: 54x25​
👥Количество игроков: 23x34​
🥇Победитель:
ImpеriaL.
​
🥇Победитель:
A R I S E.
​

Goroskop-01.png
Jelu, из клана
ImpеriaL:
По первому ГВГ
​
По словам их мастера - заводчане на этих выходных решили отдохнуть, к ГВГ особо не готовились и по сути вышли в пол силы. Но у тех из них кто в итоге залетел на ГВГ всё же получилось подраться, пусть даже недолго и сидя в фулл дефе.
ГВГ закончилось в одну атаку, мы встретились на привязках, почти без усилий додавили их до замка, немного побуксовали на входе и справа налево спушили несколько вышек чтобы встать на кристалл. В этот раз десант из подсада стаффов высадился в БУДКУ, т.к. та вышла против инсанити и честно говоря нам жаль, что заводчан было мало и нормальной зарубы не получилось, с другой стороны им респект за то что не дали нам в соло спушить кристалл.
P.S. Кажется с их стороны была домашняя заготовка с грамотно раскинутыми массами на входе в замок, хотя с другой стороны может это просто наша тупость, не знаю xD

По второму ГВГ
A R I S E нас не ждали, я удивился когда только зайдя на ГВГ увидел что вышек нет и наш голый чип с 50% ХП соло лупят противники. По поводу ГВГ впоследствии их маршал писал мне "я не знал что вы выйдете, никто из импов не искал наших офицеров в мире". Нуу как бы это немного не так работает, + мастеру их клана точно писали, а он проигнорировал. Лично у меня создалось впечатление что они хотели не ГВГ а просто халявную терру, ну даже если это так то ладно, это их дело.
Получилось так, что нашему РЛу приходилось занимался организацией захода на ГВГ в то время как количество ХП на нашем кристалле стремительно таяло. Пока все наши зашли, пока срезали их пристов а вслед за ними и танчиков (был один с 43к хп, что для нас было довольно неожиданно) то у чипа оставалось лишь 3кк хп, и на второй атаке они всё таки смогли его доцарапать.
P.S. Один из немногих случаев, когда после поражения писать "спасибо за ГВГ" не хочется. И было странно видеть "Спасибо за фан" с их стороны, когда ими было спушено 50% имповского чипа без нашего присутствия на локе. Где ж вы там фан нашли 😁
​
✦ ─────── ✦ ─────── ✦
Обращение Хрониста​
P.S. Ищу игроков, которые готовы делиться комментариями по ГВГ: что запомнилось, что получилось, где было сложно и как всё выглядело изнутри.

Можно разово или на постоянной основе. Писать красиво не нужно — достаточно живых впечатлений, а текст я помогу оформить сама. :pw37:

Буду рада сообщениям в личку:
[клик-клик сюда].​

3. ТЕРРЫ.png

image_2026-07-20_18-37-51.png

4. КУЛИСЫ.png

Что по предложке?

В прошлом выпуске я уже рассказывала о предложении, посвященном ресвапу и использованию сторонних программ для автоматического переключения комплектов экипировки. К выходу свежего выпуска по этой теме подоспело и финальное решение администрации.

1784570068719.png


Вместо запрета подобных механик было решено развивать серверный автосвап. В одном из будущих обновлений первые три комплекта можно будет обозначить как «пение», «атака» и «защита», после чего они станут автоматически переключаться во время каста, удара и возвращения в защитный сет.

Ответ администрации вызвал у игроков самые разные эмоции — от одобрения до удивления и недовольства. Саму тему закрыли, а предложенный функционал официально взяли в разработку.


1784570105228.png


Ещё одно предложение недели коснулось котобазы. Игрок предложил пересмотреть структуру категорий для сундучков с полётами, питомцами и стилями, поскольку сейчас часть нужных предметов приходится искать среди сотен страниц в разделе с обычным дропом из сундуков.

Автор предложил либо создать отдельную категорию для таких наборов, либо перенести их в уже существующий раздел «Редкие сундуки».

Администрация ответила, что рассмотрит варианты оптимизации категорий для более удобного поиска. Конкретного решения пока не озвучили, после чего тему закрыли.
​

Летописи Perfect World

Хочу напомнить всем форумчанам, игрокам и гостям форума о замечательной возможности погрузиться в волшебный лор Идеального мира.
Благодаря стараниям Алексея (Mortis) на нашем форуме появился целый раздел, посвящённый переводам глав по лору Perfect World.


👉
Летописи Perfect World👈​

📩А ты был(а) свидетелем чего-то необычного?

Если в игре ты заметил(-а) интересный момент, стал участником яркого происшествия или просто хочешь поделиться историей, которая достойна попасть в Хронику — не стесняйся!

Пиши
мне в личные сообщения (клик-клик), и, возможно, именно твой рассказ появится в следующем выпуске.

1762261218374.png

Хроника создаётся не только ради игроков, но и вместе с игроками.​

5. ИВЕНТЫ.png

Понедельник — ГМ-босс Василиск, эра молниеносных фанов?
Лут забирает клан:
Пуджы +
Alfhеim.


Понедельник начался с молниеносного фана, который завершился неожиданно быстро. Всего восемь минут потребовалось альянсу
Пуджы +
Alfhеim, чтобы расправиться с Василиском.

image_2026-07-13_21-31-04.png

Явка Feast и phase в этот раз заметно подкачала, поэтому оказать полноценное сопротивление соперникам альянсу не удалось. Продолжать сражение после смерти босса кланы тоже не стали.

Таким получился лёгкий, но по-своему мотивационный понедельник: кто-то получил дополнительный стимул продолжать приходить и забирать боссов, а кто-то — всерьёз задуматься о повышении явки на
Тир-1 ивентах.
​

Среда — ГМ-босс Комендант
Лут забирает клан:
БУДКА.

В продолжение недели перемещаемся в среду, к Коменданту — на территорию Тир-2 кланов. Пока клану
БУДКА удаётся забирать босса без особых осложнений и полноценного сопротивления со стороны соперников.
1784570668357.png

Комендант умирает быстро и без лишней суеты, а сам ивент уже не первую неделю проходит для клана практически в спокойном фармовом режиме.
​

Четверг — Арена героев
Лут забирает клан:
Пуджы+
Alfhеim.


В четверг кланы вновь встретились на Арене героев. Альянс
Feast и
рhase снова столкнулся с проблемами явки, а часть игроков и вовсе предпочла скипнуть ивент и отправиться на Ремесло из-за личных разногласий. Подобные решения неизбежно сокращают общие ресурсы альянса и приводят к соответствующим последствиям.

image_2026-07-16_19-53-36.png

Участие в ивенте также принял клан
ImperiaL. По словам его мастера, клан приходит на Арену самостоятельно и в первую очередь ради фана. Все действия остаются ситуативными, однако идеальным результатом для
ImperiaL, разумеется, была бы собственная победа, а не победа любого из оппонентов.

image_2026-07-16_20-47-29.png

Финал Арены вновь остался за кланами
Пуджы+
Alfhеim
. Для альянса это уже пятая победа подряд — серия продолжает расти, а сам ивент пока раз за разом развивается по хорошо знакомому сценарию.
image_2026-07-16_20-50-09.png
​

Четверг — ГМ босс Comeback, ещё один молниеносный фан?
Лут забирает клан:
Пуджы +
Alfhеim.


Фан за Comeback начался по уже привычному сценарию — ещё до появления самого босса. Именно на этот период и пришлась основная часть противостояния между кланами.
image_2026-07-16_21-32-51.png

После появления босса
Пуджы практически сразу приступили к его убийству, и спустя всего три минуты босс был повержен. Продолжения тоже не последовало: ещё примерно через минуту столкновения окончательно сошли на нет.

В итоге фан вроде бы и состоялся, но завершился настолько быстро, что толком разгореться так и не успел.
​

Воскресенье — ГМ-босс Баньши
Лут забирает клан:
Аfterlife и
Valhallа.


Воскресная Баньши на этот раз заметно выбилась из привычного сценария. Вместо очередного спокойного фарма для клана
БУДКА получился почти полуторачасовой фан, к которому подключились
Аfterlife и
Valhallа, действовавшие в целом сообща.

image_2026-07-19_16-03-21.png

Некоторое время
БУДКА удерживала контроль над боссом, однако затем начались постоянные отагры и перехваты инициативы. На локации собралось до 60 игроков, и для воскресного
Тир-2 движения противостояние получилось довольно бодрым и динамичным.

В конечном итоге Баньши забрали
Аfterlife. При этом, по полученной информации, лут планируют разделить и с
Valhallа — несмотря на отсутствие официального альянса, кланы действовали вместе.
​

Воскресенье — ДЦД
Лут забирает клан:
Пуджы.

Завершает неделю ДЦД, которое по классике остаётся за кланом
Пуджы. Попыток оказать сопротивление клану вновь не последовало, поэтому ивент прошёл спокойно и без каких-либо неожиданностей.
​

6. ЭКОНОМИКА.png

image_2026-07-20_19-42-17.png

7. ОРДЕН.png

На этот раз Орденом славы пополнилась копилочка клана —
ZAVOD.
image_2026-07-17_12-01-14.png

8. ПРИВЕТЫ.png

8.1 ПРИВЕТЫ.png

image_2026-07-19_21-06-28.png

image_2026-07-19_21-06-18.png

image_2026-07-19_21-06-44.png

image_2026-07-19_21-06-59.png

image_2026-07-19_21-07-12.png

image_2026-07-19_21-07-24.png

image_2026-07-19_21-07-42.png

image_2026-07-19_21-15-42.png

image_2026-07-20_16-00-12.png

image_2026-07-20_16-01-10.png

image_2026-07-20_16-01-58.png

image_2026-07-20_16-52-17.png

image_2026-07-20_16-54-33.png

image_2026-07-20_16-54-47.png

image_2026-07-20_18-43-37.png

image_2026-07-20_18-44-01.png

image_2026-07-20_18-44-15.png

image_2026-07-20_18-44-27.png

image_2026-07-20_18-45-20.png

image_2026-07-20_18-45-44.png

image_2026-07-20_18-45-59.png

image_2026-07-20_22-15-13.png

image_2026-07-20_22-15-33.png

image_2026-07-20_22-15-46.png

image_2026-07-20_22-15-56.png

image_2026-07-20_22-16-08.png

image_2026-07-20_22-16-23.png

image_2026-07-20_22-16-32.png

image_2026-07-20_22-16-51.png

image_2026-07-20_22-17-01.png

image_2026-07-20_22-17-14.png

image_2026-07-20_22-17-26.png

image_2026-07-20_22-17-37.png

9. КОНКУРС.png

Мифология ComebackPW: легенды и сказки Идеального мира​

У каждого мира есть свои легенды. Где-то рассказывают о великих героях и древних чудовищах, а где-то — о присте, который воскресил пати только после смерти босса, загадочном сундуке с бесполезным стилем или клане, который однажды действительно собрался вовремя.

Предлагаю вам пополнить мифологию ComebackPW и придумать собственную легенду, сказку или сказание, основанное на реалиях нашего сервера.

История может быть посвящена игроку, клану, мировому боссу, территории, ивенту, игровой механике или любому другому знакомому явлению из нашего с вами мира PW. Можно превратить обычное событие в рассказ, объяснить происхождение серверной традиции или рассказать, почему Василиск появляется именно по понедельникам и чего на самом деле хочет Комендант.

Условия конкурса:

— объём истории — от 1000 до 4000 знаков с пробелами;
— у работы обязательно должно быть название;
— история должна быть связана с ComebackPW и его реалиями;
— от одного участника принимается одна работа;
— токсичность, унижение игроков и прямые оскорбления запрещены;
— добрый юмор, абсурд, кринж, эпичность и творческое переосмысление событий — только приветствуются.

Главное — не просто перечислить события, а рассказать небольшую законченную историю: с героем, завязкой и неожиданным или забавным финалом.

Призовой фонд — 500 голды:

1 место — 250 голды
2 место — 150 голды
3 место — 100 голды

Пусть хроники сохраняют реальные события, а вы создадите легенды, которыми однажды будут пугать новичков, которые впервые прибыли в Город Драконов!
​

🎬 Итоги конкурса кино-постеров опубликую завтра в течение дня.

Работ оказалось много, и хочется внимательно посмотреть каждую, поэтому не хочу торопиться с выбором победителей. Спасибо за понимание! ❤️
​

✨ В завершении выпуска:

Неделя получилась контрастной: Тир-1 ивенты пролетали за считанные минуты, привычно спокойная Баньши внезапно подарила почти полтора часа фана, а на ГВГ снова нашлось место как полноценным встречам, так и быстрым захватам территорий.

Увидимся в следующем выпуске !
​
 
Последнее редактирование:

Valpurga

Форум - мой дом
Игрок ComebackPW
Регистрация
21 Фев 2026
Сообщения
112
Реакции
52
Баллы
80
Сервер
  1. 1.4.6
Вкину пару фактов по поводу Imperial - A R I S E
1) Гвг у импов с заводом закончилось раньше, чем началось с эрайс
2) Кол-во участников встречи попутали местами
1784589140535.png


Выводов не будет, просто для справки
 

ENC

Закоренелый юзер
Игрок ComebackPW
Регистрация
16 Дек 2025
Сообщения
63
Реакции
22
Баллы
45
Сервер
  1. Жду 1.4.6 [X]
Не реально написать +- норм история в 500-1500 символов, у меня 4500 получилось, а начал сокращать не очень читается.
 

Shiroibarа

Журналист 1.4.6
Хронист проекта
Comeback FM
Игрок ComebackPW
Регистрация
1 Авг 2022
Сообщения
1,633
Реакции
1,815
Баллы
700
Сервер
  1. 1.4.6
  2. Жду 1.4.6 [X]
Уговорили, хотела как лучше чтоб не задушить количеством символов 🌚
От 1000 до 4000

Доберусь до компа и подправлю в тексте лимиты
 

гавгавNO

Здесь могла быть ваша реклама
Игрок ComebackPW
Регистрация
2 Сен 2025
Сообщения
937
Реакции
2,094
Баллы
390
Сервер
  1. 1.4.6
Летопись величайшей эстафеты Чернокрыла


Собрались как-то десять героев покорять Пещеры Вечности. ПЛ бодро объявил:
— Так, главное — эстафету не завалить. Это легко. Просто никто не должен упасть.

Эти слова позже признали самым смешным анекдотом вечера.

Все разошлись по кристаллам. Альфа уверенно полетел вперед, Бета уже мысленно прощалась с бафами, Гамма заранее приготовился ползти со скоростью пенсионера, а Эпсилон молился всем богам, чтобы успеть сдать квест раньше, чем его дебаф превратит в красивый фейерверк.

— Три... два... один... Побежали!

Первые пять секунд все было идеально. На шестой кто-то в голосовом сказал:
— А я вниз лечу...

Минутное молчание.

— В смысле вниз?
— В прямом. Уже почти долетел.

Перезапуск.

Вторая попытка началась гораздо увереннее. Все уже знали, куда бежать. На середине пути Гамма внезапно перестал двигаться.
— Я иду?
— Нет.
— Почему?
— Потому что на тебе дебаф скорости.
— А, точно...

Пока он величественно преодолевал по одному сантиметру в секунду, Эпсилон бодро добежал почти до зеркала и радостно крикнул:
— Успеваю!

Через секунду раздался громкий хлопок.

— Уже нет.

Перезапуск.

Третью попытку решили проводить максимально дисциплинированно. ПЛ каждые две секунды спрашивал:
— Все живы?
— Живы!
— Никто не упал?
— Нет!

И тут с Альфы донеслось:
— Ребят... а если случайно за границу зоны выйти?
— Не выходи.
— Уже поздно...

Перезапуск.

На четвертой попытке все настолько боялись сделать лишний шаг, что половина стояла на месте, ожидая, пока кто-нибудь первым проверит, где заканчивается их зона.

— Почему никто не бежит?
— Мы осторожно.

Перезапуск.

Пятая попытка вошла в историю. Все идеально пробежали свои участки, никто не умер, никто не упал, никто не вышел из зоны. В голосовом уже начали поздравлять друг друга.

И тут кто-то радостно закричал:
— УРА! ПОЛУЧИЛОСЬ!

И от счастья нажал пробел прямо над пропастью.

...

С тех пор в нашей гильдии существует древняя традиция. Перед каждым заходом в Чернокрыла ПЛ не объясняет боссов, не напоминает про камни и даже не говорит про дебафы.

Он просто тяжело вздыхает и произносит одну фразу:

— Пожалуйста... только не падайте.

И каждый раз находится человек, который воспринимает это как личный вызов.


1784645945085.png
 

Shiroibarа

Журналист 1.4.6
Хронист проекта
Comeback FM
Игрок ComebackPW
Регистрация
1 Авг 2022
Сообщения
1,633
Реакции
1,815
Баллы
700
Сервер
  1. 1.4.6
  2. Жду 1.4.6 [X]

НеТвин

Форум - мой дом
Игрок ComebackPW
Регистрация
10 Май 2025
Сообщения
77
Реакции
48
Баллы
105
Сервер
  1. 1.4.6

PУБИ 🐾

Лайкают даже админы
Игрок ComebackPW
Регистрация
2 Июл 2023
Сообщения
2,206
Реакции
3,378
Баллы
670
Сервер
  1. 1.3.6
Летопись величайшей эстафеты Чернокрыла


Собрались как-то десять героев покорять Пещеры Вечности. ПЛ бодро объявил:
— Так, главное — эстафету не завалить. Это легко. Просто никто не должен упасть.

Эти слова позже признали самым смешным анекдотом вечера.

Все разошлись по кристаллам. Альфа уверенно полетел вперед, Бета уже мысленно прощалась с бафами, Гамма заранее приготовился ползти со скоростью пенсионера, а Эпсилон молился всем богам, чтобы успеть сдать квест раньше, чем его дебаф превратит в красивый фейерверк.

— Три... два... один... Побежали!

Первые пять секунд все было идеально. На шестой кто-то в голосовом сказал:
— А я вниз лечу...

Минутное молчание.

— В смысле вниз?
— В прямом. Уже почти долетел.

Перезапуск.

Вторая попытка началась гораздо увереннее. Все уже знали, куда бежать. На середине пути Гамма внезапно перестал двигаться.
— Я иду?
— Нет.
— Почему?
— Потому что на тебе дебаф скорости.
— А, точно...

Пока он величественно преодолевал по одному сантиметру в секунду, Эпсилон бодро добежал почти до зеркала и радостно крикнул:
— Успеваю!

Через секунду раздался громкий хлопок.

— Уже нет.

Перезапуск.

Третью попытку решили проводить максимально дисциплинированно. ПЛ каждые две секунды спрашивал:
— Все живы?
— Живы!
— Никто не упал?
— Нет!

И тут с Альфы донеслось:
— Ребят... а если случайно за границу зоны выйти?
— Не выходи.
— Уже поздно...

Перезапуск.

На четвертой попытке все настолько боялись сделать лишний шаг, что половина стояла на месте, ожидая, пока кто-нибудь первым проверит, где заканчивается их зона.

— Почему никто не бежит?
— Мы осторожно.

Перезапуск.

Пятая попытка вошла в историю. Все идеально пробежали свои участки, никто не умер, никто не упал, никто не вышел из зоны. В голосовом уже начали поздравлять друг друга.

И тут кто-то радостно закричал:
— УРА! ПОЛУЧИЛОСЬ!

И от счастья нажал пробел прямо над пропастью.

...

С тех пор в нашей гильдии существует древняя традиция. Перед каждым заходом в Чернокрыла ПЛ не объясняет боссов, не напоминает про камни и даже не говорит про дебафы.

Он просто тяжело вздыхает и произносит одну фразу:

— Пожалуйста... только не падайте.

И каждый раз находится человек, который воспринимает это как личный вызов.


Посмотреть вложение 143364​
Странно, что это и правда легко так то) По крайне мере с офы помню, ибо здеся еще перс мой не вырос до таких еж...не любили кусты только(или как там их правильно называли) :unsure: 😅
 

TROLLㅤ

Завел фанатов
Игрок ComebackPW
Регистрация
11 Фев 2024
Сообщения
57
Реакции
97
Баллы
160
Сервер
  1. 1.4.6

HF-

Здесь могла быть ваша реклама
Игрок ComebackPW
Регистрация
1 Фев 2023
Сообщения
147
Реакции
200
Баллы
390
Сервер
  1. 1.4.6

ENC

Закоренелый юзер
Игрок ComebackPW
Регистрация
16 Дек 2025
Сообщения
63
Реакции
22
Баллы
45
Сервер
  1. Жду 1.4.6 [X]

Призрак Соленого Берега​

Деревня рыбаков ютилась на краю земли, там, где суровые скалы уступали место длинной полосе серого песка, омываемого холодными волнами Безбрежного моря. Жизнь здесь была простой и тяжелой, подчиненной ритму приливов и отливов. Но был у жителей и другой, куда более страшный календарь — лунный. Каждое полнолуние на деревню опускался ледяной ужас.

Это началось лет двадцать назад. Тогда, в разгар войны, в этих краях пропал без вести генерал- человек, известный своей жестокостью и несгибаемой волей. Его сочли погибшим, но мертвые не всегда находят покой.

В первое же полнолуние после его исчезновения он вернулся.

Старый рыбак первым увидел его. Генерал не шел — он скользил над песком, не оставляя следов. Он двигался вдоль берега, его путь был прям и неумолим. Рыбак, завороженный ужасом, не успел убежать. Призрак прошел сквозь него, и старик упал на песок, его сердце остановилось от ледяного прикосновения.

С тех пор каждое полнолуние призрак генерала, повторял свой смертоносный маршрут. Он не охотился, не искал жертв. Он просто шел. Но горе было тому, кто оказывался на его пути. Весть о неупокоенном генерале разнеслась по всему краю. Время от времени в деревню прибывали смельчаки: рыцари в сияющих доспехах, наемники с зачарованными клинками, седобородые маги. Они хотели либо упокоить дух, либо снискать славу.

Они ждали его на берегу

Призрак появлялся

Начинался бой

Воины были сильны и отважны. Иногда им удавалось одолеть его. Один воин сумел пронзить его насквозь копьем. Призрак замер, его фигура на мгновение пошла рябью, и с глухим стоном рассыпалась мириадами светящихся брызг.

Жители деревни ликовали. Казалось, проклятие, висевшее над деревней два десятилетия, наконец пало.

Но проходил месяц. И в ту же самую минуту, когда первый луч лунного света касался кромки прибоя, море начинало бурлить. Вода вспенивалась, выбрасывая на берег густую, черную тину, из которой, словно из самой бездны, вновь восставал генерал.

Со временем люди перестали приходить. Они поняли страшную истину: генерал не был призраком, жаждущим мести, и не был проклятым духом, ожидающим искупления. Он был эхом. Застывшим моментом истории, застрявшим в ткани реальности, как заноза в пальце. Его нельзя было убить, потому что нельзя убить то, что уже давно мертво.

Теперь тут живут по-другому. Рыбаки знают: если в полнолуние на берегу слышен мерный стук сапог по мокрому песку, нужно просто закрыть глаза и не дышать. Генерал пройдет мимо, его холодная тень накроет дом, и на мгновение в воздухе запахнет порохом и тиной. А когда наступит рассвет и луна побледнеет, он снова уйдет в море, чтобы ждать следующего цикла.
 

Вложения

  • sug.jpg
    sug.jpg
    243 KB · Просмотры: 8

Suz

ПОКРЫЛСЯ ПЫЛЬЮ
Игрок ComebackPW
Регистрация
14 Дек 2020
Сообщения
391
Реакции
217
Баллы
905
Сервер
  1. Жду 1.4.6 [X]
Грустная история о потерянном времени
​
Давным-давно в славном племени Сюз жили великие воины микрофона и вебки, доблестные Сюз Анна и Сюз Мортис. Многие годы их охотничьи тропы не пересекались, и хоть и знали они друг о друге, но не общались. Да и о чем им общаться?
Сюз Анна была уже закаленной годами воительницей, прошедшей через густые дебри непонятных настроек, преодоление себя, неприятие племенем и нескончаемые ежедневные кровавые стычки на МДА РУФРИ. Победившей хитрого зверя - ОБСа и собравшей легендарную сборку ПК, на которую завистливо капало слюнкой пол-племени. Всё это закалило её характер, но добавило замкнутости и недоверия.
Сюз Мортис же был молодым отважным воином, не боявшимся взваливать на себя любые задачи во благо племени. Он был и поваром, и певцом, и историком, и горничной, а после стал даже Летописцем. Охотиться он предпочитал в богатых районах с мягким и стабильным климатом, где ему была гарантирована сытная еда и постоянное внимание племени.
Однажды уставшая от битв и лишений Сюз Анна решила, что тоже хочет уюта и стабильности, и пути их пересеклись... Сюз Мортис тут же решил, что ему совершенно точно нужно добавить к своему имени и её имя, и сразу же предложил связать их игровые жизни. Но осторожная Сюз Анна понимала, что этот союз будет только формальным, и не хотела связывать себя узами, предпочтя свободу. Не знавший отказа Сюз Мортис был немало удивлен и решил, что добьётся своего любой ценой. Что он только ни делал! Однажды даже устроил им романтическое свидание, за которым наблюдали более тысячи тайных свидетелей! И снова и снова делал он предложение Сюз Анне, и вот спустя пол-года и 6 отказов, ей надоело, и для разнообразия решила она согласиться.
И вы думаете, с той поры зажили они счастливо, в мире и согласии, охотясь и ведя хозяйство вместе? Как бы ни так! Неискушенный в делах семейных Сюз Мортис не понимал, что женщинам прежде всего нужно внимание, и можно проявлять его в мелочах, да, но не быть мелочным! После посылки с Песчаными башенками Сюз Анна попросила больше ничего не присылать, и Сюз Мортис решил, что на этом супружеские обязанности его исчерпаны.
Долго терпела невнимание Сюз Анна, продолжала свою одинокую охоту и даже не обращала внимание на милый женский голос, всё чаще звучавший рядом с голосом Сюз Мортиса, пока не случилось ЭТО...
- Кто пойдет со мной на охоту? - прокричал Сюз Мортис в мировой чат
-Я пойду с тобой, муж мой! - ответила ему Сюз Анна и невольно улыбнулась - ведь она не видела мужа уже целый месяц, и тут такая романтика, целый данж вместе! Но промолчал Сюз Мортис, и только через минуту ответил ей - "Сорь, взял первых"!
От обиды и непонимания потемнело перед глазами у Сюз Анны и поняла она истинную цену мужу своему. В гневе хотела она схватить свою боевую сковородку да объяснить нерадивому Сюз Мортису, как глубоко он не прав, но потом просто разорвала Сюз Анна узы брака и решила, что больше никогда не доверится ни одному мужчине из племени Сюз!

ЗЫ: Ищу мужа, стримеров не предлагать!
 

ASTEROID

Здесь могла быть ваша реклама
Игрок ComebackPW
Регистрация
4 Сен 2023
Сообщения
97
Реакции
83
Баллы
365
Сервер
  1. 1.3.6
  2. 1.3.6 [X]
Засудили за Реддевила гады (
 

Алекстраза

Лайкают даже админы
Игрок ComebackPW
Регистрация
7 Окт 2022
Сообщения
428
Реакции
591
Баллы
635
Сервер
  1. 1.4.6
Осуждаю(
 

Gexogen

Завел фанатов
Игрок ComebackPW
Регистрация
31 Июл 2024
Сообщения
165
Реакции
89
Баллы
170
Сервер
  1. 1.4.6
А почему про терпил пуджей норм делать, но про девила удаляется. Двойные стандарты?)0
Или это из-за того что он "медиа партнёр" с 6 подписчиками в тг?
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу